我們都知道,自從上上個版本更新裡面,《13號地區》增加了一個防守點,這一波,可以說,不管怎麼看都是對傭兵有利的,因為此前的13號地區防守點並不是很多,除了那個天台外,其實,玩家就只剩下了一個籠子可以防守了,這下多了一個點,對傭兵非常好,但實際上,但不得不說,CFHD這波套路是真的深。
表面看,這樣一個操作無論如何都是對傭兵有利,但實際上我們稍微腦洞想一下就會發現,CFHD的策劃套路是真的會玩,這波操作下去,直接導致了一個結果,你們以為是傭兵被進一步加強了,錯了,策劃是在變相削弱傭兵的防守,大家想想就知道了,如果沒有這個防守點了,傭兵們會在哪裡?
無非就兩個點,一個是天台,另外一個是籠子,特別是籠子這個點,更是人們防守的重災區,一旦大家扎堆在了一個地方,傭兵很容易形成一股極強的火力覆蓋,此時,生化幽靈進攻這些點的時候,在傭兵的火力下是很難突破防禦的,而這時候,策劃給傭兵增加了一個防守點,這就不一樣了。
這樣做的代價就是直接給玩家增加了一個防守的區域,那些傭兵肯定會有一部分人被分流去那個防守點,這時候,人少了,自然而然防守點的火力就弱了,這不就是變相削弱了傭兵的防守力嗎?所以,大家看得出來了吧,不得不承認,這波操作,你在第一層,CFHD的策劃是在大氣層啊!
可能有人會說了,這不對啊,那個集裝箱的防守點,完全可以支援籠子和天台的地方,況且,三者形成了一個品字形的火力區域,相互支援協同合作,嗯嗯,這個道理看起來也有不錯,但你細心想一下就知道了,你覺得打野誰會那麼玩呢?要知道,大家都是不熟悉的情況下,配合怎麼可能那麼好。
況且,現在的CFHD生化模式還存在一個說法,那就是“隊友賣得好,獵手變得早”,CFHD策劃透過遊戲的一些處理,還變相給你增加了這樣的難度,看到對面的防守區域被幽靈圍攻,很多人非但不會幫忙,像以前沒禁菸霧時,甚至有的人還在那裡添油加醋,給對面的人送煙送閃,所以,足以看得出來CFHD的套路有多深了。