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本期來為大家推薦三款專注廢土風格題材的開放性世界動作遊戲,遊戲當中的畫面以及風格是其次,最重要的是他們當中各自的特點和各自的可玩性,下面就來為大家詳細介紹這三款作品。
第1款是《瘋狂麥克斯》:該作在2015年推出,根據同名末日題材動作電影改編而來,當中的情節,相當於電影劇情中的前傳,主角麥克斯,在被沙漠化的世界中生存、戰鬥。
遊戲當中的玩法採用開放性世界,戰鬥部分融入了動作格鬥、載具駕駛、以及少量的武器射擊,在正常情況下,完成任務時自由度較高,無需玩家非要進行流程,而可在末日風格的世界中自由探索。
在路途中還會出現其他幫派成員,你可以選擇攻擊他們,也可以選擇躲避他們,靠近他們後,還能搶奪他們的載具。
地圖中還有很多自由活動,包括破壞敵人據點、與敵人飆車,完成陌生人的支線任務,這些都能提升角色的經驗值和戰鬥強度,而且可用所獲得的經驗值來學習更多的格鬥技能和駕駛技術。
遊戲裡面還有非常真實的天氣動態系統,由於是末日風格遊戲,所以在沙漠中經常會出現強烈的風暴,阻擋玩家的視線,而且在極端的天氣中也能影響人物的生命值。
雖然《瘋狂麥克斯》是一款2015年的老遊戲,但畫面放到現在依舊沒有過時,玩起來仍不輸同等型別的3A大作。
第2款是《孤島驚魂:新曙光》:該作在2019年2月推出,屬於《孤島驚魂5》的續作,當中的劇情,緊跟第5代作品的後面,主要講述被核攻擊之後的世界,並且前代作品當中的部分老角色和部分熟悉的場景都保留在其中,雖然是末日風格遊戲,也有一些沒有被汙染的區域,仍然充滿了大自然的生機。
遊戲的主要玩法與《孤島驚魂》系列完全相同,採用開放性世界,融入了載具駕駛和第一人稱射擊,以及第一人稱動作解謎元素,而且在任何情況下或任何任務中,玩家都可以帶著一個跟班,有的是人類,有的是狗或者是野獸,必要時可給予玩家支援或解救玩家。
但這代遊戲的地圖尺寸和空間比較小,劇情故事流程也比較短,更像是《孤島驚魂5》的一個獨立DLC資料片,因為無論是劇情,還是玩法以及情節都是相同的,不過《孤島驚魂:新曙光》這部遊戲,雖然劇情流程有點短,體驗性和操作手感要更好一些。
而且最有意思的是,裡面有幾個年輕人是上一代主角的孩子,在他們長大之後繼續跟隨主角共同戰鬥。
總體來說,《孤島驚魂:新曙光》既有大自然的風格,又有廢土的風格,整體流程和體驗都比較不錯,而且它的畫面提升也比較明顯,是一款很棒的動作遊戲。
第3款是《狂怒2》:該作在2019年5月推出,雖然它是一種採用末日廢土風格的動作遊戲,但裡面在武器道具、戰鬥風格、以及載具方面上,卻有很強的科幻元素,甚至還涉及到了外星人和機器人。
遊戲當中採用開放性世界,並融入了細膩的載具駕駛,而且大部分載具都具有攻擊能力,可以開回自己的倉庫,進行深度改進,可定製武器系統,輪胎、發動機和一些防禦裝甲,在這方面上比較細膩。
戰鬥部分主要專注第一人稱射擊,但武器僅有一支手槍,一支衝鋒槍和霰彈槍,在武器道具方面上種類很少,但戰鬥系統非常優秀,當槍械擊中敵人後,會出現多種不同的響應效果,爆頭會有清脆的音效和爆裂式的特效,擊中其他部位時,還會出現斷裂和損傷的效果,總之在視覺和手感上非常不錯。
遊戲的地圖說大不大,說小也不小,但上面充滿了可互動性元素,包括支線任務、飆車任務、探索任務和收集任務,並且重複性不高,都有各自不同的特點,玩起來很有樂趣。
在劇情任務方面上也比較漫長,雖然有一種科幻和廢土式的風格,但在故事情節上卻很嚴謹,能感受出那種弱肉強食的世界,想在這裡存活下去,就要必須強大起來,總體來說《狂怒》這款遊戲最大的特點就是有順手的操作感和豐富的遊戲體驗,在末日廢土題材遊戲當中,它非常優秀。
那麼本期這三款遊戲就為大家介紹到這裡,你對這些作品當中的特點都有哪些不同的想法呢?你認為哪一個更好呢?請在評論區中表達出來吧,想要了解更多,請記得關注,我是大T,下期繼續為大家更新。