Roguelike是歐美國家對一類遊戲的統稱,是角色扮演遊戲(RPG)的一個子類(RPG-Roguelike)二十世紀八十年代初,由Michael Toy和GlennWichman兩位軟體工程師共同在UNIX系統上開發,在大型機上執行的遊戲。在2008年的國際Roguelike發展會議上進行了明確的定義,並被命名為"柏林詮釋" 。"柏林詮釋"有高價值因素與低價值因素,高價值因素為出現頻率較高的特點,低價值因素為出現頻次較低的特點。
來源:AdTiming企劃部
公眾號:參一江湖
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