哈嘍,大家好!歡迎大家好搜看, 不肝不遊戲!我是瘋子~
先遣服又迎來了一輪新的更新,這是瘋子從小玩遊戲迄今為止,頭一次見到一個準備上線的系統,被玩家給噴下線的。劍與遠征的策劃是真不懂這遊戲應該怎麼策劃呀,先遣服給了補償,那正式服不給補償嗎?
除了師徒系統下線,新活動應該也是作為補償上線的。這次活動也是老幾樣的拼圖活動,最終獎勵又迎來了廉價半神春姬,所以高階競技場換5星春姬還是行得通的。相關活動的任務獎勵,下面幾張圖大家自己看一下就完了。
瘋子其實想聊一聊這個師徒系統,先不說獎勵設定等等條件是否合理。在一個遊戲運營了2年,玩家群體趨於穩定的時候,上線一個師徒系統,這看著就不合理。你要麼遊戲公測這個系統就一同上線,在遊戲都已經脫坑了好幾撥之後再更新,真的還能達到原先的效果嗎?
第二個,就是師徒系統獎勵的問題。為什麼會有玩家再說莉莉絲是在逼肝,因為這些獎勵不夠吸引人且沒有任何意義。瘋子記得自己玩的第一個卡牌遊戲《我叫MT》,裡面的血法師獲得途徑就類似師徒系統,同樣也需要不停開小號讓大號獲得血法師的本體,同樣也是非常肝,但我就是肝出了一個滿品階的血法師。因為非常有紀念價值呀!
重新設計一個英雄很難嗎?不難,那為什麼師徒系統獎勵寧願給點不痛不癢的蚊子腿,也不想搞得有點意義?因為今年劍與遠征的策劃吃老本,吃到忘記什麼是新意了。
當一個遊戲策劃團隊給這個遊戲帶來新玩法,一整年只有一個的時候,也正說明這款遊戲在整個策劃團隊當中的重要地位。看來AFK2的上線也不遠了,希望AFK2真的能會有驚喜吧。
我是瘋子,不肝不遊戲!下期再見嘍,拜拜~