小夥伴們大家好,歡迎來到深淵三國殺!最近打三國殺的時候我突然發現了一個非常強的精品武將:孫邵,要說孫邵這個武將也是歷經磨難才來到了正式服,就光是在測試服中都改動了三次才讓官方滿意,不過有一說一對比起最初版的“上限+2,告辭”來說,現在的孫邵強度更高,那麼今天我們就來說說吧!
孫邵 勢力:吳 體力:3
武將技能
定儀:遊戲開始時,你令所有角色各獲得以下的一個效果:1.摸牌階段的額定摸牌數+1;2.手牌上限+2;3.攻擊範圍+1;4.脫離瀕死狀態時回覆1點體力。
罪辭:當你受到傷害後,你可以令傷害來源失去“定儀”選擇的效果。若如此做,該角色從牌堆中獲得一個你指定的智囊。
輔弼:每輪限一次,出牌階段,你可以選擇一名角色,然後你選擇一項:1.更換該角色的“定儀”效果;2.棄置一張牌,令其“定儀”效果中的數值翻倍,直至你下一輪的回合開始。
有一說一現版本當中的孫邵絕對能被稱之為陰間了,這個全場的AOE真的是太強了。不過我個人倒是覺得這貨可能更適合鬥地主這個模式,作為主公的孫邵可能強度不咋地但是作為農民那就是妥妥的T0級別啊,能幫隊友蓄爆、能幫隊友摸牌、能讓隊友不卡距離、還能奶隊友就問這樣全能的一個輔助型武將你要去哪裡找?
定儀這個技能是一個全場的,四個BUFF的效果也是十分的簡單粗暴,但我個人建議開局不要選擇強度太高的BUFF,畢竟對方也是可以享受到的。這種情況下選擇一個攻擊範圍或者瀕死恢復體力這種沒什麼大用的選項我覺得比較好,反正之後也可以根據場上的局勢來進行調整。
而罪辭這個效果則是讓孫邵的嘲諷直接降到了最低,在有選擇的情況下80%的玩家都不會去選擇動孫邵來讓自己少一個BUFF,順帶說一下這個智囊牌就是過河拆橋、無中生有、無懈可擊當中的某一個,個人建議前期選過拆後期選無中。這是因為前期牌堆中所有的牌都有過拆的收益最低,而後期基本上牌堆中是沒有無中了,就算是選了對方也拿不到豈不是美滋滋?這樣的選擇方法能夠將對方的收益降到最低,學到了嗎?
再來說說輔弼這個技能,這個技能也註定了孫邵不適合在軍八當中使用,畢竟軍八想要調整所有隊友的BUFF最少都要四個回合,在現版本當中根本就是扯犢子的玩意。而在鬥地主當中就不一樣了,第一回合調整一下隊友的BUFF之後瘋狂加倍就能收益最大化了,不過需要注意的是這個buff加倍只有一輪,到了自己的回合直接消失,因此像回血這個就要謹慎選擇了哦!不過有一說一孫邵配合黃蓋還是很猛的,什麼sp孫尚香,一下子就不香了。
鬥地主優點
之所以說這貨是T1級別的農民原因十分簡單:首先就是天克那些首輪打壓制的武將,開局直接拿回血+1然後刷桃子能夠有效避免被秒殺,之後就可以根據隊友的武將機制來給予最適合他的buff。第二則是這貨真的是太全能了,不管是搭配誰都能有著相當不錯的強度,保底強度也是一個讓隊友多摸兩張牌,不管是適應性還是穩定性都是數一數二的。不知道你們覺得這貨在鬥地主當中發揮能不能達到你們的心理預期呢?
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