仙劍遊戲系列的好感度系統是從《仙劍奇俠傳三》開始的,由於是頭一次採用了多結局的敘事結構,因此角色之間的好感值顯得格外重要,甚至直接影響到遊戲的結局。
每當選擇完對話項後,系統都會發出提示音進行反饋,玩家心裡也有底,知道自己選的是對是錯。
因為存在感實在太強,所以大家對仙劍系列好感度系統的印象大多隻停留在三代和它的問情篇。
不過有許多玩家可能不知道,在《仙劍奇俠傳四》當中,其實也存在著好感度的設定。
四大主角雲天河、韓菱紗、慕容紫英、柳夢璃可以完成某些事件,來增加彼此之間的好感度。
這麼說來,難道《仙劍奇俠傳四》也像三代那樣,存在多個遊戲結局?
這點當然是不可能的,四代是單線流程,只有一個結局,就是結尾動的CG畫所展示的情景。
天河雙目失明,菱紗歸於黃土,紫英御劍而來,夢璃再現青鸞,是一個十足的悲傷結局。
那麼這些好感度究竟有啥用呢?
在談論它的用處之前,可以先來了解一下它的來源。很多玩家通關後,壓根兒沒見到“好感度”這三個字,它究竟是從哪裡冒出來的?
事實上,四大主角之間的好感度,主要是透過貫穿整個《仙劍奇俠傳四》的六大支線任務來提升的。
這六大支線任務分別是“蜀中鉅富”、“明珠有淚”、“子矛之誓”、“五毒獸”、“偃師夙莘”和“魔劍”。
這些大型支線任務和一般的普通的委託任務不同,都各自擁有優秀獨立的劇情,當中不少任務還要分階段進行,對時間和地點的要求格外苛刻,一旦錯過了就無法重來。
由於都是隱藏支線,可能玩家通關很多次了也沒遇上過。即便是偶然觸發了,也很難完成全部任務的流程。
這裡順便對這六大支線做一個簡單的介紹,也可以清楚知曉這些好感度是怎麼一個加法。
蜀中鉅富
“蜀中鉅富”講的是三代主角景天的祖先發家致富的故事。菱紗為了幫助落難的書生景陽,借給了他一筆錢,殊不知景陽這傢伙居然以為菱紗暗戀他,表示要娶她為妻。
當然這樁無厘頭的婚事是不可能成功的,否則的話景天豈不成了菱紗的後代?
完成該項支線任務後,可以增加天河對菱紗的好感度。
明珠有淚
“明珠有淚”是整個四代塑造最好的一個支線任務,講得是一個叫作厲江流的男巫,為了掩蓋過去的真相,將所愛之人的魂識,連同自己一起禁錮在了夢境當中。
兩人做了整整九年的夫妻。直到有一天夢璃闖入夢境,揭發了這樁陰謀,而厲江流也準備對夢璃動手……
完成“明珠有淚”任務後,可以增加天河對夢璃的好感度。
子矛之誓
“子矛之誓”,講的是蜀山派弟子與妖相戀、兩兄弟反目的故事,可以看作是一代姜清故事的另一個版本。不得不說,人與妖相愛,當真是蜀山派歷來的老傳統了。
完成“子矛之誓”任務後,可以增加菱紗、天河對紫英的好感度。
五毒獸
“五毒獸”可能是所有支線當中最容易錯過的一個。天河在太一仙境救下了一隻名叫“勇氣”的五毒獸。後者想認天河當老大,卻不曾想到天河只想拿它烤了吃。
這是一個非常有趣的支線任務,完成後會增加菱紗、夢璃對天河的好感度。
偃師夙莘
“偃師夙莘”這條支線任務,主要講的是夙瑤的師妹夙莘的故事。身為瓊華派弟子,夙莘在很早的時候便離開師門,獨自一人闖蕩江湖,並且成為了一名偃師。
在陳州的時候,慕容紫英偶然遇到這位前輩,並且打算請她喝酒,也趁著這個機會了解到了她的過往故事。
做完這個任務後,玩家能夠清楚感受夙瑤孤家寡人的處境,同時也可以增加菱紗對紫英的好感度。
魔劍
最後一個便是有名的“魔劍”支線。遊戲結尾CG中,紫英駕馭魔劍歸來,這把魔劍便是來源於此支線任務。玩家可以在不周山觸發劇情,見到久違的龍葵。
此時的龍葵被困在魔劍當中,紫英嘗試淨化魔氣,便將它帶走。完成這條支線任務,可以增加菱紗對紫英的好感度。
從上面的簡介可以看出,這六條支線任務樣樣精彩,甚至不亞於主線,那麼這些任務獲取的好感度,是如何在遊戲當中體現價值呢?
這便是本文所要講述的重點,《仙劍奇俠傳四》角色之間的好感度,會影響他們在戰鬥中彼此的援護機率。
對某一角色的好感度越高,那麼在他瀕危之際替他擋刀的機率也就越高。
擋刀的時候,原本被敵方攻擊的角色不會受到任何傷害,而擋刀的角色則因為處於格擋狀態,只會受到一滴血的傷害。
關於援護的機率和好感值,由於兩者和格擋值、暴擊率一樣,都是隱藏的遊戲數值,遊戲介面並未予以顯示。不過玩家還是能夠在角色陷入殘血之際感受到他們的存在。
只可惜,做了這麼多的支線任務得來的好感度,結果卻只用在了“援護”這個略顯雞肋的戰鬥設定上,未免顯得有些大材小用。
於是有玩家猜想,《仙劍奇俠傳四》原本也是準備了多重遊戲結局的,只不過因為後期資金短缺,工期不夠,不得不將其縮減為單一結局。
由於遊戲當中隨處可見刪減與趕工的跡象,至於這種說法是否真實,也只有當時的上海軟星知道了。