爐石傳說新版本,獵人的處境非常不利。10張新卡分別屬於奧秘和野獸兩個體系,本來就分散了力量,再加上一些新卡質量不過關,結果就是能用的新卡根本沒有幾張。本文,我們就來聊一聊獵人的新卡,看看它們的用法和問題。
野獸追獵者塔維什
爐石傳說新版本的獵人英雄牌算是比較弱的一張,戰吼發現的兩個強化奧秘華而不實,實戰效果可能還不如薩滿英雄牌發現的兩個元素祈咒。因為奧秘效果不是即時的,對手可以選擇不觸發或者以較小的代價來觸發奧秘。況且以獵人的主流玩法來看,奧秘往往是用來前期搶節奏的,正常情況的6費都要斬殺了,還掛奧秘拖時間,這不是給對手翻盤機會嗎?
另一方面,射箭技能被動物夥伴替代了,也就意味著獵人連中期拖回合靠射箭磨死對手的機會都沒了。別說什麼配合任務線,且不說你能不能在任務線二段完成前抽到並變身,關鍵是怎麼拖住呢?你要問獵人英雄牌強不強,肯定是比一般卡牌強,但你要問有沒有用,似乎不管優勢還是劣勢,你都不會想用它。
空軍指揮官艾克曼
爐石傳說裡一直流傳著一句話“百無一用獵人橙”,感覺是開玩笑,但事實確實如此。空軍指揮官艾克曼上限很高,前提是對手有很多隨從讓我們突襲來解,我們的牌庫裡還得是各種身材好的隨從能解掉對手的隨從。自己的隨從還好說,一個獵人被鋪滿場的對手打到9費,這事就有點離譜了,憑什麼能活下來?
所以,大部分情況下,我覺得可以直接把空軍指揮官艾克曼的戰吼看成從牌庫召喚一個大哥野獸來站場。那問題來了:還記得狗頭人版本的卡瑟娜·冬靈嗎?人家8費6-6身材,戰吼和亡語都能召喚,強太多了!
奧秘體系
奧秘體系的冰霜陷阱和馴羊師目測還不錯,前者相當於法術反制和古神在上,可以防對手的解場,後者是個高質量隨從,有潛行保護,可以更穩定地站場打出傷害。這兩張卡牌沒什麼好說的,關鍵在於丹巴達爾碉堡和佈置陷阱。
這兩張卡牌的效果其實略有衝突,前者抽奧秘,如果把牌庫的奧秘抽沒了,後者就沒用了。所以,這兩張卡牌大機率不能一起帶,那問題來了:誰更好呢?我個人傾向於佈置陷阱。丹巴達爾碉堡後手一費跳可能還好一些,但二費就會卡一費不知道幹什麼。如果常規二費啟動,三費又會卡住馴羊師,總之很尷尬。
野獸體系
不看亡語效果,雷矛軍用山羊對比戰士的戰歌偵查騎兵,不管是攻擊力還是生命值都少了1點,淨虧一費。所以,從突襲隨從的解場作用來看,它肯定是不達標的。但它的亡語效果確實很強力,對比德魯伊的牙縛德魯伊來看,同樣是減少2費,但雷矛軍用山羊的目標不固定,顯然更加靈活。
而且,雷矛軍用山羊和另一張新卡山嶺野熊可以形成一套combo:4費回合用雷矛軍用山羊解場並送掉(也可以5費再送掉),5費回合就可以直接打出7費的山嶺野熊站場。但是,這種按費拍怪的玩法放在以前的版本會很強,現在根本不夠看,很容易倒在別人的超多攻擊頻率或者超級巨怪的攻勢之下。
復活寵物也是一張野獸體系的卡牌,和之前德魯伊的巫術時刻差不多,但由於是發現野獸,所以更強。但是,優質野獸的費用都比較高,也就意味著打出復活寵物的時間點會更晚,德魯伊能活下來,且復活的大蜘蛛能把場面拉滿,獵人能活下來嗎?很難。可能也就只有上面那種5費拍下山嶺野熊的情況會比較好,6費直接雙復活,場面拉滿,能進攻能防守。可是,你總不能次次天胡吧?
覓血者
最後是一把擁有新關鍵詞“榮譽消滅”的武器覓血者,你可以把它理解為一把反向的血吼。血吼是打隨從掉攻擊力,覓血者是榮譽消滅隨從加攻擊力,耐久度都不變。對於獵人來說,有一把武器能控場保護場面肯定是好事兒。而且,榮譽消滅初期是比較好觸發,隨著攻擊力越高就越來越難觸發,就可以用來打臉了。
數來數去,爐石傳說新版本的獵人大概也就4張卡牌能用,具體效果還不確定。奧秘體系可能還好一些,覓血者雖說好用,但榮譽消滅觸發不了也挺尷尬,至於野獸體系,基本是和死亡礦井版本的亡語獵一個樣。
本期話題:你覺得爐石傳說新版本的獵人主流形態會是什麼呢?
往期回顧:爐石傳說:解析10張薩滿新卡,設計師狂推的“冰薩”要崛起了