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由Sand Traveler開發的上帝視角動作射擊遊戲,非常出人意料的是,本作是基於RPGmaker引擎開發的遊戲。不過由於機能的原因本作並不支援雙搖桿操作,只能使用鍵鼠模式。
劇情
在一片異世界的大陸上,不同的種族之間常年發生各種戰爭,而魔族由於為了躲避戰亂而採取了閉關鎖國。當傳位到魔王庫洛手中時,即使是精銳部隊也無法與其他種族相抗衡了,於是為了重振魔族勢力,庫洛必須尋找新的盟友。就在此時他回憶起了自己年輕時在森林中指導自己戰鬥技巧的精靈公主,於是庫洛獨自一人朝著精靈族的森林走去。
玩法
本作共有6關,其中3關是困難模式地圖,實際上主線劇情只有3關。每當透過一關後會解鎖困難模式的地圖以及一名女主的回憶房間,透過贈送在戰鬥中獲得的禮物可以提升好感度並解鎖HS。遊戲的操作方式非常簡單,用滑鼠左鍵進行指向性射擊,被圍攻時右鍵蓄力可以彈飛身邊的敵人。
每層獲勝後會隨機獲得獎勵,部分層數可以選擇進入獎勵房,能夠自由選擇隨機出現的道具,但是會強化本次挑戰時後續敵人的攻擊和生命值。主線關卡共有30層,每10層會有一場boss戰,在打倒boss層或者精英怪房後可以獲得寶物,寶物的好壞將會直接影響通關的難度。和常見的rogue遊戲一樣,本作中的地形和道具完全隨機,死亡或者返回城堡後除了作為魂精和消耗品外所有道具全部會丟失。困難地圖可以迴圈挑戰,每隔30層可以選擇返回城堡,不過除了難度增加外敵人的種類都是重複的。
體驗
本作的難度還是相當有挑戰性的,關卡的週期較長,並且不同道具之間實力的方差也比較大,需要一定的時間熟悉操作。除了需要對敵人的攻擊模式和走位有一定的瞭解外,關卡中的獎勵房也不能無腦進,不然敵人的生命值會疊得非常高。關卡勝利後除了隨機寶箱外還會出現支援代價獲得獎勵的石像,樹樁型的石像可以透過消耗生命值上限獲取寶物,建議無腦上,因為獎勵相當不錯。蘑菇型石像可以消耗生命值獲得隨機道具,可以多次使用,如果身上有吸血蠕蟲的話可以多換些道具來提高自身屬性。花朵型石像可以消耗350魂精獲得隨機獎勵,建議繞著走,不但只能用一次,踩雷的機率還非常大。
遊戲中共有3名女主,風格上非常有特點。首先是精靈族是公主,實際上是個偽娘,沒錯,就是可以擊劍的那種。然後是個矮個哥布林娘,綠面板的,是真正的魔物娘。最後一個是黑皮furry,就是現在熱度非常高的furry,屬於是緊跟時事了。總而言之是個比較挑受眾的遊戲,HS也只有以上3人,並且以調教類為主,玩家根據自身喜好入手。
結語
本作目前還在EA階段,只完成了主線第一關,不過在關卡的體驗上完成度已經相當不錯了。製作組有著非常明確的更新計劃,後續玩法也會更加豐富,如果滿足本作受眾的話,也可以提前入手一試。