文/筱文聊電競
只要玩DNF,玩家們永遠離不開“打造”,那說到打造就離不開克倫特和凱麗了。拋開禮包道具等,強化和增幅一直是DNF中主要打造手手段,但強化和增幅機率一直是個迷,有的人隨便點兩下就紅12耳環了,有的人8000R還上不了一個白13,尤其是高等級的強化和增幅機率一直讓玩家們百思難解。
但今日韓服官方正式公佈了這一神秘的機率,雖然說馬服自有國情在,但騰訊作為遊戲代理商,韓服機率還是對國服強化及增幅有著一定的參考意義。
首先就是增幅機率,韓服10上11有著高達40%的機率,可以說接近一半,並且到增幅到13以後,機率都是固定20%(這能所說機率都是不包括寵物及秘藥),與常年增幅的旭旭寶寶經驗之談,高增幅機率20%非常吻合,期望值大概是5把成一把左右的結果。
並且增幅介面直接顯示本次增幅成功的機率,讓玩家們心理有個數,自己能否臉白的偷渡成功。不過在國服,大多數玩家連9都難上去,很多時候+8然後掉到+5,並且+9上+10也是一大攔路虎,這一特點導致大量的紅8公。
強化機率則是更加遞減的嚴重,白11的機率還有25%,到上12就直接只有15%的機率,並且從12開始後面機率依次遞減。一般來說玩家們強化武器,由於武器12不碎只會掉,拿金幣硬懟也能上去,但是一到13以後,強化機率進一步降低並且伴隨武器會損壞,白13成為了一道“檻”,看來紅武器真的不是這麼好拿的。
強化介面也是直接明瞭的寫上了本次強化機率,譬如強化16的情況下,成功機率只有11%;因此強化與增幅想比,高強之後的強化反而是比增幅更加困難。當然上述機率只是韓服官方資料,真要放到國服,國服恐怕低等級的機率可能比韓服還要低。
作為氪金點的強化和增幅,策劃怎麼可能會放過這個機會,不然國服獨特的強化寵物及增幅寵物賣給誰呢?
小夥伴們,你們認為國服的強化及增幅機率如何呢,策劃會像韓服一樣公佈其機率,直接寫在介面上呢?歡迎在評論區下方留言討論噢~