NPC招募是很多騎砍玩家非常關心的,但是這遊戲裡面NPC定位不是騎砍裡面的小兵,從玩法定位上來說NPC相當於玩家的輔助,有點像砍1裡面的NPC,想要打架必須從屬性上就開始培養,裝備、熟練度、技能缺一不可,但不如相同屬性的玩家靈活,只能用來下個副本、打打野怪,在強調運動的戰場上只能作為器械操縱員放車上或者建築上。
首先是NPC的馴服分兩種,一種是20級之前新手區的流民是和平馴養,跟他對話他要啥給啥(一般是十幾個熟肉或者十幾個繃帶或者一套木甲,很簡單),相對應的品級也不會太高,一般是白到藍,很小几率是金色。另一種就是暴力馴服,暴力馴服有招募等級限制,跟魅力——招募熟練度技能有關,招募時候先用望遠鏡右鍵對準NPC檢視屬性,熟練度較低時候只能看到激怒技能,隨著熟練度提升慢慢就能解鎖弱點、熟練度、五維、品質等其他高階屬性了,選擇好了想馴的NPC之後把他拉出來,先用武器砍到10%血以下(最少留5%血,防止出血BUFF流失死亡),最後一擊用木棍敲暈(鈍器武器不行,必須得是馴服專用的木棍和木棒那幾個),用麻繩綁在型架上(型架越高階訓的速度越快),手動喂著食物別餓死(開啟NPC揹包可以看到飽食度,跟玩家一樣),然後玩家對著型架長按E,選擇使用或者指派NPC使用就可以了,馴服過程中招募熟練度漲,NPC的馴服度也會漲,使用型架的玩家或者NPC的招募熟練度越高,NPC馴服度長得越快,這個過程中玩家或者NPC會消耗大量食物(大約每小時1000飽食度),被馴服的NPC血量回復滿之後飽食度就掉的很慢了(大約4h才清空),因此需要提前準備好大量食物,招募熟練度達到300以上就可以解鎖20級以上NPC的招募限制技能了。
野生NPC的馴化後品質分為普通到紅色五個檔(與裝備相同),品質越高升級速度越快,野生NPC的品質在高招募熟練度情況下是可以直接看到的,前期技能不夠判斷可以如下金邊野怪出來的最低都是金色品質,人聖(紅色)也很大機率,金邊龍紋NPC出來的紫色紅色偏多。
我們聊完了NPC的馴養,我們在聊聊NPC的屬性和技能使用等,首先NPC屬性略高於玩家,金邊野生NPC血量大約七八千,訓完之後大約1500,龍紋金邊野生大約幾萬到十幾萬,訓完之後也是2000以內,增加NPC血量上限的方法就是給他學體質類熟練度,熟練度越高學的種類越多體質就越高,血量就高,再高也比不了野生,3000了不得了,具體多少沒試過。NPC的熟練度種類跟玩家一模一樣,只不過沒有解鎖被動技能的選項,想要解鎖相應的被動技能需要給他吃兵法(類似於技能書,挖寶打副本、開野生NPC營地的箱子獲得)。NPC還有自己的技能(同樣是被動技能),分為兩部分,一部分是天生的,叫弱點(debuff)、憤怒技(buff)、神將技(應該就是傳奇武將的配方技能),天生技能是在野生NPC狀態可以觀察到的,當招募熟練度達到一定等級後,可以解鎖慧眼識人技能,可以提前看NPC屬性,包括天生技能(熟練度越高能看到的種類越多)。另一類的技能叫武將技(馬匹也有這個),這個跟天生技能最大的差別是必須達到相應的條件解鎖(有些還有熟練度要求),主要是一些定向加強技能,比如射擊或者近戰加強啥的。所以想要培養出一個定向專精高階高品武將首先要把招募熟練度練到能看到NPC的技能和五維,抓NPC時首先看NPC的技能五維品質符不符合要求,稍微差點可以用兵法和補缺修復,如果他本來技能是遠端類的你把它當近戰培養,那他天生就有缺陷。(注意:NPC也有專精點數,而且是根據品質不同多少不一的,一般會在突破50級70級左右各贈送一點自由點數讓玩家分配,但是NPC本身自帶的不能洗點,專精點作用同玩家的專精點,增加熟練度的獲取速度)
NPC訓練就比較簡單了,想要培養製作NPC就加製作和制甲熟練度,對著工作臺按E讓NPC上工作臺或者訓練木樁,給他一把武器,在木樁(或工作臺)裡面食物槽放上食物,他就開始訓練或者製造了,注意現在武將給的自由熟練度較少,主要還是他幹活或者訓練的熟練度,所以要定向培養就給他定向的武器。NPC訓練可以漲練兵熟練度,可以減少NPC食物消耗和增加NPC滿意度(滿意度低了會比例降低NPC屬性),NPC還得每天發工資,根據品質等級每天幾十到幾百不等,不給每天就降低5點滿意度,低於80%就開始降低屬性。
這裡提前講一句,NPC和馬匹都有陽壽屬性,NPC預設是100,馬匹600(招募熟練度高了有增加馴服後陽壽的技能),NPC死亡在武將營復活需要消耗食物和陽壽,馬匹繁殖、復活也消耗陽壽,陽壽不夠就不能復活了。請注意,陽壽有增加陽壽的大還丹等,現在只能挖寶得到,很稀有。
初期NPC只能帶1個出去作戰,最大招募數量5個,想要更多必須帶NPC去打架(殺其他NPC)漲統御熟練度,熟練度高了解鎖技能後最多可帶3個出站,最大招募10個,上器械、工作臺木樁、放武將營等不算出戰。NPC和馬匹都可以透過勢力建築——集市賣出去,也可以透過勢力建築——勢力倉庫轉給公會其他人(1存1取)。