前三期內容中我們聊了聊“學院”這個組織,從本期我們將開始新的內容。
〈鐵路篇〉一
在美國南北戰爭開始前,廢奴主義者與清教徒發動了Underground Railroad——“地下鐵路運動”,力求解救更多奴隸,並將奴隸們送到“自由”的地區。
後來,麻省理工學院的一群學生組成了一個團體,名為Tech Model Railroad Club——“技術模型鐵路俱樂部”。這些學生自稱“hacker”,並致力於研究人工智慧。
我實在是由衷地佩服遊戲製作組,他們將現實生活中美國的這兩個組織作為原型,創造了遊戲裡的這個極具現實意義的組織:“鐵路”。
“鐵路”組織是社會的必然產物
AI總是要經過不斷地積累經驗才能更完善。廢土居民驚奇地發現一些戰前製造機器人經過兩百多年的學習,似乎產生了人類情緒、情感、甚至“自由意志”。
在學院將大量的第三代合成人投放到地面之後,許多合成人融入了廢土社會。這些合成人也有情緒情感,也有卑劣或高尚的“人格”。當這些合成人也漸漸地成為了某些人類的朋友、家人、愛人時,一種基於情感的社會關係便形成了。而當人類發現自己身邊朝夕相處的人居然是學院的“傀儡”時,“鐵路”便應運而生——一個將“合成人”視為真正的人類,並致力於幫助合成人擺脫學院控制,最終獲得解放的組織。
因此我們也不難看出,鐵路與學院是死對頭。可面在學院強大的科技實力和軍事實力面前,鐵路組織節節敗退,最終轉入地下。
轉入地下發展之後,鐵路打起了游擊戰。絕大多數人分佈在廢土的各個角落以平民的身份為掩護,秘密地為鐵路組織進行宣傳、拉贊助、獲取情報、解救合成人這類活動。當面臨敵人的進攻時,他們將毫不猶豫地化身為戰士,投入到戰鬥中去。
這是一個有著崇高理想並付諸實踐的組織,在嚴酷的鬥爭環境中,他們傾盡所有、最大可能地去戰鬥,哪怕犧牲自己也要解放別人。這是一群“高尚”的人。
但是“鐵路”這個組織有幾個缺陷。
首先是人員不足,這種不足體現在兩個方面:質量低、數量少。
他們“解救”合成人的方式主要是更改合成人的軟體系統,使其脫離受學院的“最終控制權”。可是學院龐大的科研團隊一直在不斷更新新的合成人控制軟體,這就導致鐵路組織最終會由於技術上的代差而無法進行破解,而所謂的“解救行動”終將淪為天方夜譚。
更要命的是,鐵路的人員補充不足。廢土世界裡的人都在苦苦掙扎,這就導致絕大多數人奉行的是“利己”原則,自己僅僅是活著就已經萬分艱難,還有多少人會為了一個虛無縹緲的“崇高理想”而奉獻一切呢?更何況武裝鬥爭是會死人的,學院可以批次製造合成人,而鐵路則死一個少一個,最終必將消失殆盡。
鐵路的第二個缺陷則是資金不足。
鐵路的資金來源主要是組織商隊。可是這是廢土啊,廢土世界沒有法律、沒有道德甚至沒有規則,這裡不僅有學院等敵對勢力,還有變異的怪物,更多的是成群結隊的劫掠者和僱傭兵。商隊在這些人眼裡就是一塊移動的肥肉。
其實前兩個不足之處還可以克服,沒人沒槍的話咱可以韜光養晦、厚積薄發,沒錢的話咱可以開源節流、靜待時機。但下邊這個就不一樣了。
鐵路最為致命、也可以說是導致“鐵路”必敗的缺陷是他們沒有完備的理論綱領。
其實不是鐵路不想拿出自己的理論綱領,而是他們根本拿不出或者說不能拿出。因為他們的理論存在著巨大的爭議:合成人也有“人權”,應該享有與人同樣的權利,合成人也是“人”。
那麼“合成人”到底是不是人呢?我先給出我的答案:不是。
在遊戲劇情中,不管是那些“似乎”產生了“自由意志”的戰前機器也好,還是學院製造的合成人也罷,他們的所謂的“人格”統統是由軟體模擬出來的,可“模擬”能等同為“真實”麼?就像電影《少數派報告》中提出的問題:透過模擬得出的“未來”,是否一定會發生?
說句題外話。假如《輻射4》中對第三代合成人的設定能夠借鑑《攻殼機動隊》,那麼《輻射4》一定會成為青史留名的偉大藝術品。
“鐵路”直接向倫理的底線發起了挑戰。
相對於廢土普通居民質疑的態度,更要命的是鐵路內部都拿不出統一的意見:哪些合成人才是“人”?於是鐵路內部分成了三派,並且一個比一個神奇:
- “溫和”派認為只有產生了“自由意志”的合成人才是真正的“人”。
- “折中”派認為學院製造的一、二、三代合成人都是“人”。
- 狂熱派認為,只要是帶有電路的,統統是“人”。包括但不限於合成人、機械士兵、工作機器人、電腦、計算器、電飯鍋……
該怎麼評價“鐵路”這個組織呢?
搞笑?無聊?荒謬?精神失常?吃飽了撐的?
其實,鐵路也掉進了埋葬著學院的那個坑:為人類種群的劃分制定一個標準。只不過學院的標準是“科學”,鐵路的標準則是另一個東西,而這個“東西”可以說是現代西方文明的基石,沒有之一。
這“東西”是什麼呢?請看下期。