兵者詭道也,我國著名的軍事著作《孫子兵法》里老早就強調了行軍作戰計謀的重要性。和平精英遊戲中雖然最大隻支援4人小隊,但麻雀雖小五臟俱全,要是運用計謀得當,戰局勝率也必然大幅提升。早在去年年初筆者就花了點時間去研究遊戲中的策略型打法,包括當時釋出的《和平精英黑暗兵法》系列和《地圖攻略》系列。最近閒來無事重溫了一下某忍者動漫,突發奇想,也許遊戲中也能融入有趣的‘忍術’作戰方式。本期筆者就和大家分享一下和平精英實戰人數:分身術。
分身術的基礎效果相信大家也非常瞭解,就是原本單個的單位分裂成複數一模一樣的個體,且每個都具備相同能力,可謂加量又加質,非常強大。在和平精英遊戲中能夠實現這樣的效果嗎?當然可以,且完全合法,無需藉助其他奇怪外掛。
想象一下,當你看到對手從屋子裡跳出來並逃跑,你正欲追過去的時候發現房子裡跳出個和剛才一模一樣的傢伙,正要抄起傢伙迎戰的時候,剛才逃跑那貨居然調過頭來反擊。又或者當你和遠處的對手對狙時佔據上風,看著他逃離掩體打算逃跑,你順勢狙擊過去,卻發現已經離開的對手重新在掩體後探頭出來一擊將你淘汰。被兩個一模一樣的對手圍攻的滋味除了變成盒子,相信也會造成相當的心理陰影。
想做出這樣華麗又好玩的戰術效果其實一點也不難,那就是和隊友穿上一模一樣的服飾面板,包括防具也儘量一致。遊戲過程儘量以一人為主,另外的為輔的玩法。簡單地說,幾個一模一樣的角色儘管是一個小隊,但儘量每次光明正大地移動的只有一人,其餘幾個需要像影子一樣埋伏著。除了隱藏隊伍人數,也是為了不要過早被對面知道己方人員的外觀一致。
考慮到人的本能就是以外觀來識別對手,當外觀完全一樣的幾個角色分別或同時出現進攻的時候,對手會產生一致都是和同一人在交手的錯覺。包括上文提到的戰術運用,必定能騙過佔盡上風自以為即將得手的敵人。殊不知螳螂捕蟬黃雀在後,一個華麗的分身術打對手一個措手不及,無論是戰術效果還是華麗程度都槓槓的。
上述的和平精英分身術作戰聽起來有些天方夜譚,但實際上完全可以實現,且好玩程度滿分。希望發掘更多遊戲中有趣玩法的玩家們,歡迎在留言區或私信留下你的觀點。
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