體驗服今天10:30到12:30會有一次停機更新,主要涉及的是英雄、主宰暴君和對一些裝備進行了調整,下面給大家簡單的介紹以下:
1.主宰暴君BUFF調整:
(1)以前給大家介紹過這個召喚暗影先鋒,這就不再詳細敘述了。主要就是對這個召喚暗影先鋒的時間由原來的90秒減少為60秒;
(2)削弱了暗夜暴君君臨的傷害,由原先可對6個目標造成傷害,現在減少為3個。
2.英雄調整
(1)項羽
對原先項羽體驗服三技能進行了調整,改為生命值越低造成的傷害越高,最高為基礎值得2倍。這是削弱項羽的三技能,原先傷害最高為基礎值得3倍。
(2)娜可露露
降低了娜可露露的三技能傷害,由原先的600點傷害降為550點,並且對大招額外造成的物理傷害也進行了下調。
對娜可露露進行的削弱這是很正常的,大家也感覺到了,這英雄操作簡單爆發極高。
(3)呂布
呂布的二技能不再造成傷害這個和原先的體驗服更新一致,但重點是增強了三技能的傷害。
3.合成裝備調整
(1)冰霜衝擊
主動效果調整為對500範圍內的敵人造成0.5秒暈眩和1秒50%減速,在此過程中如果敵方目標移速或攻速受損,暈眩時間還會獲得延長0,25秒;還新增了一個被動技能冰甲,前提是要連續5秒不受傷害才會有,這個冰甲會抵擋一次技能(包括召喚師技能)和普攻傷害,並且把該傷害變為1點。
它的合成裝備凜冬價格也進行了調整,減少為3350金幣;相對於冰霜衝擊的主動效果也進行了加強,對600範圍內的敵人造成0.5秒冰凍附帶1秒90%減速,若目標移速或攻速受損,冰凍時間延長0.5秒,被動效果冰甲不變。
這個冰甲無疑是變相地削弱了靠技能打傷害的英雄,比如干將和百里。
(2)血魔之怒
由原先的增加最大生命值1000改為了1200,還新增了一個被動,當生命值低於50%時普攻會額外造成當前生命值8%的物理傷害。這個被動對他的合成裝備怒魂依舊有效,並且金幣價格減少為3370金幣。
這件裝備很適合坦克英雄出,低血量的坦克無疑在下個版本對後排英雄的威脅會更大。
(3)賢者的庇護
這件裝備價格由原先的2080金幣減少為2100金幣。這件裝備使用兩次過後會變為原初遺珠這個設定也沒了,改為遊戲20分鐘後可以直接購買,價格也進行了降低變為1250金幣。
(4)日淵
這件裝備的價格進行了下調,減少為3350金幣;增強了這件裝備得主動效果,給英雄帶來得提速30%改為40%。
(5)天穹
裝備價格由原先的4200金幣減少為3370金幣。
(6)月神
價格調整為3240金幣;對月神這件裝備的主動技能月之守護進行了調整,免疫所有控制效果1.5秒,但是在此期間不能移動,在之後的兩秒內增減60%持續衰減的移速,還累計回覆(1000加 100%法術攻擊)生命。
這其實也很好理解,主要是為了那些合成裝備使用率不高,王者的遊戲節奏很快導致整局也不見得有幾次出那些合成裝備。所以各位玩家如果你們後期金幣溢位的話可別忘了這些合成裝備。
4.打野整備調整
(1)巡守利斧
這件整備由原先的狩獵寬刃合成改為棄麟短刃,並且對它的被動也進行了調整。
(2)巨人之握
(3)棄麟短刃
新增效果可無視敵方野區保護(龍鱗利劍和慾火之怒也有這個效果),被動獎賞效果調整為擊殺敵方英雄獲得兩層,助攻獲得一層,最高疊加20層。
這個改動是對打野整備的特性得到了加強。以後野核可以選擇出紅刀或者是藍刀,喜歡邊路帶懲戒的可以選擇巡守利斧或棄麟短刃,黃刀更容易入侵敵方野區,肉刀前期的單挑和抓人能力都得到了加強,更容易壓制敵方。
5.攻擊性裝備調整
(1)泣血之刃或制裁之刃
原先是由風暴巨劍和吸血之鐮合成現在增加了一個紅瑪瑙;金幣價格漲為了2000金幣;額外增加500點生命值。
(2)宗師之力
增加最大生命值400現在改為500。
(3)時之預言
增加800最大生命值減少為600.
(4)痛苦面具
被動折磨改為了敵方目標在3秒內受到4次3%當前生命的法術傷害,這個傷害還是0.75秒受到一次。
這件裝備的改動對一些打爆發的法師類英雄明顯有點不適合了。
(5)博學者之怒
法術攻擊由原先的240點法術攻擊改為260點,削弱了被動毀滅由原先的35%法術攻擊改為25%。
這個改動意味著這件整備不再作為法師英雄的首選,大家理性選擇這件整備。
(6)巫術法杖
由原先的140點法術攻擊增加為200點;被動強擊獲得削弱,由原先的額外傷害0.3ad+0.8ap減少為0.3ad+0.7ap;原先由光輝之劍和元素杖合成改為了光輝之劍和大棒。
(7)迴響之杖和虛無法杖
原先的240點法術攻擊都增加為260點。
(8)弒神之書和熾熱支配者
由原先的180點法術攻擊增加為200點。
(9)新增法術整備破繭之衣
6.BUG修復
修復了處於冰凍石化效果無法被強制移動的問題。
以上就是本次體驗服主要的更新內容,希望獲得大家的點贊和關注。