生化危機4
生化危機系列裡深受好評的一部作品,緊張刺激的表現,非常多的玩法,新加的瞄準和動作系統,BOSS戰令人吃驚,更人性化的搜尋方式。玩家一開始扮演Leon,為了拯救總統女兒阿什莉,面對數百位數千的狂暴村民時。玩家不僅可以施展出各式各樣的動作,而且可以使用不同的武器應對不同的場合。本作充滿了恐怖氣氛,具備令人窒息的興奮感和強烈的緊張感。而且系列中存在的所有小毛病幾乎都消失了
塞爾達傳說 風之杖
塞爾達傳說 風之杖
《塞爾達傳說風之杖》是一款動作冒險遊戲,故事採用了3D卡通的表現方式,使主角林克活靈活現的表情、柔軟俐落的身手、2D動畫質感的煙霧與爆炸光影等都表現得淋漓盡致。GC的強大機能使得開發組以創新的方法將畫面和操作結合在一起。比如林克的眼睛顏色會隨著動作而變化,戰鬥時會變紅。
火焰之紋章 蒼炎之軌跡
遊戲的系統承襲系列作傳統的戰略角色扮演型別,玩家操作自己軍團所屬的各個角色,以 SLG 的方式進行遊戲,角色的成長與互動則是以 RPG 方式進行,戰場對話以及令玩家戰戰兢兢的角色死亡無法復活的設定也保留下來。之外也包括像是技能學習、武器煉成等系統。戰場畫面也因為 3D 化而能以更自由的方式檢視,引入 3D 特效的戰鬥畫面也更為華麗。
紙片馬里奧:千年之門
將前作備受好評的戰鬥和夥伴機制保留並最佳化的同時引入有趣的觀眾席設定。劇情嚴肅而不失幽默,角色塑造很成功。建議所有紙馬系列粉絲嘗試。
劇情主要是圍繞著要收集七顆水晶之星的馬里奧展開——倘若收集到了七顆水晶之星,便能開啟千年之門。馬里奧聽說碧琪公主消失了以後,也接手了除了收集水晶之星以外的任務——那便是解救被綁架的碧琪公主。在每一章節中,還有小插曲,這時玩家需要扮演庫巴、碧琪等人——他們在故事中又經歷著互不相同的劇情。
皮克敏
皮克敏2
整個遊戲完全就被“創意”兩個字所包圍。無論是遊戲設計、系統、玩法、敵人的攻擊、關卡地形……無不體現任天堂的遊戲理念,玩家時常會對遊戲的創意內容感到驚訝,只有自己親自去玩才能深刻體會遊戲無限的創造力。遊戲還與玩家之間產生了良好的互動,激發玩家去創造、觀察、思考。過關卡、造橋、炸門,討伐怪物,皮克敏的數量與種類的分配都需要經過玩家自己的思考。遊戲沒有限定太死的模式流程,使得《皮克敏》更像是一款讓玩家自己去決定怎麼玩的遊戲。
路易吉鬼屋
《路易吉鬼屋》是一款動作冒險遊戲,此遊戲設定在一間幽靈鬼屋中,而路易吉是要尋找失蹤的馬里奧,並對付鬼屋中的幽靈。遊戲的關卡設計和探索都非常地有趣,適合晚上關燈後獨自一人探索。
銀河戰士Prime
薩姆絲憑一人之力摧毀宇宙海盜在ZEBES大本營,偶然截獲宇宙海盜的某個空間站發出的訊號。當她到達空間站後發現原來宇宙海盜並沒有被完全消滅,在空間站上似乎在進行什麼神秘研究,打敗空間站中巨大的變異體後空間站啟動了自爆系統,薩姆絲在緊急脫出途中受到強烈的衝擊強化裝甲被破壞,喪失了大部分能力。為追回失去的能力,薩姆絲駕飛船跟隨再生的Meta Ridley來到了行星TallonIV。
最終幻想水晶編年史
最初這款NGC版支援用GBA進行最大4人的聯機對戰,這在當時是十分新穎的設計,甚至可以說是雙屏遊戲的雛形。“水晶編年史”採用了類似“聖劍傳說”系列的ARPG系統,動作成分比較重,但操作又相對簡單,推出之後廣受好評。
任天堂全明星大亂鬥
這是一款包含了任天堂旗下眾多大牌明星的亂鬥形式的遊戲。這是屬於明星們的世界。這是明星們聚集的世界。本作跟當初的N64版玩法相同,但畫面表現大大提升,並增加不少新角色。3個簡單的按鍵再配合著方向鍵便可以發出眾多不同的招式。不同招式之間的配合,不同按鍵之間的配合,每個人都有一套屬於自己的玩法。“簡單中的複雜”“複雜中的簡單”。這就是任天堂的遊戲理念。遊戲提供了多達數十種的遊戲模式。每一種模式都有其獨到的設計,都經得起玩家的反覆研究和琢磨。
仙樂傳說
遊戲設定於虛構世界希爾瓦蘭特。在遊戲中,主人公羅伊德和青梅竹馬,神子柯蕾特,為拯救世界踏上旅途。他們在冒險中得知,拯救希爾瓦蘭特就會威脅平行世界泰瑟亞蘭,最終他們決定一起拯救兩個世界。遊戲的特有種類標題為“與君迴響的RPG”
以上排名不分先後,僅代表個人觀點
這次盤點的NGC有你們最愛的麼?還有哪些經典的我沒有盤點到的歡迎評論區留言...