一些小小的建議,送給初入峽谷的召喚師們。
1.法師支援射手的時候,儘量不要吃人家的血包。當然,對面中路發育路的血包能吃就吃,這是本事。
2.支援射手不是為了吃ta的兵線,而是告訴對面,俺們射手是有人罩著的,你們不要太囂張了。
3.逆風開局,法師可以考慮適當補一件防禦的裝備,比如冰心。或者先出金身熾熱支配者。適合出吸血書的法師也可以把吸血書先做出來。不要瞧不起熾熱支配者的解控,特定情況下非常好用。
4.預判是個很重要的“技能”,當然這個技能並不會在遊戲的操作面板上出現。蹲人或者被對面進攻的時候,可以提前放大招延緩兵線推進,順便輸出一波。
5.能深入帶線的英雄,比如戰士和打野,基本上被對面圍堵都能全身而退。那種脆皮沒位移的法師和射手,帶線太深很容易直接蒸發。來不及去跟著帶線,那就處理好自己分路的兵線,配合隊友打龍偷buff或者蹲人都可以,不要到處亂晃。
6.輔助存在的意義,是探視野抗傷害,配合射手推塔,必要的時候要犧牲自己保全射手。那種到處瞎浪搶人頭的,射手被群毆了自己跑得比兔子都快的輔助是非常不受歡迎的。不能太惜命,也不能在明知道回不來沒有任何收益的時候還去送人頭。
7.相對來說,張飛牛魔東皇劉禪鍾馗之類的硬輔比孫臏大喬蔡文姬瑤之類的軟輔更受歡迎。普遍的看法是軟輔不能當前排,不能抗傷害,遇到危險的時候比射手跑得都快。很多時候都被稱為混子。當然軟輔玩好了也很厲害,比如鬼谷子的隱身加速拉人孫臏的沉默返血、大喬的快速集合。只不過對隊友的默契程度有較大的考驗,容錯更低一點。
8.破了對面三路高地之後,拿龍和分帶是最好的辦法。讓超級兵去折磨他們。窩在中路打拉鋸戰,拖得越久對本方越不利。對面翻盤可能只需要一到兩撥團戰。
9.總是用一個型別或者單一的英雄會被Elo制裁,具體表現就是不管戰績如何,就是一個字:輸。另外連著玩太多局了會很疲憊,意識與操作會降到平均水平以下。再接著玩的話,手機可能就要以壞換新了。
10.不管什麼時候都不要上頭,尤其是連敗的時候。峽谷對戰非常激烈,作為召喚師的我們,只有心靜才能贏得對局。那種大呼小叫開麥噴人的,自稱XX國服的,廢話很多的,動不動埋怨隊友的,幾乎都挺菜的。有那個打字的時間,清一波兵線不好麼。
11.團戰儘量不要打肉,不要打肉,不要打肉。前排本來就是抗傷害的,一波技能基本上是打不掉對面的肉的。舉例:安琪拉大招可以緩慢移動,而對面有程咬金后羿甄姬,那就不要打程咬金,換回來一個不虧,換兩個就賺到了。
12.沒了。
上期內容回顧:從站樁法師的視角看王者峽谷對戰