作者:NGA-喵了個咪yoyo
9.0入的坑,之前一直在玩咕咕,奈何這個版本高層集合石實在進不去組,上個月一怒之下選擇趴下曲線救國,前兩週陸陸續續打完20開門,現在剛剛到2400分,發個帖子記錄一下,也給各位新手熊T分享一下,大佬請直接跳過。
關於裝備和盟約
法夜熊,之前玩咕咕懶得轉,熊也繼續法夜了(克萊恩爭先打擊很重要,可以很好的解決ot問題)。
裝備的話急速全能,個人感覺全能25就夠了,急速高手感會好很多,也不至於關鍵時刻卡公cd。有的朋友強迫症喜歡把全能堆到30,個人感覺沒必要,差5%的全能不能決定肉不肉,沒技能該死還得死。
統御碎片因為之前一直用鳥打團本,所以碎片齊全,現在帶的是起手反斬殺,斬殺,全程增傷,冰片(非常強)。
技能規劃
首先建議先去低層熟悉技能和壓力點,熟練之後,我個人強烈建議去殘暴劇場和強韌贖罪軍訓一下,這兩個本如果你能很熟練的T下來,那基本上別的本都沒有壓力。殘暴周劇場的boss,除了巫妖都非常考驗減傷的規劃。強韌周的贖罪非常考驗沒化身的時候怎麼穩住血線。
大秘境波次規劃:化身規劃好這個沒什麼好說的,新手的問題在於化身之外如何規劃。萬靈和濺血是最重要的兩張牌,因為熊仇恨不穩,這兩個技能我一般都會選擇起手交做仇恨,攻防一體。此外小怪的波次,如果目測三分鐘內不會再有高壓點,可以開一下本能,不開的話一般也沒什麼問題,但是開了能讓你血線更穩,奶的壓力小,全隊打起來也會更舒服,沒必要把本能一直捏在手上。
路線要靈活,最好裝個隊友技能cd監控的外掛,比如說劇場1+3打完老一下去,如果dps夠快,有些dps的大爆發是能轉好的,比如踏風(dps快的話踏風可以選擇不交第二個白虎,那麼下去一定有白虎),然後你也有化身,可以選擇先去屠夫區兩撥一起打掉,再回頭打心能。技能爆發沒好的,那自然選擇先打心能轉技能。
減傷規劃:高壓boss比如斬血,開boss的時候保證自己不死的情況下可以選擇兩層鐵鬃臉接,因為這個時候壓力不大,全隊血量健康,可以讓奶給你硬單抬起來,從而省下一張手牌應對後面。此外還可以和奶媽溝通,我喜歡先把一些技能要掉,比如NQ的保護和奶德的樹皮,後面再規劃自己的減傷。因為畢竟是集合石,有的boss打到後面全隊血線壓力都很大,比如哈卡,當你很危險的時候,奶媽不一定能第一時間給到你技能,或者不一定有技能(比如哪個腦癱dps吃技能了導致騎士把保護用掉了),不如一開始就用掉。雖然毒瘤了一點,但是20c左右我感覺問題不大,這個層數dps必須要有保護才能活下來,你完全可以噴他,噴完再戰復唄。
短cd的技能優先開,比如樹皮+鐵鬃吃一刀,過一分鐘就轉好了,如果你先交了本能,打完boss也轉不好第二個。基本上樹皮,萬靈,本能,樹皮,本能,化身可以抗很久,而且血線很穩。
一些小TIPS
月火可以和驅散綁在一起,裂傷可以和戰復綁一起,節省鍵位。我個人建議千萬不要痛擊綁鐵鬃,不會規劃怒氣的話,抗高層boss會非常吃力。我是E放的痛擊,C放的鐵鬃綁痛擊,就很舒服。
關於9.2
畢竟是新手熊,可能有些看法不對,但我個人非常看好9.2的法夜熊。雙橙:痛擊+萬靈 配合套裝非常強力。
現在熊的痛點在於,非化身期間不是很肉,而且仇恨不穩,這也是我為什麼上面提到萬靈和濺血都拿來起手做仇恨了,但是畢竟這兩個cd都很長,而且boss的時候大機率要交掉。而且因為我有統御碎片,起手兩個碎片增傷仇恨會比不打團本的兄弟們好很多,但還是偶爾會OT(說的就是你,那個戰吊)。
但是有了萬靈橙,萬靈一分鐘一個,攻防一體。套裝效果樹皮給狂暴,也是一分鐘(我喜歡帶樹皮導靈器所以其實是48s)一個短爆發,配合痛擊橙也很肉。等於沒化身的時候,熊有了很多攻防一體手牌,拉怪可以更奔放一點了,過度的非常絲滑。
先更新這麼多,後面有空再陸陸續續寫。