DNF已經不是記憶中的遊戲了,以前有趣,各種流派都有,當年我們PK都是無CD,然後還得把裝備都脫了,就剩武器,公平PK,純靠操作。當我再進DNF,發現當年的天空之城和雪山已經變成了割草般體驗,我就知道DNF已經不是記憶中的遊戲了。以前圍觀同學45級紅眼組隊刷山脊,就為了看一下大蹦是什麼樣的。
現在這dnf我算是發現了,ch就是讓人趕緊升到滿級,然後花錢打造號,以前升級哪有現在這麼快,基本靠升級券就滿級了。職業特色慢慢的被磨滅了,還是以前有趣,各種流派都有。這才是真正的老玩家,團本雖然輝煌,但那是餘暉,六七十年代才是DNF的巔峰,真正的體現動作快感,操作技術,英雄級我倒是能單刷。
沒辦法一個人加8武器單刷勇士倒滿級,每天三小時起步,學會了各種聚怪和高效率刷圖,旁邊的紅眼說我傷害好高,其實就加八而已,做泰拉武器是地獄,單刷了三個月的勇士牛,人都要吐了,就為了泰拉套。那時候我感覺能刷機械牛,和手握泰拉石的就是大佬。你四人組隊都要被冰龍弄死還要瞧不起土豪的傳承套,你是有多傲嬌?誰給你的勇氣瞧不起別人?
初中那會,散打轉職,打格拉卡評分S吧好像,通宵打了一晚上,不帶裝備,硬是磨死,後來有人說找個劍魂帶就好了.我們以前玩魔獸也這樣啊。大家不亦樂乎組影牙剃刀哀嚎。組隊都要喊很久然後集合石拉人,那個時候多歡樂。現在早沒那種感覺了。當年大概從50級開始刷冰龍刷到快70級都沒刷出來冰息之刃,好傢伙後來直接免費送了。
特別懷念異界一拖三的時光,玩的刺客,每次總會有屍體說原來刺客這麼牛,當時真的是既能賺錢又能有充足的成就感。難度一點不低啊,跟剛開始的60版本感覺差不多,都很考驗配合和技術,而且通關之後獎勵的東西很好可以去換票刷深淵,至於氪金只是可以快速畢業而已。