有話不妨直說,有理請你來辯!
兄弟們,我是莽夫。自從八月份《永劫無間》上架,在國內的遊戲圈裡瞬間颳起了一股永劫風,各大遊戲主播開始瘋狂拼刀不說,鬥魚也開始舉辦了相關的賽事!不論你玩沒玩過這款遊戲,相信你都聽說過它,今天咱們就聊聊這款遊戲上架兩個月之後的情況怎麼樣了,看看這款遊戲能不能持續火下去?
缺德的武器平衡系統,不學CSGO,非要學守望先鋒?
首先要說的肯定就是武器平衡系統了,從內測開始,永劫無間的武器平衡就一直是一個謎,一開始太刀有無限連招,長槍硬直短,匕首靈活,闊刀能騙振,長劍傷害也很爆炸,結果開服一個月之後,永劫無間就開始瘋狂地平衡武器了,最先遭殃的就是長槍,現階段龍王破人人會用,但人家就站在那裡,龍王破都不一定能扎的到人!而匕首更是被降低了大量的傷害,雖然現在給了豫讓三伏,但傷害最低,給狗玩狗都嫌棄!
闊刀和太刀也迎來了一波大削弱,首先是闊刀,現在闊刀玩家基本上都是全程滑步出招,平砍是絕對無法出現在闊刀身上,剛正面的能力全永劫無間最差,反而是抓機會的能力全遊戲最強,堪稱一朵奇葩!而太刀更不用說,攻擊硬直大幅度提高,連招雖然還存在但難度提高了三個檔次,導致高段位太刀無解,低段位太刀沒人要!平衡了一個月,最後的贏家只有一個直劍,劍氣不用擔心遠端被振刀,只有近身被振刀才會掉武器,而劍氣平砍接升龍加下劈,一次就能把甲打爆!
超級奇特的角色平衡,強者恆強,弱者卻百花齊放!
公測兩個月之後,可以說《永劫無間》中各個角色的強度和平衡都已經很清楚了,最強的角色就倆人,一個是火男,一個是迦南,火男不用說,不論是防守向的燎原勁還是火球,反打效果都很好,大招無限放火球傷害爆炸範圍大,迦南在巷戰裡可以說無敵,一手瞬移想怎麼跑就怎麼跑,大招隱身更是無解。
但除了這倆角色,其他的角色幾乎都是積累,寧紅夜大招專門用來勸架,但自己甲不厚的話會被反殺,普通技能效果不明顯,風男主打輔助,控制效果不明顯,大佛技能主要用來保命,大招一開就被集火秒殺,胡桃的奶媽能力不錯,但隨便一個角色拿上太刀就能把胡桃打死,沒有反打和保命技能,妖刀姬傷害不錯,但所有的技能都可以被躲,而且時間持續太短砍不死人就容易被砍死,總體來說人物強度完全不平衡,高段位單排場看不到別的角色,一般都是季滄海或者迦南,最多會出現幾個寧紅夜和妖刀姬!
遊戲開了一個月,打擊感來說已經做得很好了,但問題在於這遊戲幸運值設定太有問題了,昨天黃金場單排,開局五分鐘沒拿到哪怕一件白甲直接被人用直劍秒了,第二局上來就是紫甲紫匕首,裝備領先全場,但車輪戰又來了,匕首又被秒殺,整體來說,遊戲中除了太刀闊刀和直劍值得一玩之外,其他的武器要玩家很強才能和熱門武器打平,角色方面也是一樣,平衡做成這樣,也能開電競真的是比較奇葩了!不知道你在《永劫無間》裡碰到過什麼奇葩情況嗎?
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