本文對The Sandbox的Token經濟體系、基礎設施以及競爭對手進行了詳細解讀。
原文標題:《The Sandbox: A Decentralized Virtual Gaming World》
原文來源:hackernoon
原文翻譯:0x33,0x19
2021 年 11 月 25 日,在元宇宙概念爆發之後, 去中心化虛擬遊戲世界 The Sandbox 終於迎來了春天。SAND 價格 7 天暴漲 120%,30天完成10倍漲幅,生態內土地價格持續走高,按照當前 Opensea 價格顯示,即使「地處偏僻」的虛擬土地價格也超過 3 個 ETH,價值超 8 萬元人民幣。此外, The Sandbox還獲得軟銀加持,在今年11月獲得了 軟銀 Vision Fund 2 領投的 9300 萬美元融資。
然而隨著市場的火熱,不少使用者在還未對該專案有了解的情況下盲目追高。為了幫助廣大讀者更好的瞭解 The Sandbox,律動 BlockBeats 推薦本篇於 2020 年 10 月發表的這篇文章,希望透過對 The Sandbox 的詳細介紹、Token 經濟體系、基礎設施以及競爭對手分析來全面解讀 The Sandbox,讓大家能虛擬世界有更直觀的瞭解。
The Sandbox 作為區塊鏈行業的領軍公司之一,一直致力於推廣和開發區塊鏈遊戲。律動 BlockBeats 將在本文中介紹 The Sandbox 生態系統,這是一個去中心化的多平臺多玩家的虛擬遊戲世界。
The Sandbox 是一個社群驅動的平臺,創作者可以透過區塊鏈上的畫素化資產以及遊戲獲得收益。
引言
就好比物理沙盒可以鍛鍊、測試孩子的想象力和創造力一樣,各行各業的開發者都會使用虛擬沙盒作為測試環境,配備各種工具來進行實驗、測試、除錯與創造如電子遊戲部件等產品。
在我們的孩提時期,家裡後院的沙盒是我們的第一個藝術舞臺,在那裡,我們會和好朋友比賽、分享奇思妙想,當然還有最重要的事情——玩耍。我們在那裡用成千上萬個金黃色的沙粒建造了我們的第一座山丘、洞穴、城堡和城市,再給它們澆上一大桶水,把他們變成傳說中被淹沒的亞特蘭蒂斯。
再後來隨著我們成長,後院裡的沙子變成了電腦資源,嬰兒圍欄變成了顯示屏。
當「沙盒」被區塊鏈驅動,就不僅僅是一個玩耍和進行測試的地方了。它擴充套件成一個完全面向遊戲的生態系統,透過區塊鏈將世界各地的使用者連線起來,打開了通往 Metaverse 的大門,在那裡,玩家可以使用 The Sandbox 的代幣,在「沙盒」中建立一個輝煌的數字世界。
對那些想玩遊戲的人而言,The Sandbox 是一個遊戲元宇宙,你既可以自己創造一個遊戲,也可以玩他人建立的遊戲;
對於那些有興趣以自己喜歡的方式謀生的人而言,The Sandbox 是一個框架,在這個框架中,有程式設計天賦的藝術家可以利用生態系統的市場來賺錢。
The Sandbox 是一個基於以太坊區塊鏈的去中心化虛擬遊戲世界,創作者可以創作 3D 畫素化資產,並將其以 NFT 的形式匯入遊戲中,在未來,The Sandbox 可能將會支援將真實世界的物體掃描匯入到遊戲中。
由於整個平臺基於區塊鏈技術,所以 The Sandbox 期望由玩家掌控整個遊戲世界。
The Sandbox 元宇宙中包含多個代幣。例如,LAND 是玩家可以使用 SAND 購買的地塊,玩家可以在這個地塊上創造一個畫素化的遊戲。SAND 代幣可以兌換法幣,玩家可以透過玩遊戲、租出自己的土地、或質押自己的 SAND 代幣來賺取更多的代幣。
將區塊鏈引入遊戲是 The Sandbox 最主要的願景,其中還包括:
提升玩家的安全性
玩家在他們與錢包相連的賬戶中擁有他們的數字資產。可以使用 Metamask 登入選項訪問這些賬戶,該選項允許使用硬體錢包,如 Ledger 和 Trezor。
它們還支援各種登入方式,比如 Facebook、 Google、 Twitter 或者常規的電子郵件登入。
真正所有權的好處
玩家可以轉讓,交換,出售,交易,或使用他們的 NFT 無需徵求 The Sandbox 或任何中央實體的同意。
數字稀缺
數字分類賬的存在和使用創造了透明度的證明,它標誌著虛擬物品的數字副本的數量及其所有權。這保護了收藏者和所有者,也確保了物品的獨特性和價值。
互操作性
由於玩家的 NFT 以去中心化的方式儲存在他們的錢包中,所以它們可以跨多個遊戲使用。例如,玩家可以使用 Fortnite 角色來玩其他遊戲,從而在平臺上重用他的主要頭像。玩家可以針對特定遊戲定製化身的功能或視覺表示。
玩家如何透過 NFT 營利
1. 透過不同的遊戲按照其規則賺取代幣;
2. 租出已購置的土地賺取租金收入;
3. 在 The Sandbox 市場或二級市場交易。
Voxel 通常被理解為 3D 立方體,但也可以被渲染為由 3D 掃描生成的點雲模型。儘管基於 Voxel 的遊戲缺乏令人驚歎的影象呈現,但他們在構建、協作和自動化方面勝過其他遊戲。
再進一步研究 The Sandbox 之前,讓我們先來看看 Voxel 遊戲的兩大巨頭,「Factorio」和「我的世界」,他們為該型別遊戲產業的未來奠定了基礎。
Factorio
Factorio 是一個關於自動化和創造的生存遊戲,尤其吸引具有技術思維的人,如工程師和程式設計師,以及具有技術思維的人。
這個想法是建立自動化的管道,為他們的創造者做工作。大多數事情都可以手動完成,但是設定自動化會讓你在遊戲中更有效率。
我的世界
我的世界不是自動化的,而是要利用玩家的創造力來構建玩家周圍的世界。雖然我的世界裡面也有自動化和程式設計,但沒有像在 Factorio 那樣重度使用。我的世界不是玩家「有」一個樂高,而是玩家就「是」一個樂高。在這個世界裡,你可以模擬一個從樓梯上掉下來的盒子,但也可以模擬一個 PC 處理器及其所有元件和許多其他東西; 這完全取決於玩家的想象力和能力。犧牲高階的視覺效果來換取這種創造性的自由是一個很小的代價,因為這是大多數其他遊戲完全沒有的東西。
「我的世界」進入區塊鏈的過程是透過區塊鏈 EnjinCraft 外掛發生的,該外掛最終引發了關於區塊鏈遊戲的更多討論,其中 Cryptovoxels 和 The Sandbox 在此方面開創了先河。
「我的世界」為遊戲開闢了一種嶄新的美學之門,將畫素藝術的復古美學風格打扮成使用體素的新外套。「我的世界」擁有許多忠實的粉絲和狂熱者,但社群也在尋找新的方式,使「我的世界」在過去 11 年佔據統治地位之後達到其潛力的高峰。
什麼是 The Sandbox
The Sandbox 中內建的遊戲在設計上類似於「我的世界」,並且有像 Factorio 一樣程式設計功能,但是建立現有遊戲的模仿與增強版並不是該平臺的目的。製作一個與上述兩款遊戲有相似之處的遊戲平臺,但為創作者提供更好的可能性和工具,讓他們 100% 的擁有自己的創作,為玩家提供參與遊戲賺錢的機會,這就是 The Sandbox 的意義所在。
SAND 的持有者還可以透過一個 DAO 參與平臺的管理,在這個組織中,他們可以對 The Sandbox 生態的關鍵決策行使投票權。作為一個玩家,你可以建立數字資產 (NFT),將它們上傳到市場,然後將它們拖放到 The Sandbox 遊戲製作器來建立遊戲體驗。
Sandbox 已經獲得了超過 50 個合作伙伴,包括雅達利、 Square Enix、 Crypto Kitties 和 Shaun The Sheep,來建立一個有趣的、創造性的「Play-to-Earn」遊戲平臺,由玩家擁有和製作。The Sandbox 旨在將區塊鏈引入主流遊戲,透過提供真正所有權、數字稀缺性、貨幣化能力和互操作性等優勢,吸引加密和非加密遊戲愛好者。
願景
沙盒的願景是成為一款 3D 多人、多平臺、支援區塊鏈的遊戲,有 PC,MAC 和移動版本。將於 12 月底在 Android 和 iOS 上推出,然後在 2021 年下半年推出移動版本。在上述程序結束後,所有平臺都將連線在一起,所有裝置的玩家將一起共享相同的遊戲體驗。
The Sandbox 經濟生態
VoxEdit: 建立 voxel 資產, 然後它們就會變成 NFT 代幣,並被匯入市場。
市場(Marketplace):在 VoxEdit 中建立了一個去中心化的遊戲資產交易市場。
遊戲製造者(Game Maker): 一個視覺化的指令碼工具箱,允許任何人免費構建 3D 遊戲。
區塊鏈遊戲中的代幣迴圈經濟
生態系統中的使用者分為四組:玩家、藝術家/創造者、管理員和土地所有者。以下代幣用於維護和確保迴圈經濟。
Token
SAND
SAND 作為一個訪問通行證,允許玩家玩遊戲,為化身購買裝置。LAND 所有者和遊戲創作者可以購買遊戲內土地,在上面建立遊戲,並在市場上購買東西。
SAND 是一個 ERC-20 Token ,建立在以太坊區塊鏈上,總供應量 30 億枚 SAND。這些 Token 可以購買和質押,也可以透過玩遊戲獲得。
LAND
LAND 提供了虛擬的「建築場地」,使用者可以透過 The Sandbox 遊戲製造商建立遊戲。最後的數字是 166466 LAND。LAND 銷售帶動了使用 SAND 對於 LAND 的需求。
GEM 和 CATALYST(寶石和催化劑)
Token 透過質押 SAND Token 鑄造,藝術家可以使用這些 Token 來定義稀有和稀缺性。
資產
使用免費的 VOXEDIT 3D 體素建模包允許使用者建立和動畫的 3D 物件,如人、動物、樹葉和工具,並將它們匯出到沙箱市場成為遊戲資產。
藝術家支付 SAND 將資產上傳到市場上。
遊戲中的創造和符號經濟學
為了建立一個遊戲,需要一塊土地。擁有一塊土地意味著擁有一個遊戲內空間,在那裡你可以創造自己的遊戲。
玩家可以建立 NFT 形式的數字資產,將其上傳到市場,並與遊戲製造商整合到遊戲中。
一塊土地是 The Sandbox 中的一塊數字不動產,玩家可以購買它並在其上建立體驗。一旦玩家擁有了一塊土地,玩家就可以在其中填充遊戲和資產。多塊土地可以合併成一個莊園。
總共有 166,464 塊土地可供使用,這些土地將被包含在一張地圖中,形成 The Sandbox 空間。
要建立資產並將其上傳到商店,您需要 VoxEdit 編輯程式,以及一個帳戶和一個虛擬錢包。其他 Token 型別 (GEM 和 CATALYST) 定義了資產等級、稀缺性和屬性。CATALYST 為 NFT 增加了可用 GEM 填充的空座。CATALYST 的質量越高,你的資產就會有越多的空座。
使用者可以透過以下方式將他們在平臺上的時間貨幣化,保留 95% 的 SAND 作為收益分成:
1、出售資產:使用者可以在市場上作為 NFT 建立和出售資產。
2、擁有一塊土地:在土地出售中購買一塊土地。玩家可以租借或填充內容來增加土地的價值。
3、在遊戲製作人的基礎上建立遊戲:在玩家擁有的土地上使用遊戲製作人建立遊戲並從中獲利。
透過使用 ERC-1776 標準,The Sandbox 允許平臺使用者在以太坊區塊鏈上發起交易,交易 Gas 費用由平臺支付,優化了整體使用者體驗。The Sandbox 平臺採用了一種收費模式,即所有交易價值的 5% 來自市場交易費用。其餘 95% 的交易價值來自土地銷售、溢價非融資銷售和認購服務。總共有 26.50% 的 SAND 交易量回到了基金會。計算公式為:5% x 50% + 95% x 25% = 26.50%
而基金會支援 The Sandbox 生態系統,提供資助以激勵平臺上的高質量內容和遊戲製作。截至本文撰寫之時,該基金會已經資助了 15 個遊戲專案,並授權 100 名藝術家製作 NFT。
技術基礎設施
The Sandbox 平臺目前僅在以太坊上執行,以太坊用於記錄 Token 的所有權,並允許所有者不受限制地轉讓、出售或使用 Token 。IPFS 用於儲存資產的所有相關資訊,並確保在沒有相應所有者的許可下不能更改這些資訊。ERC-20 標準用於 SAND、GEM 和 CATALYST Token ,而 ERC-1155 和 ERC-721 標準用於土地和資產的儲存和交易。
競爭對手
Aavegotchis
Aavegotchis 是生活在以太坊區塊鏈上的加密收藏品,由流行的區塊鏈遊戲中使用的 ERC721 標準支援,如 Cryptokitties、Axie Infinity 和 Cryptovoxels。Aavegotchi 擁有三種屬性,這三種屬性決定了它們在 Aavegotchi 世界中的整體價值和稀缺性——附屬股權、特性和可穿戴裝置。
Decentraland
Decentraland 是一個由以太坊區塊鏈提供動力的去中心化虛擬現實平臺。在去中心化和平臺中,使用者可以建立、體驗他們的內容和應用,並將其貨幣化。
Decentraland 空間內有限的、能跨越穿梭的 3D 虛擬空間被稱為「土地」(LAND),是在以太坊智慧合約中維護的不可替代的數字資產。土地被劃分為好幾塊,透過笛卡兒座標進行辨識。這些土地快永久歸社群成員所有,並使用 Decentraland 公司的加密貨幣 MANA 購買。這讓使用者可以完全控制他們建立的環境和應用程式,可以是靜態的 3D 場景,也可以是更具互動性的應用程式或遊戲。
Enjin
整合 Minecraft。探索由世界各地有才華的開發者和有遠見的公司開發的開創性遊戲、應用程式和專案。使用你所熟悉和喜愛的遊戲開發工具來打造具有先進設計、智慧增長和更好盈利能力的區塊鏈遊戲。
Axie Infinity
Axie Infinity 是一個關於收集和飼養幻想生物的遊戲,名為 Axie。雖然屬於同一物種,但每個 Axie 有自己獨特的外觀和能力。
結論
儘管 The Sandbox 也有競爭對手,但這個生態系統提供了許多創造和互動遊戲的機會,也允許玩家在不同的平臺上與朋友一起玩。需要再次強調的是,這不是一個透過區塊鏈讓你致富的故事,而是一個技術開啟新的和令人興奮的可能性的故事。