記得在九十年代末期,整個電腦房幾乎全都是在玩《星際爭霸》的。那時候大部分玩家都是透過區域網聯機的,而玩單機練操作的人更是不在少數。
九十年代末期那會兒,沒有營業執照的黑網咖比比皆是,而我們這些小屁孩就喜歡朝裡面鑽,那時候對未成年人的管控力度還不是很大,非常自由。
第一次見到這款遊戲時,就被這種玩法深深吸引住了。雖然不是第一款即時戰略遊戲,但是新穎的畫風和操作,在當時再說已經是同類遊戲中的天花板。
不知道大家注意到沒有,當年在街機遊戲廳一起玩遊戲的人,即使感情再好,多年後也生疏了。
而在電腦房一起玩《星際爭霸》的人,多年後仍然還有聯絡。《星際爭霸》最流行的一句話就是:“我們不可能打一輩子星際,但可以做一輩子的朋友。
”這就是星際的魅力啊!
那時候我們在電腦房中結識了不少的朋友,每次進入電腦房看到朋友們就會激動地喊著:聯機聯機。
一直以來《星際爭霸》都是英文版的,但絲毫不影響玩家的體驗,即使是劇情模式一樣可以過關。而且只要記住關鍵點選的幾個位置就可以了。那時候的玩家都有摸索精神,一天之內就可以掌握遊戲的基本操作和各個選項。
說實話《星際爭霸》如果不和別人對戰,只玩單機的話體驗會大打折扣。
不知道當年的浩方對戰平臺還有多少玩家記得呢?
挑戰的熱血,是否還記憶猶新?
網路不發達的年代,玩單機的恰恰是最多的。
很多人都是選擇一挑七,然後使用各種秘籍,瞬間就制霸了全場,那種感覺也是比較過癮的。甚至後期遊戲廳老闆將秘籍直接貼在了牆上,玩家們有的用小抄,有的一邊輸入秘籍一邊看牆。一段時間後,竟然將這些秘籍全都背下來了。
估計英語老師們都直呼內行吧!
那麼,如今的你還記得那些秘籍呢?
show me the money
得到:10000單位的礦物和高能瓦斯
開啟遊戲之後第一件事就是先說錢,在這款遊戲中沒有錢那就什麼事情都幹不成。即使我們輸入了這個秘籍,仍然會讓礦工繼續裝模作樣地採礦,畢竟這才是遊戲該有的樣子嘛!
operation CWAL
有了錢之後,第二件事又是幹什麼呢?
那自然是加速建造啊!說實話,對於新手玩家來說把握不了建築時間,往往會錯過很多寶貴的時間。無法將遊戲各個單位完全協調好,到時候一定會手忙腳亂。
最悲催的事,勞資的兵還沒有造出來,對方派出那麼兩三隻雜兵就讓我全軍覆沒了。因此這個加速建造就是為了讓新手玩家練手用的
加快進化之後,別人還在採礦,勞資的航母已經開過來了。當然了,這種玩法也就圖一時刺激而已。
food for thought
無限制造單位的能力,也就是說開啟人數限制,上限200
這是遊戲中非常重要的秘籍啊!
對於很多新手玩家來說,每次將其他建築弄好之後開始生產小兵結果發現無法生產,還需要生產“房子”。大大妨礙了玩家們大展手腳的時機。
使用了這個秘籍之後,那就不需要為“房子”的事情而感到困擾了。
開局直接弄一堆最低攻擊單位的雜兵去騷擾其他對手,弄不好在別人還沒有發育起來之前,就已經被幹掉了。
black sheep wall
地圖全開
一般我們在開玩之前,都會派那麼一兩隻兵出去探探地形,然後才知道接下來的部署。
使用了這個秘籍之後,直接真刀真槍和敵人對著幹,不需要搞什麼偷襲和謀略了,所有的敵人全都一目瞭然,甚至他們的發展趨勢都能看得一清二楚。
其實擁有了上面這幾種秘籍已經可以在遊戲中為所欲為了。
另外還有:
the gathering = psionic stuff 法力能量無限
game over man =任務失敗
noglues =敵人無法施行魔法
staying alive =任務無法完成
there is no cow level =任務完成
whats mine is mine =礦產無限
breathe deep =高能瓦斯無限
遊戲中還有一條比較惡搞的秘籍:there is no cow level。這是還向玩家們宣佈,《暗黑破壞神》中並沒有奶牛關,針對的是《暗黑破壞神1》當年的謠言。
但搞笑的是因為奶牛關呼聲太高了,暴雪不得不在《暗黑破壞神2》專門搞了一個奶牛關,來滿足玩家們的願望。
there is no cow level,在遊戲中的效果就是“直接勝利”。
依稀還記得,在《星際爭霸》1.04的版本中有一個讓玩家們興奮了很久的BUG,那就是小狗變飛龍。這個操作至今仍然被玩家們津津樂道,雖然在後續的版本中進行了修復,但卻成為這一代玩家們最大的談資。
其中的樂趣,也只有經歷過那個年代的小夥伴才知道啊!
說實話,早年電腦房的遊戲影響的都不僅僅是一個時代,那種氛圍和底蘊是不可取代的。即使二十年過去了,仍然有不少人在懷念那個時代。
如今的遊戲,火爆的也很多,但是多年後還有多少人會去回味呢?