低功率手機處理器並不是一個絕對的參考值,如果說手機日常使用都不會造成CPU超頻或者高功耗問題。現在絕大多數期間SOC都可以滿足使用者的日常使用。但是滿載的處理器功耗卻是一個參考值,所以當新的旗艦晶片問世的時候,到底功耗是不是真的低還是要用一用才知道。
目前流通的手機搭載的晶片概覽
iPhone今年的A15處理器CPU效能並沒有大幅提升,GPU有大幅提升,基於 5nm 晶片工藝(確切說應該是 N5P)著實驚豔,蘋果的手機處理器單核效能是最好的。二麒麟9000的功耗控制更好,聯發科的天璣系列以價效比著稱。驍龍888 plus高負載下效能釋放不足但是基本上也可以滿足使用者的日常使用。
多核效能方面仍然是蘋果佔據主要優勢,多核效能大幅提升功耗仍然只有8.6W,驍龍888多核效能達不到A15的水準,功耗還有8.9W,麒麟9000的多核功耗甚至不到8W,單純從功耗來說很難評價優劣。畢竟系統本身的最佳化程度也不相同,鴻蒙系統的確是個加分項,但是基於驍龍旗艦晶片的系統最佳化也在日臻完善。
處理器效能不是絕對條件
一臺搜狐及的效能取決於CPU效能、硬體相容性和軟體演算法的配合等多方面原因。手機CPU相比電腦CPU功耗低主要是因為頻率低和製程工藝的優勢,,因此低功耗處理不是手機CPU供應商研發的重點,預判未來因為功耗問題翻車事件還會發生。外接散熱器的暢銷就是一個明顯的標誌,畢竟高溫是處理器的致命殺手。
手遊都會有各種強制降頻機制,電腦CPU到達散熱極限的時候就會降頻,但是手機CPU的降頻機制尚未公開,一般來講都是滿載玩遊戲,手機處理器的功耗是有天花板的,遊戲對效能要求越來越高,翻車事件一定會再發生的。
結束:
蘋果是賣整機來獲利的,在CPU研發上的投入決定了高附加值。高通和聯發科作為專業提供處理器的廠商一定會優先考慮成本問題。其實本身的功耗沒有可比性,本身供應短缺和上游晶片代工工藝就處於資源緊張時期,得益於iOS的封閉,蘋果的A系列處理器能發揮峰值,這就是封閉系統的優勢。所以單一的CPU功耗不能決定手機本身使用體驗,某一個因素的激進探索都會導致產品翻車。在效能過剩的當下,擠牙膏的保守策略才是長存之道。