現如今,是一個特殊的時代,對於玩家來說RTX30系列變成了空氣顯示卡,RTX40系列據說要全面漲價。另一方面,對於遊戲玩家來說,RTX與dlss被用在了遊戲上也意味著會為玩家帶來更好的體驗。可以說這是最好的時代,也是最壞的時代。
從NVIDIA最近新出的技術中,我們可見一般。dlss的本質是先渲染1080p畫面再用tensor core的AI渲染高解析度畫面,據說dlaa也馬上要被使用。這兩樣技術可以降低視訊記憶體佔用與提高幀數。而RTX早些年是被使用在電影上的。現在由於圖靈架構和RT core以及效能的提升也被用在了遊戲上。
先說說ai技術,ai技術很可能是以後的一個重點技術,因為ai技術可以做到很多在目前看來十分不可思議的事情。比如ai修圖,ai修音。在以後量子計算機普及了,經過大量的深度學習就可以讓ai代替人類工作,甚至可以作創造性的工作。
再說RTX,RTX不光光是對玩家有好處,對廠商也有好處,RTX可以減少對做貼圖的壓力。從而降低做遊戲的成本。
其實,未來電腦也是有可能會被其他東西而代替,ARM指令集正在一步一步的修改自己效能低的問題。x86指令集還在原地踏步。而且隨著顯示卡效能的上漲,遊戲玩家也有可能拋棄電腦轉戰VR,不過現在VR技術還不成熟。可要是成熟了VR肯定是要比電腦的體驗感來的更好。所以未來電腦是否會被其他東西替代還是個問題呢。