新戰神要登陸PC了!作為“玩家的我”很開心。作為PS《粉絲》我很失望.
不是因為我是個主機黨,而是我認為索尼SIE現在的這些人已經背離了他們的初心。
首先戰神登陸PC的原因不外乎就是平攤成本,讓中短期利益最大化。現在的次時代遊戲和十年前不一樣,畫面升級到4K甚至8K之後,研發成本也是呈指數上漲的。舉個例子,《最終幻想七重製版》就硬生生燒了2億美元。我相信索尼自家的王牌IP,《最後生還者》《神秘海域》《戰神》也絕對不會低於這個數字。
當然,只靠單一平臺的收入能不能收回成本都要賭一賭,想要盈利就更難了。而且主機3A遊戲59刀的售價已經十幾年沒變過,誰敢漲價銷量準保就死給你看。而且PS4和PS5,本身就和PC平臺的架構相同,移植遊戲要多方便有多方便,簡單出一份力 就能賺兩個平臺的錢,簡直何樂而不為。但~事情真的就這麼簡單嗎?展觀Xbox歷的都知道,微軟進軍主機市場的第一天,目的就是把主機遊戲帶回到Windows系統,畢竟這家公司的最大產業是作業系統,Xbox一切操作都可以理解成是在反哺Windows,這是一盤大棋!
但PS可不一樣。索尼可能忘了當年為PS1代打江山 而重金挖來的《最終幻想7》忘了給PS2保駕護航的《GT賽車》和《戰神》忘了幫PS3後來居上的《神秘海域》和《最後生還者》,他們從來也沒有回頭路,背後的金主只有主機遊戲的玩家。然而看看現在已經登陸PC的《底特律》和《地平線》吧,還有今天的戰神,這些遊戲才是PS系主機的安身立命之本,沒有他們~你還指望著誰來買PS5呢?換句話說,如果你想走微軟全平臺那條路,那還不如早點學世嘉,乾脆別乾硬件這行了,反正你日本工作室也解散了,亞洲玩家你們又看不上,殺雞取卵就乾脆一點唄。而且以後也別拿only on playstation,這種臺詞給遊戲打廣告了吧,挺沒意思,今天就這樣吧,散會。