按照設計師分享的版本更新時間計劃來看,美服將在12月8日進行11.24版本更新(國服預計為12月9日)。在11.24版本中,將會推出今年的最後一款至臻面板:焰執事-布蘭德(代幣獲取)。
如果不出現意外的話,至臻面板返場活動也將在本月開啟(2020、2021年的事件活動至臻面板會參與返場)。所以,如果你錯過了自己心儀的至臻面板,可以趁此機會來兌換。如果你沒有足夠的至臻點來解鎖至臻面板,可以購買11.24版本的執事通行證,然後透過積累代幣來兌換至臻火男或至臻點。
重點來了,此次的通行證代幣獲取機制與以往不同,設計師更改了代幣獲取機制:
之前的代幣獲取方式,通常會與遊戲場次有關係。而新的代幣獲取機制,將會與遊戲時間相關聯。
每週任務(獎勵250代幣):
以前:贏得40積分(贏一局得5積分,輸一局得2積分);
現在:賺取1650積分(每分鐘獲得4積分,如果贏下游戲後會增至6積分);
也就是說,以前的每週任務最多隻需要20場對局就可完成,最快則需要8場對局。但現在需要基於遊戲時長來計算,按照30分鐘對局來算,輸掉對局後會獲得120積分,贏下對局後會獲得180積分。
法球任務(獎勵一個法球+40代幣):
以前:進行30場對局;
現在:賺取4500積分;
場次任務:
以前:根據對局型別,每局獲得2-10代幣(匹配、大亂鬥、輪換、雲頂之弈);
現在:賺取400積分,獎勵20代幣;
以下修改也將同時生效:
大亂鬥和輪換事件;
雲頂之弈匹配、排位模式中,每分鐘獲取2積分。如果你的名次在前四名,則增加為3積分;
雲頂之弈狂暴模式和雙人模式與雲頂之弈匹配、排位模式機制相同;
人機模式中,每分鐘獲取1積分,獲勝後增加至2積分;
(人機模式不會計算在場次任務內)
對於代幣獲取機制的改動,設計師解釋到:在以前,有些任務的獎勵要麼不尊重玩家的遊戲時間,要麼就是鼓勵玩家儘可能快速地結束遊戲。比如要求玩家進行30場對局,有的對局可能會超過40分鐘,但輸掉遊戲的話就只有2代幣。所以玩家付出的精力和獲得的獎勵不成正比。
那麼對於此次代幣獲取機制的調整,以及設計師的解釋,玩家們有什麼想法或建議呢?