各位英雄聯盟玩家們好,我是灰哥,今天要跟大家分享一個關於武器大師賈克斯的新套路。眾所周知,賈克斯是一個混傷英雄,他的QWR都是有AP加成的,在科技槍還存在、羊刀加法強的那段時期,雙修賈克斯尤為盛行,靠著宗師之威第三下平A搭配蓄力一擊可以瞬間打出成噸傷害。但自從裝備系統改版之後一切都變了,雙修裝備被全部移除,神話裝備的出現把賈克斯的出裝固定在了AD流派,雙修玩法徹底銷聲匿跡。
但在S12賽季中,一件“新裝備”的出現讓雙修賈克斯復活了!它便是星界驅馳,之前的星界驅馳是AP英雄的專屬裝備,需要法強達到160才會觸發效果,但改版之後消除了門檻,被動變成了“加法強的相位猛衝”,非常適合賈克斯這種短手近戰,並且基礎屬性也非常香,目前已經有一些絕活哥在使用了,並且勝率極高。
新版雙修賈克斯出裝思路
接下來說說新版雙修賈克斯的大體出裝思路,前期玩法不變,依然是優先神聖分離者和破敗,第三件再補星界驅馳,因為星界驅馳在合成之前對賈克斯的提升是很小的,必須要先出兩件傷害裝來保證刷錢時的戰鬥力,後續的兩件裝備可以考慮血手搭配死舞或復活甲(轉好了就換)。
三件套面板與傷害對比
那麼星界三件套對比血手三件套有哪些優劣勢呢?首先咱們來看三維,前者中期開啟大招後比後者少150左右血量、15護甲外加一個血手的護盾,多了25點魔抗,論坦度血手三件套肯定更勝一籌;再來看傷害,假人的三維是1500、70、70模擬中期ADC,兩套裝備同樣打出QWAAAAW的傷害幾乎完全一樣,但考慮到星界三件套擁有更快的移速和冷卻更短的技能,搭配致命節奏單帶更猛,同時對脆皮的威脅也更大,而團戰時則要把自己當成一個刺客來打。
加點是關鍵
為了提升容錯率,雙修賈克斯的加點與傳統玩法有所區別,傳統玩法是主W輔Q,因為要靠Q來位移近身,但有了星界驅馳之後粘人能力完全足夠,並且技能急速更高,輔E的價效比會更高一些,13級三件套滿級E的冷卻時間僅需要5秒多,多少可以彌補一些與血手的坦度差距。
許多玩家第一眼看到賈克斯出星界驅馳都以為是整活,但嘗試過後就真香了,紛紛表示:“玩了一把真的感覺發現了新大陸,優勢局猛得不行,ADC見了我根本無處可逃,團戰也不像想象中的那麼弱,直接切後排自爆就行了。”
設計師又玩壞了一件裝備
值得一提的是賈克斯並非唯一一位能出星界驅馳的“AD戰士”,像狗熊、烏迪爾、龍女、蠻王這些技能有雙加成並且欠缺粘人能力的英雄也可以嘗試,而大家對這件裝備的評價也非常之高,有玩家稱星界驅馳就是當前版本價效比最高的裝備,理論上所有帶AP加成的英雄都可以出。
回想設計師重做它時說的那句“星界驅馳在這個賽季(S11)一直很強,但不怎麼令人激動”,他們總喜歡搞出一些超模的裝備,然後又因為過渡濫用把它們削爛,如果星界驅馳再被開發估計離削弱也不遠了,而結果就是這些黑科技受到的影響不大,倒黴的反而是那些原本依賴星界驅馳的英雄。