玩過魔獸爭霸3的朋友們都知道,在遊戲中,玩家可以透過刷野來得到一些提供光環屬性的寶物,比如說卡嘉長蕭、阿利亞之笛、古之忍耐姜歌、戰歌之鼓、風暴獅角等,可是如果你本身擁有有大法師光環,再得到卡嘉長蕭,其屬性是不能疊加的,此時我們只能把寶物忍痛賣掉了。假如說沒有這個限制,光環的屬性可以疊加,那麼哪個種族必將崛起呢?
1.獸族
眾所周知,獸族的光環還是很好用的,可為全隊提升很高的屬性加成,先說老牛的耐久光環,學滿技能之後,可以為友軍增加30%的移動速度和15的攻擊速度,這屬性都快趕上嗜血術了。其次科多獸還自帶被動戰鼓,可增加己方作戰單位的攻擊力。如果光環屬性可以疊加的話,獸族肯定是最強的了,一個古之忍耐姜歌加上三級耐久光環,可以提高友軍40%的移速和25%的攻速,這還不跑的飛起,平A的速度也是極快的,至於科多的戰鼓和戰歌之鼓還能增加友軍的攻擊力,隊伍的輸出一下就起來了。
2.不死族
大家都知道UD最好用的就是邪惡光環了,學滿技能之後,可為友軍提供30%的移動速度和大幅度的生命恢復速度。如果再加上加上腐地和血車的作用,UD的作戰單位只需稍作休整即可恢復良好的狀態。而吸血光環算是近戰單位的福利了,畢竟邊打邊回血還是很舒服的,三級的吸血光環可以將45%的傷害值轉化為生命值,也就是說你的輸出越高,回血的量也就越大。
試想一下,如果光環的屬性可以疊加,一個毀滅之角加上三級的邪惡光環,即可為友軍增加40%的移動速度和超大幅度的生命恢復速度。也就是說UD的部隊可以跑得和獸族一樣快,而UD的回血速度也能趕上小型治療了,這無疑是巨大的加強了,至於吸血光環疊加天災骨鍾,只能讓己方作戰單位多一點血量而已,對於團戰的勝負,影響不是很大。
3.人族
人族最出名的就是輝煌光環了,可以增加友軍的回藍速度,畢竟對於法師單位來說,沒有藍量什麼都幹不了,只能平A。隨著技能等級的增加,附近友軍回藍的速度也就越快。而聖騎的專注光環完全是來為己方作戰單位加防禦力的,三級的專注光環可增加四點的防禦力。個人感覺,即使光環的屬性可以疊加,對人族的影響也不是很大,頂多法力回的快點,友軍的護甲增加了一點點而已。
4.暗夜
暗夜最好用的就是強擊光環了,這簡直是遠端兵的福利,畢竟三級的強擊光環可增加周圍友軍30%的遠端攻擊力,像AC、小鹿、奇美拉等單位都是受益良多啊。如果光環的屬性可以疊加,一個阿利亞之笛和三級的強擊光環,即可增加周圍友軍40%的遠端攻擊力,倘若此時利爪德魯伊在吼一聲,己方遠端兵的輸出肯定是高得離譜了。至於荊棘光環完全是用來反傷的,遊戲中,也沒有提供這種光環的寶物,所以老鹿的光環屬性根本疊加不了,因此無需討論了。
總結
個人感覺,在光環屬性可以疊加的條件下,各個種族的強度如下,獸族和UD 最強,暗夜和人族較弱。以上為個人觀點,僅供參考。大家對此有何看法?請把你的想法寫在評論區,喜歡的朋友可以加個關注,謝謝。