在上個月月底根據外媒報道負責《戰地》和《星球大戰:前線》系列的DICE設計主管Fawzi Mesmar在《戰地2042(Battlefield 2042)》釋出後宣佈將離開公司。而在今天EA正式宣佈了DICE的改組資訊,下面讓我們一起來看看吧!
據悉,DICE新的工作室高層成員包括重生工作室聯合創始人Vince Zampella(今後將監督後續《戰地》系列作品的製作)、《光環》前聯合創始人兼EA新工作室負責人Marcus Lehto將對後續《戰地》系列作品的世界觀及敘事設計負責。
現成員方面,DICE工作室現任總經理Oskar Gabrielson將離職。他在該工作室工作了近十年並將這次離職稱之為“人生中最艱難的決定之一”;Oskar的職位將由前育碧安納西工作室總監Rebecka Coutaz擔任。
· DICE總經理Oskar Gabrielson離職,前育碧阿訥西總監Rebecka Coutaz擔任DICE總經理
· Respawn 負責人Vince Zampella將接手《戰地》系列,他在Respawn的職務不變,繼續管理《Apex英雄》在內的工作室所有專案
·負責《戰地2042》“戰地門戶”模式開發的Ripple Effect工作室,會繼續打造《戰地2042》中的全新體驗
·前“光環”設計師Marcus Lehto在西雅圖成立一家全新工作室,與DICE、Ripple Effect合作,為《戰地》系列帶來更多敘事體驗,具體專案未知