自從“為什麼不ban猛獁”的梗出來之後,DOTA2國服的玩家也稍微多了起來,因禍得福了屬於是,近期兩場活動誠意滿滿,但國外的V-Club還是和Holiday Club一樣。沒有關於ti的訊息。 7.25的後續更新也被削弱了,今天的7.26版本是最矯枉過正的。真想把設計師的小腦袋瓜敲開看看都是些啥玩意。
我們來看看7.26更新中最重要的語句。更改後不久,英雄聯盟物品更新將繼續進行。這個說法非常有趣。之前的更新方式,全部改動,然後大幅度削弱採集到的資料,然後再削弱。這次更新英雄和物品,避免懷疑更新是否會削弱V社。與其直接改變機制,獲取靈感從玩家投訴和再次更新。當然,我認為還不止這些。很可能你在假期裡沒有做太多的工作,需要玩家們分享。
檢視遊戲運作方式的變化。首先讓重複橫跳的人感到驚訝的是,當前的屬性不再提供額外的獎勵。智力增加沒有技能增加,敏捷度沒有增加。它具有高移動速度和力量,並且沒有魔法抗性。第一個問題是如何處理減速和其他操作。這可能只是更新的第一句話。這是一個簡單的預測:屬性。改動造成的連鎖反應肯定是非常大的,所以在做出大改動之前,先試一下屬性水平,看看玩家的態度再做下一步!
另一個不滿意的變化是金幣獎勵減少10%,連續擊殺金幣獎勵減少50%。我玩過並嘗試過。情況也是如此。對我弟弟來說很難。別忘了做一把刀,狂野一點。為了片區的順利發展,裝置釋出得比較晚,缺點是來不及彌補經濟上的不足。擴大優勢並不容易。打架很彆扭,總覺得力不從心!