大家好我是沐長,如果我說大家在打遊戲的時候很多經濟都浪費了,你信不信?先別急著反駁我,我先問大家一個問題,假如對面的陣容是菜刀隊(沒有AP傷害)你玩的是一個坦邊,你會不會猛堆護甲?相信有很多小夥伴會說,肯定堆啊,護甲越高越好,如果你是這麼想的話,那我可以很負責任的告訴你,護甲越高越好這句話雖然對,但不完全對,為什麼這麼說呢?這就牽扯到王者榮耀的屬性轉化機制了!
屬性轉化機制——護甲轉化免傷
大家都知道護甲是可以減少我們所受到的物理傷害的,但是這個轉化比例並不是1比1轉化,甚至這個轉化的比例沒有一個固定值。
我們開啟英雄的屬性面板可以看到,物理防禦的右邊有一個45.7%的比例,這個就是護甲轉化物理免傷的具體數值,簡單點說就是505點物理防禦可以給英雄提供45.7%的物理免傷,也就是說,如果一個1000點物理攻擊的英雄,在不考慮穿透和其他傷害加成的情況下,單次平A打在這個項羽的身上,項羽受到的傷害為1000-(1000*45.7%)=543
瞭解了王者榮耀的護甲轉化免傷機制後我們再來談什麼護甲越高越好這句話對,但是不全對,
剛剛我們測試了505點護甲可以轉化為45.7%的物理免傷,那麼如果我們有1100點護甲,豈不是就能擁有91.4%的物理免傷了?我只能說,理想很美好,現實很骨感,王者榮耀的護甲轉化機制並不是簡單的加減法,而是乘法,並且轉化的比例會隨著你護甲的提高而降低,什麼意思呢?
我們可以看到,2015護甲的項羽擁有77%的物理免傷,相較之前,護甲提升了1510點,而免傷的比例只提升了31.3,和之前的收益來比可以說是下降了非常多了。如果我們再把項羽的護甲提高
可以看到提升了800點護甲的項羽,免傷比例只提升了5.4%,轉化率非常低,要知道一件反甲提供的護甲也才400點,而反甲的售價為1910,毫不誇張的說這將近4000的經濟多少有些“浪費”了,魔抗自然也是同理。
那麼護甲堆到多少價效比最高呢?
經過測試,護甲提升物理免傷轉化比如下
100點護甲~14%的物理免傷轉化率
200點護甲~25%的物理免傷轉化率
300點護甲~33%的物理免傷轉化率
400點護甲~40%的物理免傷轉化率
500點護甲~45%的物理免傷轉化率
600點護甲~50%的物理免傷轉化率
700點護甲~54%的物理免傷轉化率
800點護甲~57%的物理免傷轉化率
900點護甲~60%的物理免傷轉化率
1000點護甲~62%的物理免傷轉化率
透過資料可以發現,護甲超過700點護甲後轉化率就變低了,個人建議當我們的護甲達到600—800後我們就可以考慮不再堆護甲轉堆生命值,因為擁有高額免傷後,我們的生命值是高質量血的,所謂的高質量血就是,如果我們沒有任何物理免傷,那麼我們1000滴血就是1000滴血,而當我們擁有50%的免傷以後,我們的1000滴血從某種程度上來講是不是就相當於2000滴血了呢?
最後回答幾個小夥伴們比較關心的王者榮耀機制問題
問題1:王者榮耀的的免傷上限是多少?
答:王者榮耀的免傷上限為90%,但是蒙恬因為機制特殊的原因搭配純淨蒼穹正面可以達到100%免傷。
問題2:王者榮耀的減速效果可以疊加嗎?
答:可以疊加但是同樣有衰減機制,比如800點移速的英雄先被減速20%後他的移速為640,再受到30%的減速後,他的移速為600-600*30%=420,而不是簡單的20%+30%=50%
好啦以上就是本期王者冷知識的全部內容啦,小夥伴們還有什麼不懂的遊戲機制也可以在評論區告訴我,我會一一給你們解答的,最後認識一下我叫沐長,一個超細的王者教學作者!