要說最近炙手可熱的地圖非《即將通關》莫屬,玩過這張地圖的玩家,是否多少都會在前幾局覺得平平無奇,並無過多出彩之處,但越玩越上頭,應該有不少玩家有這種體會吧?
不同尋常玩家,小雞作為深耕於RPG地圖的一員,對於一張地圖的好與壞,多少會帶有一點審視的意味,為了給到作者們更好的反饋,也是為了給玩家群體推薦更多的好圖,那《即將通關》到底是如何做到這一點的呢?
其實說開了大家也就很好理解了,這張地圖將隨機性這一點發揮到了極致,並且是將塔防地圖中最為重要的防禦塔進行隨機,不過小雞以前也與大家聊過隨機性,這玩意就是一把雙刃劍,弄得不好就是自損好幾倍。
很明顯《即將通關》在這一點上處理的很好,透過從玩家那收集的靈感也好作者自己的靈感也好,在隨機塔之中加入了非常多的整活元素,就這一手操作,一下子把隨機性的負面效應給抵消了大半。
就連平臺之上的另幾張地圖都成了整活元素,這是小雞萬萬沒有想到的,就衝著這腦洞,這圖能火也屬常理之中,小雞呢就想為大家盤點一下這些整活單位,大家也看看哪些是一來就讓你眉頭直皺的防禦塔。
今天為大家盤點這些整活防守單位,重點並不是放在這些塔的強弱之上,而是在於這些單位的整活效果,下面我們一塊來看看哪些給你留下了最為深刻的印象。
部分單位小雞在擷取過程中沒有隨到,就辛苦大家看看文字介紹了,首當其衝在白色品質中就有許多整活單位,白塔中有地圖作者、NB平臺、暗改難度號、炒股人、廢物、吃睡打殭屍等一眾整活單位。
我們先來看看同平臺地圖也被新增進入的例子之一英靈傳說,做為當前還是最為火熱的一張塔防地圖,在《即將通關》中,這個防守單位會給到玩家一個標記60的裝備箱,玩家需要手動點選60下來開啟,別的不說,每次點完60下之後的空無一物讓多少玩家悵然若失。
相比之下十殿就正常了許多,十殿的效果為在短時間內攻擊速度增加50%,且獲得分裂效果,分裂傷害為正常傷害的50%。
另外暗改難度號還有廢物這類大家是不是看到就第一時間給吃了,炒股人、吃睡打殭屍有多少玩家喜歡留在手上來博一博機率,這些都給小雞留下非常深刻的印象。
而要綠色品質中要說搞事第一名,相信螞蟻以及巨困一定在此列之中,小雞尤記得最早用到螞蟻之時,還沒有仔細瞭解具體的技能效果,就每隔一段時間莫名少金幣,當時還以為是什麼bug,沒想到是在遊戲中還幹著現實裡做的事,直接淚目。
巨困也是如此,每每開啟主線或者火力之時,這傢伙直接給我睡了,當時真是後悔沒開手動,從此小雞看到這些單位第一時間就是先調到手動再說。
當然還要感謝作者在地圖額外添加了小黃雞這個塔,小黃雞的具體效果是隨機吸收1個友方單位的三圍和攻擊力,有一定機率補償友方單位攻擊傷害或技能傷害,不讓小黃雞整活小雞已經很滿足了。
而當品質來到藍色以及後續高階防禦塔時,整活單位數量就大大減少了,這一手操作便讓遊戲既充滿了樂趣也擁有了一定的遊戲體驗,前中期可以歡樂渡過,達到遊戲中後期時就要認真起來對自己的陣容加以調整。
這個階段只要別抽中出租屋,其他都好說,在藍色單位中整體走向還是偏向於戰鬥更為多一些。
既整得了活又可以讓玩家擁有非常不錯的遊戲體驗,這就是小雞在玩了多局《即將通關》之後的感受,兩項兼顧之下,讓不同玩家都收穫到了不錯的體驗,這也就是這張地圖當前如此成功的原因。
大家都有哪些讓你難忘的整活防禦塔,歡迎發到評論區中大家一起討論~