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大亂鬥帶“先攻”是不是個坑?想“偷出一個大件”?別做夢了

大家好,我就是那個每天算得比誰都精,輸得比誰都慘的大亂鬥會計師“OV說遊戲”。從先攻這個天賦更新以來,我幾乎只要玩“長手英雄”就都要把這個天賦帶上,為的就是那個終極夢想“偷錢偷出個大件”,哈哈哈!

大亂鬥帶“先攻”是不是個坑?想“偷出一個大件”?別做夢了

大亂鬥帶“先攻”是不是個坑?想“偷出一個大件”?別做夢了

我這裡總結一些大家對先攻這個天賦的問題:

  • 一是,大亂鬥帶先攻到底是不是個“坑”?
  • 二是,先攻一局到底能偷多少錢?能不能“偷出一個大件”?
  • 三是,哪些英雄適合帶先攻天賦?

下面我會對這幾個問題一一分析、解答。

大亂鬥和“先攻”到底搭不搭?

要回答這個問題,我們就得先明確“先攻”這個天賦的機制究竟是怎麼回事。其實先攻可以拆分成四部分:

  • 一是,先手。這是這個天賦觸發的前提條件,沒有先手,一切白搭;
  • 二是,25~15秒的CD。這個很重要,決定了這個天賦在遊戲中的觸發頻率;
  • 三是,3秒內的10%增傷。這是天賦的關鍵,畢竟帶這個符文的還是輸出英雄居多,增傷才真正配得上“基石天賦”的地位;
  • 四是,偷錢。先手5金,以後10%增傷部分的金幣轉化。

然後我們再結合大亂斗的實際戰鬥情況來逐一分析這四部分:

  • 首先,大亂鬥中長手英雄很多,能透過位移技能等方式保證“觸發先手”的英雄也不少。雖說大亂鬥10人混戰的場面經常會導致部分英雄的“先攻被破掉”而進入CD,不過起碼對於“長手英雄”和“強進場”英雄來說,保證先手觸發還是不成問題的;
  • 然後,先攻的CD在大亂鬥中真的不算長,尤其是還可以隨著等級逐漸變短。起碼作為“爆發型天賦”來用,前期25秒一套,後期15秒一套,無論是搭配QWE小技能,還是配合大招來用都很合適;
  • 還有,10%的增傷效果其實非常可觀。尤其是遊戲中後期,提供的傷害加成是要遠超電刑和彗星的。而且“持續3秒”這一特點不但能讓所有英雄技能吃滿增傷效果,還讓不少戰士型英雄也可以藉助雪球騎臉來打滿3秒增傷;
  • 最後,偷錢。相比於前面幾點,這部分其實都可以算作是“額外收入”了。我個人更覺得這個收入更像是彌補啟迪系後面幾個天賦的不足之處,畢竟啟迪系的其他天賦在大亂鬥中的實用性確實差一些。尤其是第三排,基本全是雞肋。

所以總結一下,先攻是完全可以在大亂鬥中使用的,雖然在各種基石天賦裡算不上頂尖,但絕對有中上的水平。

大亂鬥帶“先攻”是不是個坑?想“偷出一個大件”?別做夢了

先攻的偷錢效果究竟如何?

先攻的偷錢也要分成兩部來看,一是觸發先手的5金,二是額外10%增傷的轉化。我們這裡可以先簡單的估算一下各個型別的英雄每局大約可以觸發多少次先攻。以每局遊戲20分鐘,先攻平均CD為20秒來計算(最高自然是60次):

  • 長手英雄,大約能觸發40~50次。技能夠長,站位也安全,先攻不容易被不明AOE破掉,所以觸發效率最高;
  • 有位移小技能的英雄,大約能觸發20~30次。畢竟這種位移CD都比較長,而且要等其他技能湊一套爆發,還要看出手實際,所以觸發效率會低一些;
  • 沒有位移的英雄,大約能觸發10~20次。基本全靠開團時候的雪球和閃現來保證先手,所以先攻的觸發效率很低。

這樣看下來,基礎的5金,這三類英雄大約可以拿到200~250,100~150以及50~100這種程度。如果只是這些,那自然還不如“凱旋”來的香。主要還得看額外傷害的轉化。這方面在進行分類的時候就又有不同了,根據偷錢量排名大概是這樣的:

  • 長手AP英雄,平均一局大約能偷500~1000。能觸發增傷的技能比較多,再加上觸發頻率高,而且越到後期偷得越多;
  • 有位移的強進場英雄,平均一局大約能偷300~800。主要觸發頻率低一些,需要找機會,但是位移騎臉打一套的傷害量總量比較高,所以偷到的錢還是比較多的;
  • 長手AD英雄,平均一局大約能偷300~500。觸發的頻率雖然不錯,但是在後續打傷害方面風險比較大,3秒的時間對於AD英雄,尤其是ADC來說確實短了點;
  • 肉坦,平均一局大約能偷200~300。我試過不少英雄,試了很多局,這類英雄的先攻太容易被破了,偷錢太難了,哪怕是專注於偷錢,混跡於草叢,一局能偷到600都算是大順分+陣容壓制+運氣好。

這裡再結合上面的基礎偷錢數,在總量方面肯定是不錯的。尤其是順風局和長手AP英雄,一局打順了經常能偷個一千大幾百,甚至2000多。不過英雄聯盟最便宜的大件也要2300塊,想偷出一個大件幾乎是不可能的!因為偷錢還要考慮“時間”,畢竟一局遊戲打得時間越久,裝備越好,偷到的錢越多。對面如果太拉胯了,一局遊戲可能15分鐘都用不了就結束了,反而偷不到多少錢。

大亂鬥帶“先攻”是不是個坑?想“偷出一個大件”?別做夢了

適合先攻的英雄有哪些?

這裡其實參考上面的那部分來看就可以了,不過“先攻死歌”什麼的就不說了,爛大街了。我給大家推薦幾個相對冷門且好玩的:

  • 先攻AP石頭人。比先攻死歌能偷的錢更多,因為大招CD更短,每次復活大招就好了,而且傷害更好,更容易拿人頭,裝備滾雪球速度極快;
  • 先攻莫甘娜。主要是莫甘娜的W技能是“瞬發”而且範圍大,特別適合觸發先攻,尤其是配合大面具+惡魔之擁,雙重摺磨傷害不低還不少偷錢;
  • 先攻AP女槍。和莫甘娜很像,而且女槍E技能的CD和先攻更容易搭配,打出的效果更噁心人。

大亂鬥帶“先攻”是不是個坑?想“偷出一個大件”?別做夢了

我最喜歡AP女槍,帶了先攻之後一局偷個1000多就跟玩似的,而且E技能還有減速,能把先攻的增傷效果打出來更多。

最後跪求各位大佬“長按點贊,一鍵三連”,也可以點選“作者頭像”加個關注。我是OV說遊戲,感謝大家觀看。

分類: 遊戲
時間: 2021-12-01

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