最近看到很多人抱怨elo啦,擺爛上分啦之類的。
機制肯定是有。
但從我個人體驗上來說,很多時候機制影響反而是最小的。畢竟分配隊友的時候,你家有大爹,對面也會有大爹。更多情況下,還是陣容問題。
對了,本攻略只適用翡翠以上。這個分段資源搶奪開始激烈,小團戰開始增多,玩家對支援有了初步理解。
翡翠以下分段有手就行。
下面我將從五路英雄選擇以及打野思路,中單思路,ad思路,輔助思路四方面拋磚引玉。
因為本人不打上單位,只能推薦一下上單英雄,無法對上單位置做出準確的判斷,歡迎大佬們補充。
首先是上單英雄選擇基本思路,想上分,一定要團隊,不要想我這把秀起來亂殺,屁用沒有兄弟,都是同分段,給你壓壓我混住,你贏線不贏團,一波回到解放前。
所以遵循這個思路,上單位英雄優先選擇有以下特質的:前排,團控,支援
前排大家都可以理解,諾手,狗頭,鱷魚,石頭。
優先石頭,畢竟石頭擁有前排和團控兩大特質。出點ap補肉,快節奏的手遊中有傷害有坦度,不過吃大招命中率,開得好就是石頭爹,中單可以配亞索。
諾手,具備前排屬性,還有團戰收割能力,上單質檢員,不會打諾手不是一個合格上單。
鱷魚,上單線霸之一。團戰前排,正常發育大招一開能站一會。
狗頭,前排,沒了
由於經常被壓線,配合養胃可以召喚打野,在前排中優先順序在我看來也很低。
上單團控英雄中
石頭:講過了
凱南:前期短手要被他折磨的痛不欲生,團戰基本無敵,有傷害有控制,也是常居ban位的熟面孔。
青鋼影:嚴格來說不算團控,贏線英雄,但是大招的存在讓她具備強開團能力,定點爆破對面c位。什麼都好,吃熟練度。
皇子:qqqqqqqqqq eqrwaaaq,西內!沒啥講的,團戰閃現/火箭要帶+ R扣對面關鍵c位或者團戰發動機。eq留著看逃跑還是控場。
上單支援位就一個,潘森,對線細節不懂就不貽笑大方了,對線強度很高,對面上路不敢太壓線。配合打野中單,對面打野直接沒半個野區,也可以抓中,但總體來講不如中單或者打野位置靈活。
三、中野位置選擇。
中單和打野是這版本遊戲核心,節奏發動機,中野強度基本決定了遊戲走向。所以這兩個位置,英雄選擇是重中之重,補位不會的要及時讓位置。
中單不會打野崩,打野不會三線劣。
首先是打野:這個位置,也有贏線不贏團的說法,但是由於這個位置玩的是腦子,爆爛對面打野,等於對面三路全炸,所以在打野位選擇上更為靈活。
常見的贏線不贏團英雄:男槍,寡婦,獅子狗,螳螂。具備carry能力,但是不看陣容強拿就會出現kda巨好,團戰接不住的場面。
你問我js?手遊節奏快,又是個前期five,還容易被針對,不要玩。除非你家上中下三路都是優勢bp
打野位剩下的選擇就是節奏類,皇子,努努,趙信,盲僧。這幾個要分開講。
皇子就是開團工具人和前期節奏點。
努努就是前排和前期節奏點
趙信就是前排,前期小團戰殺手。
盲僧就是節奏點,這玩意別覺得殺十幾個有啥用,浪幾波讓對面拖到中後就剩下開奇蹟團的作用。
這一類腦子要求高一點,必須具備帶動隊友前中期結束比賽的能力,不然都是大號炮兵。
中單位置,門道就多了,看剋制
你拿推線我拿刺客,你拿刺客我拿支援,你拿支援我拿推線。噁心?噁心就對了。
不過由於手遊節奏快,支援優先順序很高,
首推加里奧、潘森、卡牌,
提一嘴加里奧,你都打中單了,還想著你那個亡者板甲幹什麼玩意啊,時光大帽做起來,eqa秒人不爽嗎?
中路,一定要有carry全場的心,不然真別玩,混都是犯罪。
功能性的推薦發條,小法,炸彈人。別老想著你那個破13光輝了,有啥用啊,支援不行,清線不行,團戰不行,只有k頭行。不過這類拿出來中路相對弱勢一點,前期河蟹龍先鋒,打野強度低一點完全不能參與。
刺客類說法就多了,劫,akl,小魚,狐狸,卡特。
劫這玩意,說贏線不贏團不太合適,入場爆破對面c位的。出了幽夢支援能力也可以,可以壓制卡牌。吃熟練度。
akl,小規模團戰的神,線上單殺王,到5有大,q你一下你就可以回家了,到斬殺線了。
小魚,支援,小團,定點爆破c位。什麼都好,就是加里奧是他爹,一定要ban加里奧。
狐狸,美就完事了,我狸賽高。
卡特,線廢,中期英雄,收割能力爆表,對面敢不拿控制,你就敢爆殺對面
ad
霞,維魯斯,ez,寒冰,小炮,奧巴馬,飛機。別的不推薦
ad裡面霞無腦拿,配合洛打線打團很難處理。
維魯斯,抗壓一哥,poke一哥,大招放的好,結束比賽。
ez,不會的就是qdc鐵混子,會玩的就是未來戰士,eawaqaaqa。不容易被抓,抗壓二哥。相比維魯斯的缺點是清線差,常被壓塔刀。
寒冰,經常和燼一起被提起,不過我還是要說,燼是什麼five。多位置熟練後打寒冰,三技能照的對面打野無處遁藏,手又長,二技能噁心的對面交閃幹你,大招拐彎,跨線開團神技,我在上路開下路團,我在家開你家高地團。工具人屬性拉滿,開q補傷害也不差,可以說是工具人中人了,高分段隊友的暖寶寶。
小炮:有位移,能收割,打線靈活,玩的人少。
奧巴馬:手遊操作複雜一點,中期傷害爆表。瞬間爆發的時候容易手忙腳亂,平a極其容易a小兵,強度有吃操作。
飛機:懂不懂混傷ad的含金量啊,炸藥包一帶,龍團無敵。
輔助的強度要看ad,盧娜,夏洛,寒冰塞納,vn露露,ez寒冰。
錘石日女牛頭屬於萬用,不過配上打線弱勢ad前期會很難,比如ad選個ez燼寒冰,前期純捱打。
風女,露露打線強度有,保護能力拉滿,純保ad。
洛:團戰首選,無敵。
布隆:保護團戰拉滿。
拉克絲:我推薦是四個
石頭人火男小法:能不能看看對面拿的啥再選啊,對面拿個錘石日女能不能別選啊皇子:沒想到吧,五個位置我全能打,qqqeqwraaq,西內!
下面我要講講打野思路、中單思路以及輔助思路。
打野思路分兩種,食草和食肉,
這兩種又根據英雄強度不同分速3和速5
食草打野比如努努,以及點一技能,要防著對面強勢打野來反你,基本都是藍開,打紅,吃河蟹,gank,常見速三最平滑的方式。
不過,你打完藍,要看看隊友,比如中,比如上,有壓線,就可以gank一波,你一定比對面打野快,這時候上路都是第二波線開始接觸,中路是第二波線尾聲,gank上路算好隊友經驗條,一技能關鍵時刻可以吃小兵給隊友升2,對面直接炸線。gank中路就很簡單,逼閃,中路沒有等級優勢,打個閃也是優勢,然後直接去對面藍做視野,回家吃紅,gank下路,打河蟹。
速五英雄,寡婦螳螂,這類屬於是很吃大招,大招有無兩個英雄,一定要防gank,前期相對弱勢推薦反著開,這類被反基本等於炸線。
食肉就是另一種玩法。前期強勢的,最典型例子男槍,線上有壓制,打了紅直接鑽你野區,逮到什麼吃什麼要對對方打野有理解。對面是個努努,大機率速三或者gank你壓線路,可以反蹲,也可以吃他一片野區
如果對面是個寡婦js,前期沒作用,需要速5的。直接配合中單反爛野區,先抓線上,後進野區,壓制這類英雄的發育就算優勢。
分段高了,入侵野區是個大活,根本是要壓制對面節奏點,每個半區都要三路配合,還有對面的蹲防,亂入侵小心炸線。
打野的第一要務就是中立資源的搶奪,河蟹重新整理1分25,此時中路是跑車線,這時候根據情況決定拿不拿河蟹,拿上河蟹還是拿下河蟹,要gank中路幫推線拿河蟹還是硬拿河蟹,決策做錯一個,節奏就離你遠去了。
先鋒小龍4分,大龍13分。提前四十秒回家,提前蹲好位置。
解放中單,也是打野節奏點的一環。
中路是個卡牌,對位一個劫,或者你家是個加里奧,對位一個男槍。
你幫不幫中單,也決定了這把順利不順利。幫優不幫劣當然是對的。但是節奏型中單,一定要想辦法讓他解放出來。
常見思路:放先鋒拿中路一塔。
現在就明晰了打野中立資源搶奪的優先順序,節奏型中單要先鋒,發育型中單要龍。
打野思路就是如此,節奏永遠是第一位的。很多打野三路爆殺,但是因為陣容問題,思路問題,中立資源控不住,讓人翻盤,希望大家引以為戒。
下面開始更新一下中單思路。
中單bp思路就是剋制與團隊並行。
除了支援型英雄,其他中單前期就是配合打野節奏,中野強度弱一定不要打2v2團。你比如皎月楚雨蕁河道河蟹對位發條皇子。要對英雄強度有理解。
對線就是發揮剋制特長。炸彈人手長,卡牌大招威懾,加里奧對位法刺,劫對位傳統法師。要了解熟悉對面的技能真空期,卡牌前期交了二技能,就可以消耗一波,加里奧ew出手後八秒真空,皎月的月光未命中就可以上去補刀壓制,卡特這種就是能壓出經驗區就壓出經驗區
支援型中單關鍵就在第三波炮車線,河蟹重新整理,正是支援的好時機,差一點經驗三級。線上吃個兵就可以開始遊了。或者你跑到支援線吃一點經驗升三也可以,打對面一個出其不意。卡牌加里奧潘森都可以這麼玩,不過要和隊友溝通一下,防止過去二級差一點升三尬住
中單打團反而沒啥講的。發揮英雄最大化作用就行。poke英雄不要上頭,刺客英雄專注c位,支援英雄控制關鍵英雄。
強勢的中野組合是贏下一盤遊戲的根本,手遊節奏快儘量少拿發育英雄,主要就是四分鐘資源團不容易接,極其容易被一波滾雪球滾死。
中單思路與打野思路是要配合發光的。這倆位置思想出了問題很容易炸。比如打野要入侵,中單在放線,打野要河蟹,中單來的慢,打野要資源,中單b回家。中單要壓制,打野在家刷,中單被壓制,打野上下抓,中單在家趴,打野線上笑哈哈
講一點ad,理解強勢組合的發力點,不要無腦拼。比如拿個vn露露五級前跟霞洛強打對線,你不炸誰炸,adc就是要學會猥瑣,最大化保證自己的輸出。刺客多補緊身,衝陣多補腰帶,靈活出裝,開團型輔助保不住你,第一時間就別給對面機會切你,保護性輔助你就要敢打敢操作不要浪費團隊資源傾斜。
ad英雄強度也要有理解,霞,ez,燼,寒冰,德萊文,維魯斯強勢點在哪,弱勢點在哪,發揮自己的作用,避開對面的鋒芒。
ad的意識就是理解英雄特質,雙人路陣容強弱,團戰選位,剩下的全交給臨場反應。
開始補位最多,大部分人不會玩的輔助篇
輔助從bp環節就很重要,選個石頭對位布隆,陽光女孩,錘石,洛,基本這把adc對線期坐牢。輔助位教大家一個小技巧對位石頭,紅水晶出門,石頭前期q幾下就沒藍了,你的血量反而健康。這時候隨意拿捏對面。
具體講一講輔助吧。
首要是站位,控制類直接進草,有視野也進去,逼對面位置。poke類露露這種q一下往後站。
對位鉤子類,要熟悉距離,兵線清完不要強壓。
對位洛太陽女,把控距離,以及分開站位。
對位火男小法這種,走位走位走位。
壓制型站位八字型,上口位置是對面ad,八的兩隻腳就是你和ad的站位,最大化限制對面ad走位空間。
消耗型輔助,消耗小技巧,聯盟有平a前搖,英雄會僵直,在對面adc補刀機會poke很容易成功。
推薦一個很好用的消耗型輔助,皇子。
一技能和女警平a差不多,長一點貌似,點個艾黎,三技能持續期間會給ad套三次盾,一技能破甲,三技能還加攻速,能開團,能抗傷,誰用誰知道,掌握主動性,對面只能打反手。
輔助做視野。
第二波線上線前眼放河道防gank。
對面打野單人路附近露頭,又是線上真空期,對面中單在線上,直接去插buff處的進攻眼位。
處於對線期就插到小龍坑前。
對面中單消失就插靠近河道草的位置。。打團插刺客大機率能入場的方向。這都屬於大家的基本操作了。