前不久,中國網際網路協會以線上直播的形式在舉辦了2021年中國網際網路企業綜合實力指數線上釋出會,會上,協會的副秘書長髮布了一年一度的《中國網際網路企業綜合實力指數(2021)》報告。
該報告不僅以系統的視角,相對完整地展示了中國網際網路行業的發展現狀與態勢,與此同時也根據各個企業的綜合實力指數(CICCI)進行排序,公佈了2021年中國網際網路企業綜合實力前百家企業的名單和排名情況。
根據官方的文件,影響該排名的中國網際網路企業綜合實力指數(CICCI)乃中國網際網路協會選取能夠代表相關公司業務規模、盈利情況、創新能力、成長性、風險防控能力和社會責任等 6 大維度的 10 類核心指標,透過加權平均計算後所得。
其中資料的基礎來源除了企業2020年的財報、招股書等,今年4月,中國網際網路協會發布還透過相關通知,號召企業積極配合協會的研究工作,自主參與填報年度發展資料。
以2013年中國前百家網際網路企業的綜合指數為基礎,2021年中國網際網路前百家企業指數值高達616.5分,相比前一年增長了16.6%。今年榜單上的百家企業納稅總額也成功超過了千億,達到1031.6 億元,同比增長了8.5%。整個網際網路行業蓬勃發展的同時,在就業和稅收等方面,也正在做出更多的貢獻。
GameLook也簡單地篩選了一下今年的榜單,總結了一下游戲公司取得的成績。在所有100家網際網路企業當中,包括騰訊(2)、網易(8)、網龍(39)、多益(42)、友誼時光(71)、崑崙萬維(74)、掌趣科技(77)、英雄互娛(93)等一共24家遊戲公司入榜,約佔總數的四分之一,並且遊戲公司在榜單中的分佈也相對均勻,前後五十名中,各有12家遊戲公司入圍。
當然,針對榜單釋出後在論壇和社交媒體平臺網友對於排名的一系列問題,其實網際網路協會也在相關文件中表示,受參與標準等條件的限制,以及資料收集、核查、處理等客觀條件的制約,圍繞著綜合實力指數展開的相關工作難免出現遺漏,所以歷年的榜單都僅供參考。
以下是部分入榜的遊戲公司介紹:
第二名:騰訊
作為中國網際網路行業的龍頭老大之一,騰訊自2013年起,已經連續九年名列中國網際網路綜合實力企業。
在遊戲方面,今年騰訊除了《王者榮耀》紅紅火火地舉辦了六週年生日,《英雄聯盟手遊》也分別在去年和今年下半年上線了國際和國內市場,與此同時,英雄聯盟雲頂之弈的正版授權手遊《金剷剷之戰》在全球市場也取得了不錯的成績。
此外,在社會責任方面,就比如先前被熱議的遊戲相關的未成年人保護方面,作為頭部遊戲企業,騰訊的相關體系就從2017年的1.0階段迭代至如今的3.0,形成了一張“限玩、限充、宵禁”的未成年人防護網。
第六名:位元組跳動
在今年5月,位元組跳動換將,但以梁汝波繼任為節點,位元組跳動就一直處於變革之中。曾經被譽為“卷王”的位元組跳動在廢除大小周、告別996等一系列操作,也為很多其他網際網路公司樹立了正面的形象。
在遊戲方面,除了今年40億美元對沐瞳遊戲的收購,在剛剛完成了業務調整後統領了位元組跳動遊戲板塊的朝夕光年也進展穩定,旗下包括自研的《花亦山心之月》,以及與金山世遊合作的放置手遊《武林閒俠》等四款產品躋身App Store暢銷榜TOP50,根據B站UP主“流水觀察員”的統計,今年4月上線的《航海王熱血航線》首月流水更是達到了3.9億元。
第八名:網易
對於網易而言,2021年可以說是端遊手遊兩開花的年份。
手遊方面,今年9月在網易當家遊戲《陰陽師》迎來五週年的同時,同樣由Zen工作室研發的手遊《哈利波特:魔法覺醒》同樣一炮而紅,根據Sensor Tower的資料,今年9月《哈利波特:魔法覺醒》上線首月便以1.38億美元的收入,位列9月全球手遊收入排行榜第四,至今該遊戲依然穩居國區App Store暢銷榜前20。
而在端遊方面,網易旗下24 Entertainment出品的《永劫無間》在測試期Steam的同時線上人數就接近15萬人,在全球發行第90天,遊戲銷量突破600萬份,創造了國產買斷制遊戲的新紀錄,目前遊戲在Steam上依然擁有超過80%的好評。
第二十三名:米哈遊
“技術宅拯救世界”的米哈遊則依然依靠《原神》保持著在全球範圍內的影響力,根據Sensor Tower的資料,今年9月米哈遊的《原神》以移動端全球收入3.41億美元的成績,再次登頂當月的全球手遊收入榜。米哈遊也從去年的53位,上升至今年的23位。
而優秀長線運營的經驗積累以及對《戰神》資深關卡設計師Kai Zheng等優秀人才的引入,都讓《原神》和米哈遊的新遊《崩壞:星穹鐵道》,在未來的表現都令人期待。
第二十九名:三七互娛
作為老大哥的三七互娛,在經歷了年初股價的連續大跌後,也透過數款《斗羅大陸》IP改編的遊戲,向市場證明了自己的能力。與此同時,憑藉《Puzzles & Survival》(《末日喧囂》)在全球範圍內的高光表現,三七互娛也連續數月位居中國廠商出海收入排行的前列,成為出海SLG類別中的一員大將。
在今年九月,三七互娛釋出了《關於對科技創新、鄉村振興、鄉村幫扶、產學研培養、功能遊戲開發、員工發展計劃等六大方向投入的框架方案公告》,公司計劃將在2025年前將投入5億元助力共同富裕。
第三十五名:4399
曾經一度與小遊戲畫等號的4399,近年來在精品遊戲和出海等方面,已經取得了相當不錯的成績。和騰訊以及上面位列第二十九位的三七互娛一樣,4399也連續九年穩居這一榜單中。
去年12月,4399的董事長曾公開表示“非常希望掌握3A主機級的製作能力”,並已經在UE4上積累了快2年。在App Annie釋出的2021年度中國廠商出海30強中,4399位列第11位,位於三七、位元組跳動公司之上。
由4399 Korea和4399 Japan發行的《奇蹟之劍》《剣魂~剣と絆の異世界冒険伝》等遊戲在韓國和日本市場的暢銷榜都曾有著相當不錯的成績,《奇蹟之劍》甚至不曾掉出過韓國App Store暢銷榜前六十。
第四十四名:樂元素
和4399一樣,樂元素同樣是一家在國際市場風生水起的中國手遊公司。與國內最廣為人知的《開心消消樂》不同,樂元素在海外更為知名的是旗下的女性向遊戲產品,旗下的《偶像夢幻祭》系列遊戲更是國內女性向產品,在日本市場為數不多實現了突圍的選手。
根據Sensor Tower的資料,今年前8個月,全球玩家在樂元素《偶像夢幻祭!!Music》付費超過了1.7億美元,這也使其成為音樂/節奏類手遊收入最高的作品,領跑全球音遊市場。
第五十三名:波克城市
在樂元素之後的波克城市也是一家“立足於精品休閒遊戲的全球化研發與發行”的遊戲公司,根據公司官網的資料,目前波克城市已經在全球範圍內發行了超過40款休閒遊戲,全球範圍內每月活躍使用者超過了6000萬,累計註冊使用者超過五億,所有遊戲使用者中有70%來自海外市場。
波克城市旗下的遊戲型別也囊括了休閒放置、模擬經營、Roguelike等多種玩法,旗下的《妙連千軍》《妙奇星球》等遊戲也頗受玩家好評,在TapTap上的評分均超過了7.5分。
在社會責任方面,根據官方介紹,波克城市也於今年推出了“Game Card機制”,以其作為“遊戲+”內外部交流的橋樑。
第六十五名:廈門吉位元
年初多次登頂Steam全球熱銷榜榜首,首月全球銷量超過了180萬份的《鬼谷八荒》可以說是吉位元在今年的第一次成功,隨後在今年2月1日上線的手遊《一念逍遙》,在暢銷榜成績優秀的同時,在App Store也獲得了數十萬條的五星好評。
而今年六月,吉位元旗下的雷霆遊戲再次代理了讓無數玩家爺青回的《摩爾莊園》,遊戲在上線前全平臺預約使用者數量就超過了900萬。上線當天,開服12小時遊戲新增使用者數量超過700萬,同時線上使用者數量超過100萬。
在今年10月和11月,吉位元一共上線了《一念逍遙》港澳臺版、《地下城堡3:魂之詩》《世界彈射物語》《冰原守衛者》這4款遊戲。吉位元高層還表示,目前國內遊戲市場競爭日趨激烈,海外市場增量明顯,公司未來將加強海外市場開拓,並保持對“元宇宙”等產業前沿的關注。
當然除了以上企業外,中國網際網路協會還評選出了2021年中國網際網路前20家成長型企業,北京巴別時代、祖龍娛樂、百田資訊科技有限公司等遊戲企業也出現在了這一榜單中,未來可期。
以下是2021年中國網際網路綜合實力前百家企業的具體榜單(建議點開大圖瀏覽):