你的貪婪讓你走向死亡,但你仍不能解脫;再站起來反抗,只會陷得更深。
你探求數不勝數的財富、追尋永生、追求神力——所有的一切都指向了這座被詛咒的神廟。這個似乎無窮無盡的深淵迷宮,充斥著致命的陷阱和怪獸。收集神秘的上古遺物和大量的武器,讓自己變得無堅不摧。每前進一步,你的內心就被腐朽侵蝕一寸。挑戰此處陰魂不散的惡靈,打敗黑暗中成群的敵人,穿過充滿陷阱和各種秘密的洞穴通道,戰勝噴火的雕像、炸藥、隱藏的尖刺以及其他更可怕的存在。
遊戲概述:
《無間冥寺》是一款類魂式的地牢冒險遊戲,其靈感來源於《暗黑地牢》、《暗黑之魂》、《殺戮尖塔》和《黑帝斯》。作為一款單機遊戲,它有著豐富且華麗的武器和人物技能供玩家使用,並擁有沉浸式,暗黑地牢風格的氛圍,這也是深深吸引我們繼續探索的動力。
遊戲的優點:
這款遊戲的打擊感非常棒,沉重的打擊音效,華麗但不太複雜的戰鬥,每次你擊中一個敵人都會產生觀感上的衝擊。這可能是我在獨立遊戲中體驗過的最好的一款了。當你熟悉了敵人的行動模式和攻擊方式後,你就可以在精準的時間內進行完美的格擋,這個感覺非常令人興奮,類似於玩《血源》在看準時機後的一次“槍返”那般過癮。
你可以裝備幾種不同的武器,劍、矛、弓、槍等,如何利用這些武器,在對抗一大群敵人時都顯得至關重要。在這點上,我相信大家都喜歡拿它來和《黑帝斯》進行比較。
遊戲《黑帝斯》
相比而言《黑帝斯》是主打 “爽快” 的一款遊戲,因為所有的衝刺技能都是無敵的,打起來就是不停的沖沖衝。另外,《黑帝斯》裡面共有6款武器,又包括4個形態且各有特色,遊戲內主要的選擇就在於每次遇到“眾神祝福”的選擇,當你熟悉了以後就可以輕鬆的進行選擇,不需要太過糾結和燒腦,遊戲難度上本身也不算太高,很容易就能全成就達成。
遊戲《黑帝斯》
但相比較而言,《無間冥寺》就顯得相對“複雜”的多,與《黑帝斯》最大的區別就在於【體力值系統】,因為它改變了遊戲的整體節奏,並加強了進攻的策略性。當你深入遊玩後會發現,這款遊戲與《黑帝斯》在遊戲核心方面是完全不同的兩款遊戲。武器方面,除去火把以外,其中主武器有 :劍、杖、爪、飛刀。副武器有:匕、火槍、盾、鞭。雙手武器有:弓、錘、槍、炸彈 。切換不同武器後的戰鬥方式也是各有特色,無形中增加了遊戲的樂趣,給予玩家更多的探索空間。你可以根據你的愛好與習慣對武器進行選擇和加強。
遊戲中的武器可以像《黑帝斯》一樣從家中(基地)直接得到,也可以進地圖後在商店處購買。不同於《黑帝斯》的是,每把武器的強化並不是在地圖中刷材料(撿錘子)得到的,而是在特定的商店花錢進行升級,在升級的同時也會獲得隨機的詞條。
每種武器還會有不同的技能分支,主要在於詞條屬性的不同,其中詛咒武器具有更加明顯的區別,大家可以在遊戲中自行體會。此外,《無間冥寺》不存在像《黑帝斯》中的 “ 眾神的祝福 ”,取而代之的是可以透過購買,或拾取不同效果的飾品以強化自身的能力,並且還有對應三種屬性:血量、傷害、掉率屬性的飾品等待玩家發掘。遊戲中還有詛咒系統,可以理解為《黑帝斯》中負面效果永久存在的“卡俄斯的祝福”,當然詛咒也是可以被消除的。
遊戲的缺點:
首先,遊戲的重複性比較嚴重,畢竟幾個場景來回遊玩時間久了很容易使人產生厭倦,這也是同類型遊戲或多或少都存在的問題,嚴格說算不上太大的缺點,但不可否認的是,這樣的遊玩過程必將使遊戲的重複遊玩性降低很多,也就是遊戲性滿滿,但重複遊玩性稍顯不足。而且《無間冥寺》相比於《黑帝斯》無疑提高了玩家入門的門檻,因為光是練習格擋就需要花掉一定時間才能熟練掌握,如果僅僅是為了體驗到《黑帝斯》那樣砍砍砍的爽快感,那這款遊戲可能真的不太適合你,但如果你追求喝喜歡類似於《隻狼》那樣,體驗在死亡和失敗中不斷變強的快樂和成就感的話,那麼這款遊戲絕對值得一玩。
好了,今天這款遊戲就先介紹到這裡,希望大家點個關注、點個贊,轉發支援一波。我今後會給大家帶來更多新鮮有趣或經典的遊戲介紹。
感謝觀看,我們下期再見!