昨晚,體驗服迎來了一次重大更新,不僅提前更新了賽季,還上線了新英雄暃。
由於時間有限,關於峽谷和英雄的改動,我還沒有來得及測試,打算放在明天再系統解析,而今天我則主要跟大家聊聊新英雄暃。
先說結論吧。
“飛簷走壁,神秘靈活,無情刺客”
以上這十二個字,就能概括暃的情況,他又是一名能打破常規機制的英雄,同時,還極具可玩性,不難預測,暃又是一名“超新星”野王。
話不多說,先給大家看看暃的技能機制。
以是暃在地上行動時的技能。
以上是暃在牆壁行動時的技能。
是的,你沒有看錯,新英雄暃擁有五個技能,跟瀾有點像,可以根據自身所處的狀態,來變換或者強化技能。
①被動:玉息·星眸
暃在牆上時可以擁有更靈敏的視野,讓敵人無所遁形。
【解讀】暃的被動跟李元芳的被動有點像,同樣可以探測周圍的視野,把草叢裡的敵人給照出來,只不過,暃必須要站在牆上才能觸發。
值得一提的是,暃在照出敵人後,可以獲取持續10秒的視野,並且,該被動沒有內建CD,只要暃跳到另外一面牆上,又能繼續獲取視野。
這也意味著,暃的抓人風險很低,在gank前,只需要跳到敵人附近的牆壁上看一眼,即可知道有沒有被反蹲,到底該不該先手抓人,甚至還能走輔助位,像蘭陵王那樣,展現隨意刺探軍情的能力。
②一技能:逐玉·鋒回(翩旋)
暃直線扔出武器,到達終點後自動返回,對沿途的敵人造成傷害。
牆壁上的暃會向指定方向衝刺,周圍有敵人時,即可獲得護盾,最多三層,落地後可以提升下三次普攻的攻速,並附帶回血效果,隨後可以釋放第二段,擊飛面前的敵人。
【解讀】地面上的暃,開一技能就是很普通的回力鏢,跟鎧的一技能有點類似,只不過會造成兩段傷害。
至於牆壁上的暃,開一技能就是下牆衝刺,可以較大幅度的提升自身的傷害,並解鎖第二段控制敵人,顯然,211a是暃的最基礎連招。
需要注意的是,21解鎖的第二段一技能,不僅可以擊飛,還能穿牆,不過需要鎖定目標才行,和鎧的二技能是一樣的道理,如果牆的另一邊沒有敵人,就穿過不去。
說句實話,暃確實挺靈活的,不僅可以隨意的跳上牆壁靠近敵人,還能二段穿牆,突後排的速度非常快,如果沒有時刻盯著暃,他可能一下子就繞到身後切人了。
③二技能:踏玉飛簷
暃可以跳躍到附近的牆壁上,同時,減少大量CD和重新整理一技能。
在牆壁上,暃可以來回走動,也能繼續跳躍到另外一塊牆壁上, 每次跳躍都會增加2秒二技能的CD,上限為四層。
【解讀】二技能是暃的核心機制,在牆壁上行走,暃的移速會增加100點,不過,不能普攻。
此外,暃在牆壁上是沒有時間限制的,除非使用一技能,不然想呆多久就多久,當然,暃在牆壁上也不是無敵的,一樣會吃傷害和被鍾馗的鉤子給勾回來。
(出門時,暃不能學二技能,只可以學一技能,畢竟在牆壁上,暃只能透過一技能下來)
值得一提的是,暃在牆上跳躍也沒有次數限制,這能大幅度減少暃的跑圖時間,讓他更快速的飛到另一片野區發育或者gank。
④三技能:凝玉之印
暃向前刮出一刀,並標記面前的所有目標,再次釋放三技能,即可碎裂印記,對每個目標造成多次斬擊,當生命值下降到一定程度,受到最後一段斬擊必定死亡。
在牆上,暃的大招會從180度變成360度圓形施法。
【解讀】暃的大招就是一個自帶斬殺傷害的AOE,有十足的視覺衝擊感。
(大招的斬殺點大概在500點血量左右,只要目標的血量低於這個數值,被第二段斬擊就必定陣亡)
最重要的是,大招的CD極短,只有18秒,滿CD狀態下也就10秒多一點,換句話說,一波團戰下來,暃至少可以打出兩次強力的大招。
以上就是新英雄暃的技能解析了,有回血,護盾,位移,探視野,斬殺,無藍條,擊飛和AOE等多個優秀機制,並且還能跳牆跑圖,可以說是很全面了。
只不過沒有霸體和減傷,可能在坦度上會有點吃虧,但已經夠了,因為暃可以探測視野和飛簷走壁,切C的成本真的很低。
最離譜的是,暃的二段大招只要觸發了,敵人即便走遠了也得被斬,這就很帥,無疑是脆皮的新噩夢,千里之外就能取敵人首級。
此外,感覺暃還會剋制很多熱門打野,畢竟近戰刺客對牆壁上的單位是沒啥辦法的,像娜可露露就根本撲不到暃,而暃則可以等到娜可露露打完一套之後,再選擇下牆衝刺,屬實有點賴皮。
大家可以期待一下,預計暃肯定得被降溫數次後才能活出來,大機率要等到S26賽季才可以上線,也就是還有一個月可以降溫。
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