假如你被困於一個籠子之中,你的心態會是什麼樣的?是抓狂?是崩潰?還是沉著冷靜?那假如你脫困之後,發現這是一個夢中世界,你又會怎麼辦?當然了,二吃猿說的這些都是假如!因為這些假如,我是從最近的一款遊戲名字而進行的設想,這款遊戲就是“籠中窺夢”。
籠中窺夢是一款解謎型別的遊戲,那麼既然是解謎,那必定有燒腦的謎題。讓我印象最深的解謎遊戲是“The Room”系列,恐怖解謎的話,“港詭實錄”倒是可以排到榜單之上。那麼這款遊戲不同於這些,它是一款“視錯覺”解謎遊戲,透過將玩家困於神秘的立方體之中,讓其不斷旋轉視角和觸發機關,把兩個截然不同獨立世界中的相關因素拼接成新的道具或景觀,從而推動劇情的發展。
可能有些老解謎玩家上手了這個遊戲,會說:視錯覺!和“紀念碑谷”這款遊戲蠻像的,其實不然,從最簡單一方面操作層面來看,一個是固定方向旋轉,旋轉後只能停留在固定位置。另一個是可以向任意方向進行旋轉,也可以停留在任何地方,從這點上來說,籠中窺夢也算是做出了自己的創新。
要知道,我們在解謎的過程中,最怕的就是用慣性思維去解題,一旦用慣性思維去解題,那我們的頭髮可能就會大把大把得掉,最慘的是掉了也白掉,而籠中窺夢這款遊戲則會讓你難以陷入到這種思維中去。兩三個場景之間謎題交替,把不可能變為可能,誰能想得到檯燈支架竟然可以和起重機的鋼鐵臂拼在一起;開採機會把太陽拉下山,從而實現日夜交替;更令人驚歎的是,想讓時間過得飛快,那就把日曆一頁一頁撕掉。這不得不對設計組伸出一個大拇指,佩服他們精彩的設計。
除了操作手法的精巧設計外,遊戲的BGM也配得恰到好處。舒緩淡雅的主題音樂配上簡約明瞭的遊戲畫風,使玩家沉浸在輕鬆解謎的氛圍之中,不會因為卡關而怒氣衝頂。各場景相對應觸發的音效也更不用多說,很好地將玩家帶入遊戲之中,並不會因為音效而跳戲,可以說氛圍是相當的給力啊!
作為一款優秀的解謎遊戲,它的劇情是必不可少的,一款優秀的遊戲一定會有很讚的劇情作為支援。如果有細心的玩家會發現這款遊戲劇情中沒有一個字,完全憑藉玩家自我腦補,並且依靠收集場景各個隱秘角落中的照片留影,分析出劇情大概脈絡。感覺自己腦洞非常大的玩家完全可以試試,因為腦補劇情真的需要很大的想象力!
創意十足的拼接轉場、充滿藝術感的敘事手法、令人讚歎的主題音樂,讓本來簡簡單單的立方體變得精巧、有趣。也許劇情沒有那麼令人興奮,但是在一系列的謎題之下,慢慢去了解一個角色人生整個過程體驗還是挺有趣的。它也許只是眾多解謎型別遊戲中的一員,但必定是你必備的一個寶藏!
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