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前言:自從英雄聯盟上線神話裝備,AD的存在感就越來越低了,我們經常能看見一個超神的AD單挑打不過0-8的上單,而且現在中野都是以刺客為主,被秒也是家常便飯,那麼問題來了,現在AD存在感這麼低,輔助還有必要去下路嗎?
相信大家都看過今年的S賽,決賽的時候AD幾乎都是拿一些功能性的,比如燼丶炸彈人這類,團戰能夠遠端消耗的AD,線上一直推線,然後輔助去遊走,很少能見到拿薇恩丶大嘴丶老鼠這些Carry型的,因為這幾個版本AD的作用真的太小了。
但職業聯賽和普通排位不同,沒有AD就意味著推塔困難,現在的版本其實更偏向於下路,誰的下路崩了,那誰就輸,不是說下路有多重要,因為下路比較容易針對,畢竟前期傷害很低,沒有兩件裝備根本沒有威脅,只要中期來一波4包2,下路就可以不用管了。
畢竟現在下路都是以發育為主,即使發育起來用處也不大,團戰中隨便吃幾個AOE技能就不行了,輔助前期在下路用處也不大,想要對位擊殺比較困難,但輔助去遊走的話多多少少能幫隊友建立一點優勢。
就算你在下路能打出優勢,那也不一定能贏,現在AD在團戰中的生存環境非常不好,這也是為什麼現在這麼多人不想玩AD的原因。
我覺得以後會開發出這樣一套打法,下路1V1,輔助和打野一起遊走,這樣不僅能快速打出優勢,也能幫AD緩解壓力,只要誰的野輔有優勢,那就直接去下路越塔,後期在保護AD,前期和AD綁在一起其實作用不大。
其實這就是王者榮耀的打法,輔助前期基本不跟AD,因為沒有傷害,想要打出對位優勢有點困難,倒不如去幫中路或者打野,畢竟現在的版本上中野才是真正的核心。
AD選個推線快的在下路穩住打團就行,團戰甚至不需要怎麼輸出都能贏,現在AD最大的作用就是推塔,順風的時候能快點結束比賽。
總結:這幾個版本對AD來說確實不怎麼友好,各種裝備和英雄都非常針對,新賽季還新出了一個公理圓弧,擊殺後直接減少大招CD,法師至少有金身可以保命,AD只能出肉或者復活甲,但現在又有多少AD能出肉和復活甲呢?所以,現在輔助還有必要去跟著AD嗎?我覺得沒有必要了。
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