經歷了數年的變更,《我的世界》1.18也終於對主世界建築高度動手了,一些習以為常的知識點也迎來了大變化:鑽石最佳挖掘層數從Y11-13改變為了Y0以下。
老玩家A:你騙我啊?Y0都是基岩層了,你想要去虛空挖鑽石?這不是“雲玩”?
的確,在過往老玩家都會和萌新(GW)說:“想要更強的裝備?那麼你拿上這個鎬子去Y11處挖鑽石吧,切記小心腳下的岩漿”。因為在舊版本,Y11是公認挖鑽石最好的層數,但好巧不巧,Y10大機率會是岩漿層。
那麼在Y10挖礦的人,算不算得上是“人”呢?這是得多心大才會選擇在遍佈岩漿的層數上去進行挖礦!
如果在你切著洋蔥的時候,它開口說話了“1.18將會取消一大批有關邊境之地的特性”,你又怎麼看?
特性,mc中不可或缺,甚至可以說是非常重要的一部分,前提是Mojang不去主動承認它其實是一個待修復的Bug。
在1.18的預釋出版中,邊境之地可乘船跨過、開啟邊境之地外的箱子等等,都已被明確判定為了Bug,並且進行了不同程度的修復。看來mc中的特性“越來越少”了,這難道不是值得“哭”的一件事嗎?
如何向一個萌新玩家介紹漏斗這種紅石元器件?一個可以自上而下,或左右方向傳遞物品的裝置,大多用於製作自動化農場裝置上。
但mc在整活上又怎麼會只有這種解釋呢?在設定遊戲語言為海盜語之後,對於漏斗而言,它並不是叫“漏斗”,而是被戲劇性稱其為“吮吸裝置”。
不對勁的看到這裡早已經不對勁了。對勁的還在思索著吮吸什麼東西。
經過一天疲憊的工作或學習之後,還有比進入mc遊玩更好的休息方式嗎?有,但對喜歡玩遊戲的玩家而言,還是mc好。
就正如GW常說的,五千年華夏文明的農耕文化早已刻入到了我們體內的血液當中,無論玩啥遊戲都喜歡開墾耕田。
也正因為如此,現實生活中從事廚師職業的玩家,在進入遊戲後也還是會潛意識為其他好友或玩家制作許多美味的佳餚。
這叫不叫“本性難移”?
潛聲群系全面升級為深邃洞穴城堡早已不是什麼新鮮事,而作為玩家最為期盼的潛聲守衛也理所當然成為“統治”這座城池的王。
但,“卑鄙的兩格人”又怎麼會這麼輕易讓“別人”動搖到他在mc世界中的無法無天的主宰地位呢?或許潛聲守衛很強,擁有500滴生命值,31點的真實傷害攻擊,以及潛入和擊破方塊的能力。
但如果一鍋岩漿,或一瓶傷害藥水還不夠對付它(肯定不夠),那麼你可要好好反省一下自己,因為,一切恐懼源於火力不足。
如果要說怎麼樣算基本瞭解紅石,GW自認為起碼要學會紅石中繼器和紅石比較器。這是最起碼,並且也是貫穿許多紅石裝置的重要紅石元器件。
但如果說你僅僅是知道它們的正確擺放方向,以及最為基本的“延續”作用,即只要有輸入紅石訊號,並且非0,那麼它們都能輸出15強度的紅石訊號,那麼這僅僅是皮毛中的皮毛。
像中繼器的自鎖,比較器的檢測,比較,檢測和減法四大模式都是需要一定時間去學習和實踐的。
Ps:如若GW說錯,請輕噴。
再來說說mc中最令你生氣的事情,建築被毀,東西被偷理所當然,但狗子被好友或被外人擊殺肯定也佔有一席之位。
那麼倘若有什麼最暴力,最解恨的物品來幫助你,“斷頭臺”可還行?但現實卻是沒有這個東西,那麼有它的合成公式又會是怎麼樣?
由木板搭建主體,線編織拖著鐵錠製作而成的刀片,要說該合成的精髓是什麼?鐵通在該裝置的底部,用以承裝流淌的鮮血。這想必有夠血腥的。
不知道各位大多都是怎麼去報復呢?