富途資訊11月26日訊息,根據港交所披露,青瓷遊戲有限公司已透過聆訊,中金公司和中信證券擔任聯席保薦人。公司早先於今年6月遞交招股書。
青瓷遊戲是中國知名的移動遊戲開發商及發行商,作為中國休閒遊戲(尤其是放置類遊戲)及Rogue-like RPG的領軍企業,公司已開發、發行並運營多款受歡迎的遊戲。截至最後實際可行日期,公司運營六款移動遊戲,且擁有10款移動遊戲儲備。
根據弗若斯特沙利文,按收入計算,青瓷遊戲於2020年佔有0.4%市場份額,在中國移動遊戲市場參與者中排名第20位;按休閒遊戲及放置類遊戲的流水計,公司於2020年在中國所有移動遊戲公司中分別排名第三及第二,分別持有4.4%及16.7%的市場份額。
關鍵運營指標方面,截至2021年6月30日止六個月,公司所有遊戲的平均MAU超300萬人。
財務概況
根據招股書顯示,於往績記錄期間,公司錄得強勁的財務表現,增長主要受新遊戲上線所推動。
2018年至2020年,青瓷遊戲分別實現收入人民幣0.98億元、0.89億元和12.27億元,2020年實現營收增長大爆發;同期淨利潤分別為人民幣0.25億元、0.20億元和1.04億元,複合年增長率高達104%。
2021年上半年,青瓷遊戲實現營收7.63億元,較去年同期0.89億元實現大幅提升;同期淨虧損為0.94億元,同比收窄40%。
行業概況
中國遊戲市場已成為全球最大遊戲市場,2020年的市場規模為人民幣3084億元。預期中國遊戲市場的市場規模將於2025年進一步增至人民幣5045億元,期間複合年增長率為10.3%,超逾全球遊戲市場同期的預期複合年增長率7.3%。
隨著移動通訊技術不斷髮展、手機使用者滲透率不斷提高以及隨之而來的娛樂消費轉向移動裝置,中國移動遊戲市場以25.3%的複合年增長率快速增長,由2016年的人民幣972億元增至2020年的人民幣2396億元,預期於2025年將達人民幣4321億元,2020年至2025年的複合年增長率為12.5%。
股東結構
招股書顯示,青瓷遊戲在上市前的股東架構中,$吉位元(603444.SH)$透過香港坤磐持股21.37%;$騰訊控股(00700.HK)$、$阿里巴巴-SW(09988.HK)$、$嗶哩嗶哩-SW(09626.HK)$分別持股4.99%;博裕資本持股1.87%。