嗨,你們好!我是Ed。今天想來聊聊2.6版本推出的積分獎勵更新。
積分獎勵更新
首先,下列是我們推出這次更新的用意:
讓打積分的玩家在整個賽季期間都能獲得獎勵,而不是在賽季結束時才一次全部拿到積分模式重新實裝加速爬分步調的機制,每隔一段時間就會有幾場對戰提供額外獎勵進度
部分地區的玩家因為公測的推出時程而錯失取得造型的機會,我們要實現補償他們的承諾
給予玩家更長期的獎勵,回報他們橫跨多賽季取得的成就
總而言之,就是遊玩《激鬥峽谷》人氣最高的遊戲模式,會獲得更多的回報
有什麼新內容?
2.6版本將在積分模式推出幾項重要功能:
賽季獎勵進度
這是類似激鬥通行證的全新獎勵進度,玩家進行積分對戰即可獲得賽季點數。賽季獎勵系統也會追蹤對戰中的個人表現,玩得越好就能獲得越多的點數和進度。
我們希望遊玩《激鬥峽谷》是讓玩家收穫滿滿的遊戲體驗;當我們審視《激鬥峽谷》的整體遊玩過程,發現可以在賽季中提供以對戰為單位的獎勵進度。基本上,贏得對戰、在分配到的位置扮演好自己的角色,以及在每場對戰展現良好的玩家行為,都能推進進度。玩家也能藉由升階和參加「週末連鎖獎勵」推進進度,本文稍後將有更詳細的解說。
此外,高牌階玩家能獲得更多的額外進度;在理想情況中,我們希望力爭上游的玩家在這個系統中會獲得更多的獎勵(另一方面,也是為了遏止技術好的玩家為了農獎勵停留在低牌階)。
賺取獎勵
說來說去,實際上到底會獲得什麼呢?首先,我們把每個賽季的輝煌榮耀造型移到這條進度上了。我們做出這項決定,是因為我們知道積分造型是最令人期待的獎勵,也是一些玩家爬分的一大動力。然而目前的情況是,有許多玩家在賽季一開始就是金牌以上,因此第一週就能取得輝煌榮耀造型。我們希望取得這項獎勵仍會讓人感到意義非凡,並且是在每個賽季都需要努力爭取的!
話雖如此,這項更動應該不致於讓人感到枯燥難耐;我們想在尊重你的寶貴時間之餘,提供值得爭取的獎勵。如果系統設定得宜,輝煌榮耀造型最終應會成為你在該季積分模式中投入時間心力的象徵。
至於賽季中榮登金牌以上牌階的玩家,也會有其他彰顯這項里程碑的方法!金牌以上的玩家將獲得輝煌榮耀造型的載入畫面飾框,彰顯其榮耀。我們也將在之後的更新中,提供這個造型飾框給在先前賽季取得金牌的玩家。
除了輝煌榮耀造型,賽季獎勵進度也包含表情、個人檔案飾框等好康。在遊玩過程中,還能獲得新的貨幣「積分幣」,可在積分商店使用!
積分商店
積分商店將在2.6版本上線,販售能以積分幣購買的新好物。
我們推出積分商店,是為了和以對戰為單位的賽季獎勵進度相輔相成。積分商店的存在是為了提供更長期的獎勵目標,讓你在持續打造遊戲中的豐功偉業之時,也能跨賽季取得獎勵。
部分地區的玩家可能因為公測較晚開放而錯過了輝煌榮耀造型,我們也想讓他們有機會取得這些造型。我們非常高興地在此宣佈,先前賽季的輝煌榮耀造型將能以積分幣購 買。
關於此事我們討論良久,而我們認為最公平的方法是:
延後上架之前的輝煌榮耀造型,讓在先前賽季贏得它們的玩家有時間彰顯成就
需要在積分對戰中付出一些努力——我們希望這些造型依舊是積分對戰的專屬獎勵
(而非能用其他方法取得,例如使用峽谷幣購買)
持有積分幣便能在積分商店消費,有很多我們希望大家會喜歡的好物,象是炫耀牌階的表情、回城特效,以及輝煌榮耀造型的造型動作等。
玩家將有機會在S4賽季取得S1的「榮耀蠻王 泰達米爾」,而「光耀之花 吉茵珂絲」則會在
S5上架。
週末連鎖獎勵
為了讓你在賽季旅程中加速進度,我們推出了週末連鎖獎勵。每週末都有一個時間區段, 只要在此期間贏得對戰,即可取得額外賽季獎勵進度。連鎖獎勵會在贏得三場對戰或48小時後結束,兩者取其先。
這項機制的主要用意是取代進入晉升資格賽時感受到的步調改變。我們認為這種加速爬分步調的機制可以增添刺激感,也能避免之前玩家升階失敗的挫折感。
祝你好運,玩得開心!
本文所述都是在現有積分系統之上增添的內容,希望各位玩好玩滿,好康拿到手軟!還有很多小驚喜有待各位去發現;最重要的是,我們希望這些改動不只讓你在積分對戰中獲得更多回報,也帶來更多歡樂!再過幾天就要推出賽季獎勵了,到時候請不吝分享各位的感想。