原創的重要性不言而喻,許多經歷過曾經那段盜版書籍、盜版碟片、盜版遊戲橫行的時代的人,如今都愈發重視培養大眾的版權意識。雖然在許多作品的創作過程中,過去的優秀作品可以為人們提供更多的靈感,但致敬、借鑑和抄襲之間還是存在著很大區別的。
最近幾天,瀋陽1905國際當代戲劇節的一部參展作品,成為了眾矢之的。舞臺劇劇團、遊戲玩家這兩個原本處於不同世界沒有太大交集的群體,因為一部國外的遊戲作品被聯絡在了一起。
因為有玩家在戲劇節的參演名單上發現,其中的一個劇目跟ZA/UM開發併發行的角色扮演遊戲《極樂迪斯科》有著相同的名字。而在進一步瞭解該作品的創作背景和創作思路後,立刻就無法淡定下來了。
這出同樣取名《極樂迪斯科》的舞臺劇,有著跟遊戲同樣的背景設定、故事結構甚至是角色原型。舞臺劇中的“我”,與遊戲中的主角一樣曾經是個迪斯科明星,因為一場宿醉失去了記憶,並在公寓發現了一具屍體,隨後展開後續的故事線。
刑警搭檔對應著遊戲裡的金?曷城,舊情人則對應朵拉英格倫德。這種查重率高達95%的劇本,要想不被人認出來的可能性實在是太低了。事實上舞臺劇的主創,完全可以換一個舞種,哪怕換成“二人轉”呢?
但或許是抱著僥倖心理,認為欣賞舞臺劇的人不會去了解一款內容比較晦澀的小眾遊戲,於是便連名字都沒改,就把《極樂迪斯科》編排成了舞臺劇並報名參加了戲劇節。
可《極樂迪斯科》畢竟是2019年TGA年度最佳敘事遊戲,小眾也只是相對於《只狼》這樣的3A大作,世界聞名這一點《極樂迪斯科》還是能夠輕易做到的。於是在玩家的抵制和舉報下,負責演出這則劇目的曉年青劇團迅速予以了回應,並表示會進行核查。
不久後劇團就宣佈了會停演舞臺劇《極樂迪斯科》的訊息,還將為那些已經購過票的觀眾進行退票。
伴隨著事件的進一步發酵,玩家們的堅持終於等來了舞臺劇的創作者周冠宇的正面回應。他表示這部舞臺劇將永不演出,併為自己對待原創內容時不夠嚴謹而道歉,之後宣佈會正式退出劇團。
值得一提的是,他談到“創作”初衷時只認為受到了遊戲的啟發,其實二者的內容是不一樣的,沒有照搬劇情。但這話的真實性如何,大家就仁者見仁智者見智了。
迴歸《極樂迪斯科》本身,這無疑是一款優質的遊戲,即便沒有華麗的動作場面,光憑優秀的美術、音樂以及文字推動,就能讓玩家沉浸在劇情中把節奏慢下來。TGA的年度最佳敘事遊戲獎項,足以說明大眾對它的認可,強烈的舞臺劇風格,也解釋了舞臺劇創作者,為什麼會找上它。
這件事的最終結果,大體上也能讓人滿意。廣大玩家們用自己的實際行動,避免了抄襲舞臺劇在戲劇節公演這一更嚴重的後果。不過最重要的一點,還是對大眾版權意識的樹立。因為只有這樣,未來才能真正杜絕同類事情的再度發生。