就在這近一兩個月的時間裡,“元宇宙”火了!社交領域的巨頭臉書Facebook宣佈為其改名為Meta(元宇宙的縮寫),全力進軍元宇宙領域;A股二級市場元宇宙概念也因此掀起了一波小高潮。
“元宇宙”還真不只是一個新名詞、新概念,未來元宇宙的發展會整合資訊革命(5G/6G)、網際網路革命(Web 3.0)、人工智慧革命,以及VR、AR、MR,特別是遊戲引擎在內的所有虛擬現實技術革命的成果,向人類展現出構建與傳統物理世界平行的全息數字世界的可能性。沒錯,我們的全息數字技術可能將會成為創造一個新世界的關鍵。
藝術家的觸覺往往都是敏銳的。來自俄羅斯的藝術家Maxim Zhestkov,主要研究的領域就是物理和數字現實之間的聯絡。這兩個世界被一層可滲透的膜分開,在不斷的交換和重新定義對方。Maxim Zhestkov的藝術實踐就體現了探索的連續性,他想象了新的世界,擴充套件了對宇宙現象的理解。
作為數字影象領域的先鋒藝術家之一,Maxim Zhestkov20多年來一直在創造自己的電腦世界。正如這位藝術家所描述的,他對計算機圖形的迷戀始於他六歲時得到的第一臺計算機,那一刻他發現他可以利用新技術創造多個世界。
在十幾歲的時候,Maxim Zhestkov嘗試了數字插畫,他決定在大學裡學習建築和平面設計,學習更多關於視覺藝術的知識,並將這些知識融入到他的實踐中。從2D世界開始,Maxim Zhestkov對三維人造宇宙產生了興趣,從那時起,3D圖形和運動就一直是他自我表達的主要媒介。
結合建築、雕塑、色彩、運動和聲音,Maxim Zhestkov結合各種感知渠道,發展出一種獨特的通用語言,以簡潔而不縮小的方式描繪複雜的概念和想法。經驗和觀察,以及多樣化和數字複雜的工具包,為他的這一藝術研究提供了無窮無盡的資源。看過他一些作品的人就會發現,他的作品有很強的辨識度和延續性,Maxim Zhestkov結合了基本的幾何形狀——點、球體、平面——以物體的體積、細節和運動之美為中心,創造了複雜而催眠的視覺故事。
(人工生物)
Maxim Zhestkov將運動和對稱的生物模式與完美的數字物質相結合,在一個名為“Artificial Organisms”(人工生物)的專案中設想了新興數字宇宙的人工智慧居民。這個奇異而又令人著迷的世界,聚焦於萌芽中的人工智慧緩慢進化成一種非人類形式的意識,Maxim Zhestkov相信,這注定會成為人類的對手,他利用當前的不確定時刻暫停並密切觀察這一神秘力量。
“透過設計,數字智慧脫離了人類的控制,它自己定義了未來的發展,慢慢成長為一個獨立的學科,最終將重新定義我們的物理和虛擬現實,它脫離了生物,是元宇宙中誕生的數字居民。它會以任何三維的形狀來表現自己,還是會超越我們的面向形式的實相?”
----Maxim Zhestkov
重新創造可識別的形式,Maxim Zhestkov引用神經網路技術——以突觸結構為起點,組成元宇宙中不熟悉的生物。然而,Maxim Zhestkov認為,在未來的幾個世紀裡,這些生物將獨立存在於人造的數字宇宙中,並開始在沒有我們指導的情況下建造自己。
那麼你可能就要問了,既然是我們不熟悉的宇宙生物,藝術家又是怎麼把它們表現出來的呢?Maxim Zhestkov是這樣回答的,這個回答中似乎很有一些悲觀主義:
“從我們的角度去觀察這些生物,我們只能想象它們會是什麼樣子,把我們過時的信念投射到未知的未來,那個可能不再有我們存在的地方。”
----Maxim Zhestkov
這些”人工生物“存在於封閉的空間中,被想象成與外部影響隔絕的“黑匣子”。它們要麼在接收資訊時具有保護性和選擇性,要麼被限制在一個限制性的“人工智慧盒子”中,它們與人類的接觸距離模糊。
總而言之,藝術家們的目的是尋找接觸點和共同點,解讀生命物質的運演算法則,並質疑“真實”的定義。Maxim Zhestkov透過生物形態展示了新的數字主觀性,繼續連線虛擬世界和物理世界——同時也提出了一個問題:我們的物質存在的基礎是否需要發展的元宇宙?大家覺得呢?
#Layers#
(層)
離開對元宇宙及未來人工生物的思考,Maxim Zhestkov的作品離不開的就是視覺的催眠性和透出的未來主義。這個名為《Layers》(層)的空間作品是一部兩分鐘的電影,探索的主題是我們對事物的感知與其本質之間的差異。《Layers》(層)的特點是單片數字雕塑,被無形的力量分解,從野獸派的黑色塊到內部充滿色彩和運動的複雜形狀。Maxim Zhestkov用最簡單的三維形式——球體、金字塔和稜鏡——切開它們,揭示它們內在的色彩層,將雕塑無聲的、幾乎毫無特色的外觀與充滿活力的、生動的內部並置。Maxim Zhestkov用緩慢而令人著迷的動作和精心製作的鏡頭動作,創造了一種揭示真相的普遍方式,隱藏在表面之下,需要更近距離的觀察。
對於藝術家Maxim Zhestkov來說,他的作品是對自然法則的探索,這些法則支配著我們宇宙中的每一個系統,基本的或複雜的,可預測的或混亂的。他的抽象手法和對細節的關注,使作品可以以多種方式詮釋,美學上完美無瑕。每件作品的每個方面都由藝術家控制,包括聲音和數字雕塑的環境,所以Maxim Zhestkov的每一個專案都是一種身臨其境的體驗,消除了建築、3D設計、音樂和電影攝影之間的界限。
(隱藏的現實)
“A New Reality”(隱藏的現實)是透過數字藝術合作,Maxim Zhestkov與寶馬推出全新的寶馬i4的一段宣傳短片。為了視覺化電流和臨時電磁場如何影響我們周圍看不見的現實,Maxim Zhestkov讓他的演算法計算數十億種結果,然後在他的結果中疊加了一輛移動的寶馬i4的3D渲染圖,使這輛i4駛入三個不同的虛擬環境。其結果是帶著觀看者進入一個完全數字空間的誘人之旅,在這過程中,物理定律被繪製出來。
“我認為電氣化有可能改變我們的星球,而我的作品改變了我們對空間、維度和自然力量的感知,這兩者之間有一些相似之處。我想展示空間和物體之間的相互作用是如何實現的,並創造一個新的現實,感謝我們在我創造的環境中看到的電流。”
----Maxim Zhestkov
Maxim Zhestkov的作品不僅僅是“簡單的”形象化,它幾乎採用了一種隱喻的形式。正如我們看到的,寶馬i4與周圍無形的力量無縫互動,汽車從一個靜態的,在有限的空間中獨立的元素,成為我們對其環境的理解的最重要的事物。換句話說:我們對汽車和電力的看法都在改變,因為它們聯合起來創造了一個新的現實。
紙上的圓只有在你選擇這樣看它的時候才是圓,但事實上,如果你找到正確看待它的方法,這個圓也可以是圓柱體或球體。作為人類,我們對維度和我們周圍實相的感知是有限的。藝術家希望他的工作可以幫助我們理解,本質上,在物理和自然領域中,我們認為有限的一切,實際上可以有無限的解釋。
當然,無窮大是一個很難理解的概念,這其中既存在挑戰,也存在機遇。Maxim Zhestkov的效果圖最終構成了他的數字藝術作品,他不得不計算數十億個單獨的資料點和可能性,然後將結果與預先設定的數字環境配對。另一個挑戰是:不能保證它真的會起作用。
“當你用這樣的物理和視覺化方法工作時,你基本上不知道另一邊會是什麼。我們開發了可以計算和視覺化數十億資料點的演算法,但我們不知道它是否會像我們想象的那樣。這完全是一個處理資料的問題,然後在過程和輸出之間找到平衡。”
----Maxim Zhestkov
北京火蜥蜴文化發展有限公司是一家“以創意和質量為核心,提供多種創意解決方案和落地方案,對演藝專案進行整體落地實現”的文化創意公司。公司成立於2012年,十多年深耕視覺創意和多元化的藝術呈現,涉足大型實景演出、舞臺劇、影視、影片綜藝多種娛樂領域。參與設計並製作了《2008北京奧運會開閉幕式》、《建國55週年國慶晚會》等大型文藝演出專案;主導參與創作作品包括大型實景演出《12·12西安事變》、《魯鎮社戲》、《桂秀》、話劇《四世同堂》《青蛇》、音樂劇《電影之歌》、《亂世佳人》、歌劇《尼伯龍根的指環》、真人秀節目《知識就是力量》、《傳承中國》等等,為觀眾帶來了近千場形式多樣,賦有感染力的藝術作品。2020年火蜥蜴和中國音樂劇協會合作,成立了中國音樂劇協會文旅演藝創作研發中心,希望在不斷追求和打造極具藝術性和觀賞性的演藝專案的同時為演藝產業和演出消費市場做出應有的貢獻,探討中國演出行業戲劇消費和觀演模式的破局。“火蜥蜴視界觀”作為公司的官方新媒體平臺,以傳播公司作品、分享行業動態、介紹國內外優秀藝術家及舞臺案例,旨在打造專業性、前瞻性、創意性的互動平臺。在粉絲的喜愛和宣傳下,現已成為國內舞美界有較大影響力和關注度的社交媒體賬號。
(圖片來源於網路)
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