鍾馗。以前鉤得準的可以出ap,鉤過來一屁股,直接秒,或者閃現三技能控五個,直接五殺。鉤不準的直接出肉,不管多逆風,最後大閃開到了,就能翻盤。
後來大招控制沒了,鍾馗我就再沒碰過了。鍾馗現在的強度真的不夠,鉤得準也沒用,稍微會點的都知道卡鍾馗位置,鍾馗要鉤到躲在小兵大肉後面的c真的不容易了。一個不小心勾到一個爹,直接給自己家開團。因為鍾馗大招有0.7秒前搖,被鉤過去直接走到他背後一個身位,他吸不到,所以鍾馗現在流行帶眩暈,但是眩暈cd畢竟長。
我現在看見對面拿鍾馗,我就預設對面少個人,拿個白起呂布東皇牛魔張飛廉頗項羽,隨便一個大肉,他鉤得中就直接反手開團。中單拿昭君甄姬,反手一個控,都不需要操作,直接按就行了。勾不中他們就少個人,直接5打4。
我是從S3開始玩的,映像最深的是S4的典韋,簡直無敵的存在,當時反甲可以反魔法傷害,配合典韋的大招,相當於你在開大的狀態下,就算站在對面安琪拉或者李元芳大招等英雄技能的持續傷害下不動,讓他打,對方直接就會被真實傷害和反甲的法術傷害彈死。那時的典韋同經濟水平下我一般是追著對面三四個人打,經濟好的話可以做到一打五。
然後就是之後的幾個賽季的貂蟬、高漸離、羋月什麼的,貂蟬和高漸離可以輕鬆的一打五,羋月的話我一般玩上單,和對面射手和輔助對線,四級之後,對面直接被打的懷疑人生。羋月應該一打三沒有一點問題,一打四可能會有點吃力,但問題不大。我用羋月打了賞金聯賽的10勝,期間輸了一把。
後來好像就再也沒出過能一打四的英雄了,很多英雄都是剛出的時候或者剛改版的時候超級強,比如說剛改版的宮本、剛出的諸葛亮、橘子,那時一套技能可以輕鬆秒肉。
初版元哥在體驗服上線,那時候還叫龐統,一技能比現在扔的遠,全技能冷卻極短尤其是大招,不過這些都是在正式服削的;體驗服的龐統三技能十字線中心不是減速是眩暈,傀儡三技能捆人範圍比現在大一圈而且出抵抗鞋也跑不掉,傀儡四技能直接把人擊飛;
關於這個英雄削弱還有好多,難以一一列舉,當時體驗服上了幾個月然後雪藏一年才正式服出來;最初看到這個傀儡設定感覺帥炸了,借別人體驗服帳號玩龐統,後來雪藏一年把我憋的去玩天涯明月刀唐門解饞,還因此入坑玩了三年天刀。
還有姜子牙吧,曾經的姜子牙大後期是能秒殺脆皮的,有時能打出全隊一半左右的輸出,後來策劃說這英雄太弱了,把他增強一下。於是大招蓄力加一秒,傷害砍三分之一以上,軌跡更明顯還增加閃大的軌跡。一技能稍微增強一點,然後把固定90%減速變成了隨等級加減速效果。大招增加了對塔的傷害,但是那點傷害還不如直接跑塔下平A一下,相比起劉禪、米萊狄、周瑜來說姜子牙對塔的傷害就是撓癢癢。
現在的姜子牙再也不可能一個大秒掉對方脆皮,不全法強的話傷害就是刮痧,全法強的話很容易被抓死,出全肉裝也不肉,半肉也沒什麼卵用。。。以100%的精力打出別的英雄30%精力的團戰效果。真可謂史詩級增強。
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