還記得第一次玩《刀劍封魔錄:上古傳說》時,無意中選擇了高難度。進入遊戲之後,連續被自爆殭屍炸死好幾次,差點將我硬生生地勸退。
其實就算不是高難度,遇到自爆殭屍沒有及時閃開,也是凶多吉少啊!誰會想到在遊戲一開始就會遇到這種級別的怪物?在第三幕我們還會遇到自爆的敵人,但此時已經有經驗了。
每次看到拾遺小妖都非常煩躁,自己好不容易打出來的一點點道具就被撿走了,於是在空曠的場景中拼命追逐,卻發現跑步速度追不上這傢伙。
《刀劍封魔錄》是國產ARPG的巔峰之作,雖然在其中我們可以看到一些暗黑類的影子,但創新的玩家獨具風格:連段數的疊加和道具的爆率息息相關,每個敵兵和箱子中都能爆出讓玩家振奮的石頭,石頭之間可以合成更加高階的寶石......
每個玩家都能玩出不同的花樣,以至於二十年後仍然被廣大玩家們推崇。
那麼,當年你的都是是怎麼玩的呢?
核心玩法:就是打怪練級,尋找寶石合成。
我敢肯定,除了自爆殭屍以外,玩家們死得最多的地方就是這隻豬精這裡吧!在新手村接到翠娟報仇的任務之後這傢伙才會出現,擁有一擊秒殺的能力。
在第三幕中隨處可見的豬精,在這裡出現算是BOSS級別。此時玩家只要稍微學會一點連段技能,打他就完全不費吹灰之力了。
資深的玩家都知道,在面對血厚的精英怪和BOSS的時候,能用最長的連段打死最好。可以爆兩次道具,而且它們身上是最容易掉好東西的了。當然了其他的小精小怪雖然也要爆道具,而且隨時出好貨。只是小怪血量太少,及時鋒利值不高也容易被切斷。
遊戲中的石頭,幾乎每一塊都是有作用的,即使是小小的一個青金石,都是組成“少陰珠”的關鍵,之後還能組成至陰珠、天珠,甚至至高無上的10級寶石“太極”。
太極:至陰珠+純陽珠+天眼
一般我們合成天珠之後就已經滿足了。合成“太極”反而會讓防禦力和攻擊力的百分比還會下降一些。當我們的攻擊力或者防禦力達到一定程度的時候,手中的武器就會發光,服飾也會有很大的變化。
和尚手中的武器已經發光了,這是和攻擊力直接掛鉤的。如果玩家直接修改攻擊力,那不需要石頭也能發光。
級別練出來後,打BOSS仍然有一些難度,甚至在連段過程中還有可能被其他雜兵打斷。
打在BOSS身上,血量流失非常緩慢,有時候連續吃了我們好幾套完整的連段之後都還沒有現紅血。
記得第一次玩,見到“開陽”的時候真心被虐慘了。天知道這傢伙是殺不死的?
此時其實我們就應該考慮,使用暗器來對付它了。買了幾十個青龍符之後,還真就將他幹到殘血了,還是殺不死。必須等沈雲的滅神槍到手之後才能殺。
不過這裡也體現出了暗器青龍符的價值。
是的,遊戲中的暗器經常被玩家們忽略,就是剛開始出現的那些飛蝗石、飛刀和叉子給玩家們產生了誤導,以為後期出現的暗器都是垃圾。但你要是真的好好利用了之後就會發現,打BOSS用暗器才是最爽的。
玄武符、白虎符、山嶽符、昊天符的作用一般般,派不上什麼大用處,主要還是青龍符。只要成功扔在BOSS腳下,無論它擋沒擋,你都會看到它的血量不斷流失。甚至你本來想留著殘血打連段的,結果不小心給毒死了,心裡那個氣啊!
山嶽符,眩暈效果,連段想要打好,先放一個山嶽符那就比較穩當了
昊天符,可以直接將對手推倒,意義不是很大。
遊戲中的暗器使用相對比較繁瑣,還需要放在物品選單欄上,每次使用都要先開啟箱子然後放上去。沒使用完還得取消,要不然點選右鍵就會釋放。
乾坤圈一般不需要買,在路上撿到了就可以使用。
最過癮的暗器,應該就是:無影神針
不但傷害奇高,而且還是大範圍攻擊,就是攻擊距離不遠。用來打群架很給力。要是單挑的話,稍微靠近一點,可以讓妖怪全都吃下去。
最驚豔的暗器:虎牙圈和迴旋鏢
虎牙圈的價值是比較高的,但是在遊戲中卻是前期就能買到的低等產品。這玩意在扔出去之後還會回到手中來,迴旋鏢也是如此。也不知道為什麼會消耗數量。
虎牙圈當年我第一次用,就幹掉的第一幕的大BOSS玉衡。在這之前,我可被虐得不行啊,虎牙圈也是勉強搞死它的。
連續釋放9個虎牙圈,再強的BOSS也頂不住啊!而且在BOSS沒倒下去的時候還可以繼續連段。
天兵天將,算是遊戲中的一大特色,他們存在的意義並不是幫忙打架,而是分散敵兵的注意力,增加存活機率。這些傢伙的攻擊力非常垃圾,幾個天將都打不死一個雜兵,而且攻擊頻率很低。
額,當我剛才沒說吧!
資深玩家一般都不喜歡使用跟班,每次你連段漸入佳境的時候,他們必定會出來搗蛋,瞬間將敵人打倒然後就鍛鍊了。恨得你牙癢癢但是又拿他們沒有辦法啊!只能想辦法讓他們死。
沈萬山在第一幕的確是好幫手,甚至還能幫你對付BOSS玉衡。
但是到了第二幕他就成為累贅了,玩家倒是不斷練級,功力今非昔比。而沈萬三還是保留著在第一幕的戰鬥力,結果來到這裡之後就會被一群小妖反覆虐,在我們打大熊的時候他專門給你放倒。
最好的特效全都給了他,但我們根本不願意帶他出來!
這些就是《刀劍封魔錄:上古傳說》的美好回憶,大家要是喜歡的話記得關注哦!
每個年代的玩家接觸到的遊戲都是不一樣的,投入的情感也是不同的。曾經的我們也追逐過最新的遊戲,但總有一天還是會停下了腳步,在回味經典遊戲的同時,尋找逝去的青春。