以上是我2.3版本的深境螺旋通關的隊伍,在12層第三間打了很多次,俗話說的熟能生巧,因此對其打法也有一定了解,我來分享一下打法和透過技巧,如有不足請指出,希望對你過「深境螺旋」有幫助,
2.3版本的深淵祝福,獲得結晶反應後提升傷害,疊滿三層可以獲得24%提升傷害;因此優先考慮巖元素角色(例如:鍾離、阿貝多)。
由於第9層相對比較簡單,因此從第10層說起,
10層,也一樣比較簡單,簡略說一下,
從地脈異常所說,小怪可以提供大怪回血,因此如果不能在12秒內把大怪「頭目」擊敗,建議先擊敗小怪,後擊敗大怪「頭目」。
第1間和第2間,時間比較充裕,難度不大。
第3間,
上半,「深淵詠者:紫電」破盾問題
推薦帶一個火元素角色,最好是班尼特,E技能CD短,對第三間上半的「深淵詠者:紫電」破盾快,如果班尼特帶聖遺物(如雷四件套)可以達到3秒施放一個E技能,非常好破盾!
下半,「深淵使徒.激流」破盾問題
推薦帶一個冰元素角色,最好是甘雨,可以打輸出又能破盾,還能凍結住多動症的「深淵使徒.激流」,當出盾後,就蓄力重擊打冰元素傷害破盾,如果沒有甘雨,可以帶迪奧娜、埃洛伊、重雲。
地脈異常:
上半,巖元素角色是傷害提高60%(優先考慮:鍾離、阿貝多)
下半,打物理傷害提高60%(優先考慮:優菈,或者其他物理角色)
11層的特點,就是怪物特別多,怪物比較散,而第一間又是守護鎮石耐久度,推薦上半和下半都攜帶一個聚怪風系角色(萬葉、溫蒂、砂糖),第三間上半水怪比較多和浮靈怪,推薦攜帶一個冰系或雷系手長輸出角色(甘雨、菲謝爾、雷神),第三間下半隻有4個遺蹟怪,主要追著像水母遺蹟怪打就即可,其他怪會跟過來,推薦攜帶脫手範圍傷害角色優先。
地脈沒有異常效果,
上半推薦:永凍隊、萬達國際隊、以火C蒸發隊;
下半推薦:雷神國家隊、國家隊,感電體系陣容;
第一間
上半,兩波怪物,第一波3只雷元素小飛狗、第二波2只雷元素大飛狗
走到靠牆位置,站著打就行,這樣飛狗撞擊過來時,就會卡牆,不會竄過頭打不著,不需要追著打浪費時間。
下半,兩波怪物,第一波3只巖系小飛狗,第二波2只巖系小飛狗,一隻巖系大飛狗,
第一波怪物,跟前面一樣走到靠牆位置,站著打,第二波怪,追著大飛狗打即可,小飛狗會跟著過來。
第二間
上半,一隻冰岩龍蜥、一隻火巖龍蜥
相對比較簡單,不需要什麼技巧,但記得在結束前留大招到第三間用。
下半,三隻魔偶劍鬼(排列順序是:孤風、兇面、霜馳)
三隻魔偶劍鬼,傷害很高,但很脆,用雷神國家隊來打的,用利用角色的大招來躲避敵人爆發傷害,主要站在(魔偶劍鬼·兇面)的旁邊打就可以了,雖然魔偶劍鬼·霜馳開始會瞬移,但瞬移過去後會走過來的。
第三間
上半,第一波怪,左邊是遺蹟巡弋者,右邊是遺蹟防衛者,
打左邊的遺蹟巡弋者,右邊的遺蹟防衛者會跟過來的,但遺蹟巡弋者特點是你近它一會後,它就後退到遠處,因此先把它打癱瘓,它弱點是在張開蓄力發射時,用冰元素或水元素攻擊它發光的中心,可以導致它癱瘓一陣時間,用迪奧娜的E技能最佳,用射手角色蓄力也不錯,當然如果是神裡綾華的永凍隊不用擔心這個問題。
上半,第二波怪,2只雷元素大飛狗,
跟前面說的一樣,靠牆位置打,省時間,當然神裡永凍隊沒有這個問題,
下半,第一波怪兩隻巖元素小飛狗,一隻巖元素大飛狗
跟前面說的一樣,追著大飛狗打就行,小的飛狗會跟過來的,要注意地面也有巖造物攻擊,需要注意套盾,如果是雷神國家隊,行秋先E或大招減少受傷,班尼特及時開大。
下半,第二波怪,2只遺蹟守衛
這2只遺蹟守衛,靠在一起的,儘管輸出就好。
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