這遊戲超高的配置要求,加上98的門檻費用,註定了只能是小眾遊戲。從經濟學角度來說,設立門檻就是先篩選出一批比較有經濟實力的客戶,再透過不停的更新面板,開箱子來反覆收割喜歡這個遊戲的人的金錢。
我個人覺得這個遊戲不值得長期投入,因為它不可能朝公平競技方向發展,所以我偶爾刷到那些什麼練刀幾百小時啊,什麼第一高手,什麼的影片都覺得好笑,有那時間考個什麼證不香嗎?這遊戲可以長期遊玩,畢竟98是買斷本體的費用,後續更新內容可以選擇不買。
總之就是值得遊玩,不值得投入。大資料殺熟 氪金抽箱騙氪 非常非常花錢,箱子裡的同等級型別的東西對標商城的公開價格,可以讓你花十幾倍百倍甚至千倍的價格才能獲得,這生意太好賺了,開發一款面板一本萬利。
本人親測也詢問過一些玩家和遊戲主播,總結就是“遊戲裡明明白白的消費巨坑”這種消費模式 有一個很反常詭異的地方,正常情況下 抽獎抽東西 你的正常消費到最後的獲得是不可能超過整個獎池的總價值 通俗講叫“以小博大” 獎池的東西價格對標實際價格是公開的。
這也是為什麼人們願意嘗試 因為機率是越抽越大(或者說越抽總票數越少) 收益也是固定的 如果你都想要可以把整個“獎池包下來”直接算多少錢給了就完事
但是 遊戲裡的情況不是 即使你計算好了總價值想好花多少錢也不可能全拿下
換言之“我把整個“獎池打包了”這種事不存在 。
你肯定會付出很多倍的代價 因為遊戲裡的這個抽獎機制 會一直不停的重複獲得相同的東西(重複抽到的東西自動兌換成其他道具 既不能自己保留也不能贈送好友 霸道吧?厲害吧?) 相當於你要不停的去刷那個“機率” 你每抽一次 這個“機率”就重置一次 也就是說不管你花多少錢抽多少次獎 你面對的這個“獎池”永遠都是“滿的”裡面的“票”不會少 永遠都是一樣多
所謂的抽多少次“保底”在這樣的一種機制面前也是個“騙人的障眼法” 因為你得算算先花多少錢 然後再想想所謂的“保底”萬一重複了怎麼辦
看懂了嗎? 這就是遊戲界裡“抽箱子”最騙人最坑人的點 所謂的“公開機率” “保底抽箱”
在現實生活中的“抽獎”這麼搞的話 一定會被“法辦”因為這就是赤裸裸的“詐騙” 一旦被人發現搞活動的人偷偷往裡面“填票”會被直接送公安局
最後 我想問一個問題 “遊戲裡的這麼明目張膽的騙氪抽獎玩法怎麼沒人管?”這種東西的存在合情合理合法嗎?
我只想說能不能先把遊戲做好再去騙氪啊,平衡稀爛還要騙氪。
回放不出,外掛不處理,最佳化垃圾。長劍被噴了多久了,官方只當看不到是吧,被右a摸到基本可以直接下一把了。這次改了個處決擊飛,我本來以為長劍的處決升龍應該會沒了,結果還是隨便連。處決一段接閃a升龍,還是原來的配方。
合著不先把遊戲做好,引流新使用者,先把老玩家的韭菜割一割是吧?