大家好我是指尖,純淨蒼穹上線後很多玩家腦洞大開,仔細分析後,發現適合出的英雄真的不少,但是少有人提及射手出純淨蒼穹的問題,要知道,遠古時期的純淨蒼穹是馬可波羅和黃忠的標配,除了他們倆之外,很少有英雄會選擇,如今升級歸來,依然沒有適配的射手嗎?不一定。
前兩天指尖發的那篇關於純淨蒼穹的測試文章中就順帶測試了所有射手的觸發條件,可以看上圖,其中三個技能都能完美觸發純淨蒼穹被動的射手只有一個蒙犽,那麼純淨蒼穹是否適配蒙犽去出呢?
說出來你可能不信,純淨蒼穹改版之後,我的建議出裝中就是有純淨蒼穹的位置,主要是基礎屬性和他的契合度太高了,不過之前的建議出裝是放在最後一件出,現在是否會發生變化呢?
蒙犽搭配純淨蒼穹減速有多適配?
蒙犽這個英雄最需要的屬性是什麼?有人說是移速,因為1技能開啟後自身進入一個debuff狀態,也因此才會標配帶疾跑和隱匿銘文,甚至連裝備上也要選擇影刃這種浪費攻速的裝備,為的就是觸發暴擊後的額外移速,不至於太過笨重。
實際上,自身增加移速,和敵人被減速從進攻者的角度來說後者更有用,因為debuff給別人,可以讓隊友也有機會跟上輸出,自身移速快,隊友跟不上,可能該打不死的人還是能逃走,也因此我覺得這個版本剛剛加入減速效果的純淨蒼穹更適配蒙犽。
一技能開啟後的掃射過程就可以將敵人減速,那麼掃射的傷害就更容易打滿,這一點毋庸置疑吧,而純淨蒼穹的被動冷卻時間是8秒,前期在沒有冷卻的時候1技能也是8秒,有了攻速裝,有了純淨蒼穹的減冷卻,技能冷卻會非常快,所以可能前半段的掃射沒有減速,後半段就有減速了。
減速效果除了讓蒙犽的掃射能打滿,還有什麼優勢?一個正常走路的敵人是可以完美規避掉蒙犽大招的,不過30%的減速跟上,那麼目標或多或少都要吃上一些大招的傷害的,有人說了,我可以用2技能減速,掃射一樣能打滿,大招一樣能跟上輸出。
但是你有沒有想過2技能冷卻的時間,以及2技能冷卻剛好,而你正在掃射的階段呢?這個時間如果放下1技能利用2技能減速,會少了不少傷害,另外2技能的第二段遠端傷害減速敵人,也能跟上大招的傷害,因此不論從哪個角度來看,純淨蒼穹的減速效果,對蒙犽來說作用相當大。
基礎屬性的增幅也不小
蒙犽是特別依賴物理攻擊的英雄,因此有的時候覺得輸出不夠,寧可捨棄防具,多出一件無盡戰刃或者破軍,為了讓輸出極致話,因為攻擊力給蒙犽帶來的傷害提升太大了。
23技能且不說,主力輸出是1技能,每顆子彈有34ad加成,也就是純淨蒼穹的100物理攻擊可以提升單顆子彈34點傷害,而蒙犽的掃射打滿是32段傷害,最理想的狀態能夠提升1088輸出,這還是沒算暴擊的狀態,我們 用最低的條件來計算,按照1技能掃射只打中20段,且暴擊率只有50%的情況下,那麼傷害也高達1530。
因此物理攻擊給蒙犽提供的傷害是相當高的,冷卻縮減同樣是他的核心屬性,看他被動就知道了,剛剛上線時的蒙犽都是出冷卻鞋搭配暗影戰斧的,可見冷卻的重要性。
生命值加成就不用多說了吧,而這一切的分析都還沒算上純淨蒼穹的主動免傷,因此我覺得,蒙犽是最適配純淨蒼穹的射手了。
說了這麼多,如何出裝?
之前的出裝,在純淨蒼穹的位置放的是荊棘護手,提升的是坦度,之所以把純淨蒼穹的位置放的這麼近,主要是在這個階段中,大團戰比較少,因此流彈傷害比較低,純淨蒼穹的主動和被動免傷能夠讓自己在這個階段裡沒那麼脆。
狂暴雙刃提升一些移速和攻速,之後立即補充純淨蒼穹,此時蒙犽抓人能力已經很強了,影刃出來後,傷害直接遞增一個等級,而關於破曉,要按照局勢進行選擇,發現隊伍陷入逆風,經濟被壓制,那麼本身對前排輸出就沒那麼強的蒙犽就要考慮出穿透裝,破曉直接放棄,改合碎星錘,如果開局不久就發現要逆風,可以在前邊任意階段先合一個隕星過渡。
最後一件暴烈之甲,提升輸出和移速的同時還有一定的坦度,至於保命裝復活甲,可以在最後蒼穹用完了後換,冷卻好了再拿回來。
以上就是本文全部內容,好與不好自己試了才知道,當然了,主動技能的裝備不一定適合所有人,大家可以去嘗試一下,期待你的反饋。