《ATLAS》這款Steam生存沙盒遊戲主打的是海盜探險的玩法,圍繞著海盜這個核心要素,衍生開來了多樣化的玩法。遊戲中存在一個龐大的技能天賦樹系統,玩家在學習掌握了其中的技能之後,可以體驗到相應的職業玩法,這些職業各具特色,每一類都大有可玩。不過學習技能的前提是擁有能力點,這得透過升級獲得,而升級又得依賴各種各樣的資源,這就需要玩家想方設法獲取儘可能多的資源。
有些資源是必要的,獲取方式也比較簡單,但是收集的量很多,玩家得花費很多的時間去收集這些必要的資源,這一定程度上會耽擱玩家的發育,有些玩家乾脆就僱傭別人來蒐集這些必要的簡單資源,自己能夠騰出更多的時間去處理其他方面的事情。然而僱傭人員需要花費大量的黃金,有時候投入甚至大於收穫,這讓不少玩家非常苦惱。
針對於這個問題,開發團隊設計出來了一類智慧建築——農舍。看名字,可能會覺得它非常普通,實際上農舍大有妙用,它能夠自動收集一些簡單的資源,只需要將農舍建造在合適的地點,以農舍為中心,一定半徑範圍內的資源都會被自動採集。
不過需要注意的是,農舍的容量是有限的,玩家需要時刻來收取已經收集到的資源,否則會影響自動收集的效率。也可以將農舍和倉庫直接連線在一起,這樣一來就可以直接實現資源的自動轉移,收集的效率自然也就大大提升了。農舍解放了玩家的雙手,帶來了很大的便利。不知道大家在《ATLAS》中有沒有打造出來農舍呢?來評論區說說吧。