作者:NGA-yingfengbz
這個卡組我玩挺久了之前一直沒空發,我玩得應該比營地那位老哥多很多,有一些策略上的調整,大家可以結合著看看。
標準的完成體陣容是
三黃寡帶三矛(其中有一個機動位換針對卡或者質量卡補格子);
奧丁;
紅盾蛙;
堅甲嘲諷。
以下是我和那位老哥的一些差異點,可以輔助各位瞭解下我的卡組思路。
一、仙宮只帶父子站場
1.反正雷槍只加兩個,穩定加給蛙,同等經濟傷害更高更穩定;
2.用多了就知道,奧丁雨露均霑只能虐菜,因為寡婦在吸入,永遠不可能穿死索爾,而青蛙能殺人的雷才是好雷;
3.特別是剛拿到槍沒奧丁的回合,不會加在一群寂寞上;
4.堅定仙宮只是武器的想法,強其實還是寡婦吸入強;
5.經濟更聚集,防止手裡捏牌,積重難返。
二、不考慮走紅寡
1.二費黃寡經濟實惠,入手容易,前期打冷槍強度穩定;
2.不會槍刷出來的回合,無人拿槍;
3.沒有buff過的紅寡,永遠不如雷槍的威力,不在牆上撞死已經是奇蹟;
4.最重要的是,能不要魔武雙修就不要雙修,本來蛛絲和帕克沒人管的,撞上去就出事了,包括且不限於法師、送不掉的冰霜巨人、美隊、驚奇破隱。。。撞上去實在是太虧了。
三、選擇堅甲女士而不是海爾達姆當嘲諷(想帶可以帶,但是不留)
1.最最重要的點先說,經濟問題:就算帶了海姆達爾,有濾牌習慣依然會拿堅甲女,對比拿了堅甲女一直保留而對四費卡當看不見就是3塊錢的經濟差,如果海姆要升星甚至帶裝備,會顯著拖慢發展的速度,這筆錢留著升一級寡婦奧丁拿把槍點兩級蛙蛙不香嗎;
2.海爾達姆經常不是一腳死就是沒人管,女士的強度來得非常穩定;
3.為了海爾達姆會壓縮寡婦部分的空間,容易兩邊都不行,海爾達姆加寡婦當場腦溢血;
4.海爾達姆在沒有奧丁的時候,中期強度基本上達不到他的價格,沒錢上本,會明顯產生一個強度斷檔,帶來很大暴斃可能;
5.堅甲女雜七雜八優點就比較多了,首先她是一個316嘲諷完爆詹姆斯。
三本就能拿,三塊就能買。
天生兩頻率,帶盾小峰哥。
蜘蛛送不掉,緯度撞不死。
一眼破隱匿,一指殺幻象。
你說她不行,你行。。。。
四、其它卡位的點
1.百變怪可以留著變雙牆,打多動紅可以增加一點機會(當然都很難打就是了,因為肯定還會吃一個蛛絲);
2.美隊主要是沒啥好帶的,拿來假裝鎖鎖血,我就拿過一次;
3.蘇隊也是沒咋拿過,理論上能兩星換堅甲保隱匿,但屬實太貴了,我就打光譜用來承過傷;
4.其它雜七雜八的卡位就看偏好了,比如鴨子是考慮到驚奇技能和魔多克,模仿大師提劍裝一手提錘美隊之類的,看喜好和環境帶吧。