王者榮耀體驗服迎來了本賽季最大的一輪更新,此次更新主要涉及一大波新版本內容的測試,同時新英雄“暃”正式開測,一起隨小編來先睹為快吧!
新英雄“暃”是雲中賽年的首位英雄, 其人設是雲中漠地最繁榮城市的大王子,有著玩世不恭的性格,“暃”不僅穿著打扮加入玉石元素,其玩法機制也與“玉”有關。“暃”的職業定位是刺客,走打野路,擁有操控“靈玉之息”的能力,依賴靈玉對敵人造成傷害,並且生成“玉息之徑”讓其能在峽谷踏玉而行,同時他還擁有探查隱匿敵人的能力,即玩法機制包含了位移與視野,看來會是蘭陵王、阿軻和百里守約這類英雄的剋星。
“暃”的具體玩法小編後續會詳細說明,我們先來看看其他方面的調整,首先關於兵線和遠古生物的最佳化也已有過專題介紹,就不再贅述,比如新版本擊敗主宰後多了一個快速推塔的“暗影先鋒”等。而下個版本官方會對戰場保護機制進行調整,分別是防禦塔4分鐘前的格擋80點傷害調整為減免50%傷害,避免前期被快速推塔的情況出現;系統每秒產出金幣統一為3個金幣,提升前中期的經濟積累;另外擊敗連續陣亡英雄的金幣獎勵將下調。
防禦塔全面最佳化,新版本紅藍方防禦塔不僅迎來美術品質升級,防禦塔的攻擊、被幹擾、免傷等特效表現也全部調整。不只是防禦塔,為了更好地表達泉水的回血區域,泉水新增金邊範圍,同時官方在保證回血量不變的情況下,提升了回血頻率,優化了回覆感受!
野怪、兵線和英雄的血條最佳化,其中英雄的血條新增了預設回覆表現,比如吃個血包後,血條會預先提示即將恢復多少血量,相反的,對於即將要造成的傷害,血條也會進行提醒,最有代表性的便是李元芳的1技能標記,命中後目標身上會提示即將失去多少血量,該調整讓玩家更清楚地獲知當前狀態,並依據血量決定繼續交鋒還是避戰。
英雄調整方面,官方對廉頗、老夫子、沈夢溪、李信等27位英雄的技能描述進行最佳化更新。同時三位英雄迎來平衡調整!
雲中君氣息回覆機制最佳化,調整後雲中君即便落地了,也能與飛行狀態一樣透過普攻回覆氣息,同時普攻回覆氣息值提升5點。另外2技能的效果更改,調整為使用後固定回覆20點氣息,若是免疫控制了將重複射出羽箭一次,降低了氣息回覆的難度。當然作為平衡移除了雲中君落地使用大招進入飛行狀態的效果,氣息機制是雲中君的玩法痛點所在,希望這次調整後雲中君能擺脫“落地雞”的標籤。
項羽加強,為了體現項羽能抗又能打的特性,特別是低血量的反打能力,官方決定移除大招對等級低於或等於自身的目標造成額外20%的傷害的效果,新增了項羽生命值越低造成傷害越高的機制,且最高傷害是基礎值的三倍。
金蟬加強, 金蟬上線後其強度表現並不符合預期,因此官方將被動觸發調整為超過最大生命6%後減傷30%,提升抗傷能力,同時2技能新增了法器全部啟用後對小兵和野怪造成額外50%的傷害,大大提升金蟬的清線能力!
最後召喚師技能解除等級使用限制,對新手玩家更加友好,同時召喚師技能“終結”加強,官方將已損生命值傷害比例提升2%,且新增了成功終結目標,會返還90%CD的效果, 意味著玩家可以短時間內連續釋放終結收割殘血目標。
那麼小夥伴們你覺得此次更新如何?歡迎留言討論!
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